Ralph Williams , casi siempre conocido como Skip Williams , es un diseñador de juegos estadounidense . Está casado con Penny Williams, que también está involucrada en la industria de los videojuegos. Fue el cocreador de Dungeons & Dragons 3rd Edition y el autor durante mucho tiempo de la columna "Sage Advice" para Dragon Magazine .
Nacido en Lake Geneva, Wisconsin , Williams conoció informalmente a muchas de las personas que desarrollaron e influyeron en el juego original Dungeons & Dragons , fue a la escuela con el hijo de Gary Gygax, Ernie, y participó en un grupo de juego que Gary usó para probar algunas de las reglas de AD&D . [1] Williams comenzó a trabajar como empleado a tiempo parcial en la tienda Dungeon Hobby Shop de TSR en 1976. [2] [3] Williams trabajó primero para TSR en una capacidad administrativa, trabajando como cajero, en envíos y haciendo varias tareas de oficina. [ cita requerida ] Williams dirigió la feria de juegos Gen Con de 1980 a 1983. [2] Williams fue despedido después de un tiempo, pero continuó trabajando para TSR en un rol independiente, realizando trabajos ocasionales; fue en esta circunstancia en 1987 que llegó a escribir "Sage Advice" en las páginas de Dragon - Williams recuerda que el editor de Dragon , Roger E. Moore, simplemente no pudo encontrar a nadie más dispuesto a escribir la columna regularmente. [1] Williams ocupó el puesto hasta 2004. [ cita requerida ] En 1989, Williams se unió al personal de RPGA durante unos años antes de convertirse en diseñador de juegos de rol para TSR. [2] De 1990 a 1992 también fue editor asociado de la revista Polyhedron . [ cita requerida ]
Cuando Wizards of the Coast compró TSR , se mudó de Wisconsin a Washington . [ cita requerida ] Williams fue ascendido a diseñador sénior, [ cita requerida ] y trabajó en el equipo de diseño de la 3.ª edición con Monte Cook y Jonathan Tweet . [ 4 ] Cook, Tweet y Williams contribuyeron a la 3.ª edición del Manual del jugador , la Guía del Dungeon Master y el Manual de monstruos , y luego cada diseñador escribió uno de los libros basándose en esas contribuciones. [ 5 ] Williams también trabajó en la nueva edición del escenario de campaña de Forgotten Realms . [ 2 ] Aunque fue liberado de Wizards of the Coast en 2002 y desde entonces se mudó de nuevo a Wisconsin, continuó produciendo material de D&D y d20 de forma independiente hasta 2005. Sus publicaciones de esta época incluyen "Cry Havoc!" publicado por Malhavoc Press de Monte Cook y Races of the Wild de Wizards of the Coast . Ha aparecido como autor de la columna "Pregúntale al Kobold" para Kobold Quarterly .
En 2015, aceptó escribir escenarios para el Kickstarter "Dungeon of the Day", [6] una producción de Megaton Games.
Williams y su esposa Penny viven en la zona rural de Wisconsin, en una granja centenaria rodeada de varios acres de tierras de cultivo abandonadas. [3]