White Dwarf es una revista publicada porel fabricante de juegos británico Games Workshop , que durante mucho tiempo ha servido como plataforma de promoción y publicidad para los productos de Games Workshop y Citadel Miniatures .
Durante los primeros diez años de su publicación, cubrió una amplia variedad de juegos de rol (RPG) de fantasía y ciencia ficción y juegos de mesa , particularmente los juegos de rol Advanced Dungeons & Dragons ( AD&D ), Call of Cthulhu , RuneQuest y Traveller . Todos estos juegos fueron publicados por otras compañías de juegos y distribuidos en el Reino Unido por las tiendas Games Workshop. La revista experimentó un cambio importante en estilo y contenido a fines de la década de 1980. Ahora está dedicada exclusivamente a los juegos de guerra en miniatura producidos por Games Workshop.
Steve Jackson e Ian Livingstone produjeron inicialmente un boletín llamado Owl and Weasel , que se publicó durante veinticinco números a partir de febrero de 1975, antes de evolucionar a White Dwarf .
Originalmente programada para mayo/junio de 1977, [1] White Dwarf se publicó por primera vez un mes después. Según Shannon Appelcline, "El número 1... era una revista de 20 páginas impresa en papel satinado con una cubierta de dos colores". [2] La revista tenía una programación bimestral, con una tirada inicial (y especulativa) [3] de 4000 ejemplares. White Dwarf continuó la temática de juegos de rol y juegos de mesa de fantasía y ciencia ficción desarrollada en Owl and Weasel . Debido al aumento del espacio disponible, hubo una oportunidad de producir reseñas, artículos y escenarios con una mayor profundidad de la que había sido posible en Owl and Weasel .
A principios de la década de 1980, la revista se centró principalmente en los "tres grandes" juegos de rol de la época: Advanced Dungeons & Dragons , RuneQuest y Traveller .
Además de esto, una generación de escritores pasó por sus oficinas y se unieron a otros proyectos de juegos de rol en la década siguiente, como Phil Masters y Marcus L. Rowland . La revista incluía escenarios de minijuegos, capaces de completarse en una sola noche de juego, en lugar de las largas partidas típicas de las campañas estándar. Esto solía presentarse en forma de una única tarea que debían resolver personajes existentes o nuevos. Estos podían agregarse a tramas de campaña existentes o usarse de forma independiente, solo por una noche, y eran fáciles de entender para aquellos familiarizados con las reglas de los juegos de rol.
Durante este período, la revista incluyó muchas características como la tira cómica satírica Thrud the Barbarian y la columna de reseñas de libros "Critical Mass" de Dave Langford , así como una serie publicitaria cómica "The Androx Diaries", y siempre tuvo cameos y escenarios completos para una amplia selección de los juegos más populares de la época, así como un estilo editorial más tosco e informal.
Sin embargo, a mediados de los años 80, se produjo un reposicionamiento de la revista, que pasó de ser una publicación general que cubría todos los aspectos y editores dentro del nicho del hobby a centrarse casi exclusivamente en los productos y publicaciones propios de Games Workshop. El último artículo de Dungeons & Dragons apareció en el número 93, y el cambio se completó en el número 102. En este sentido, asumió algunos de los aspectos del Citadel Journal , una publicación intermitente que apoyaba el juego Warhammer Fantasy Battle . La revista siempre ha sido un conducto para nuevas reglas e ideas para los juegos de GW, así como un medio para mostrar los avances. A menudo incluye escenarios, campañas, noticias del hobby, fotos de miniaturas lanzadas recientemente y consejos sobre la construcción de terrenos y la construcción o conversión de miniaturas .
Grombrindal el Enano Blanco es también un personaje especial para el ejército de Warhammer Dwarf , cuyas reglas se publican solo en ciertos números de White Dwarf (siendo renovadas para la edición más reciente de las reglas). Nunca se dice quién es exactamente el Enano Blanco, pero se da a entender [ ¿por quién? ] que es el espíritu de Snorri Barbablanca, [ cita requerida ] el último rey de los Enanos en recibir el respeto de un Elfo. La imagen del Enano Blanco ha adornado la portada de muchos números de la revista. La imagen también se usó en la hoja de personaje para el personaje Enano en HeroQuest .
En diciembre de 2004, White Dwarf publicó su número número 300 en el Reino Unido y América del Norte. [a] Cada número contenía muchos " regalos " especiales, así como artículos sobre la historia de la revista y la fundación de Games Workshop.
Los informes de batalla mensuales son una característica habitual. Los informes de batalla detallan una batalla entre dos o más fuerzas, generalmente con sus propias condiciones de victoria específicas. Los informes acompañan a los jugadores a través de la selección de su ejército, tácticas y despliegue, a través de la batalla hasta sus respectivas conclusiones. El formato varía, desde un estilo simplificado y generalizado hasta un estilo más detallado y visual.
El número de páginas de las publicaciones de EE. UU. y el Reino Unido fue sustancialmente diferente (por ejemplo, teniendo en cuenta la diferencia de numeración de EE. UU. y el Reino Unido: número 319 de EE. UU., 156 páginas; número 320 del Reino Unido, 132 páginas) con diferencias sustanciales en la cantidad real de contenido (por ejemplo, en los mismos números: EE. UU., 114 páginas; Reino Unido, 71 páginas) y cada revista tenía una superposición sustancial con las otras, así como artículos únicos. [4]
En junio de 2010, Andrew Kenrick sustituyó a Mark Latham como editor. Kenrick había sido anteriormente subeditor y subeditor de otros materiales de Games Workshop, como la edición más reciente de Codex: Space Marines .
A partir de la edición de octubre de 2012, White Dwarf fue rediseñada con un nuevo equipo de producción de nueve miembros, con Matthew Hutson, Kris Shield y Andrew Kenrick continuando con la versión anterior, y seis nuevos miembros, incluyendo a Jes Bickham como el nuevo editor. Bickham había editado previamente los Juegos de Batalla en la revista de la Tierra Media . [5]
White Dwarf continuó publicándose mensualmente hasta el número 409, enero de 2014. El 1 de febrero de 2014, la revista pasó a un formato de 32 páginas, se publicó semanalmente y se renumeró a partir del número 1. [6] Warhammer Visions , un título hermano mensual, se lanzó al mismo tiempo, en un formato que privilegiaba las imágenes sobre el texto. La versión semanal de White Dwarf duró 131 números y en septiembre de 2016 la revista regresó a su formato mensual, absorbiendo también a Warhammer Visions .