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WebRTC

WebRTC ( Web Real-Time Communication ) es un proyecto gratuito y de código abierto que proporciona a los navegadores web y aplicaciones móviles comunicación en tiempo real (RTC) a través de interfaces de programación de aplicaciones (API). Permite que la comunicación y transmisión de audio y video funcione dentro de las páginas web al permitir la comunicación directa entre pares , lo que elimina la necesidad de instalar complementos o descargar aplicaciones nativas. [3]

Con el apoyo de Apple , Google , Microsoft , Mozilla y Opera , las especificaciones WebRTC han sido publicadas por el Consorcio World Wide Web (W3C) y el Grupo de Trabajo de Ingeniería de Internet (IETF). [4] [5]

Historia

En mayo de 2010, Google compró Global IP Solutions o GIPS, una empresa de software de VoIP y videoconferencia que había desarrollado muchos de los componentes necesarios para RTC, como códecs y técnicas de cancelación de eco. Google convirtió la tecnología GIPS en código abierto y se puso en contacto con los organismos de normalización pertinentes de la IETF y el W3C para garantizar el consenso de la industria. [6] [7] En mayo de 2011, Google lanzó un proyecto de código abierto para la comunicación en tiempo real basada en navegador, conocido como WebRTC. [8] A esto le siguió un trabajo continuo para estandarizar los protocolos pertinentes en la IETF [9] y las API de navegador en el W3C. [10]

En enero de 2011, Ericsson Labs creó la primera implementación de WebRTC utilizando una biblioteca WebKit modificada. [11] [12] En octubre de 2011, el W3C publicó su primer borrador de la especificación. [13] Los hitos de WebRTC incluyen la primera videollamada entre navegadores (febrero de 2013), las primeras transferencias de datos entre navegadores (febrero de 2014) y, a partir de julio de 2014, Google Hangouts "en cierto modo" utilizaba WebRTC. [14]

El borrador de la API del W3C se basó en el trabajo preliminar realizado en el WHATWG . [15] Se lo denominó ConnectionPeer API y se creó una implementación conceptual previa a los estándares en Ericsson Labs. [11] El grupo de trabajo WebRTC espera que esta especificación evolucione significativamente en función de:

En noviembre de 2017, la especificación WebRTC 1.0 pasó de borrador de trabajo a recomendación candidata. [19]

En enero de 2021, la especificación WebRTC 1.0 pasó de ser una recomendación candidata a una recomendación . [4]

Diseño

Los componentes principales de WebRTC incluyen varias API de JavaScript :

La API WebRTC también incluye una función de estadísticas:

La API WebRTC no incluye disposiciones para la señalización , es decir, para descubrir pares a los que conectarse y determinar cómo establecer conexiones entre ellos. Las aplicaciones utilizan el establecimiento de conectividad interactiva para las conexiones y son responsables de administrar las sesiones, posiblemente basándose en cualquiera de los protocolos Session Initiation Protocol , Extensible Messaging and Presence Protocol ( XMPP ), Message Queuing Telemetry Transport , Matrix u otro. La señalización puede depender de uno o más servidores. [25] [26]

La RFC  7478 exige que las implementaciones proporcionen como capacidades mínimas los códecs de audio PCMA / PCMU ( RFC  3551), Telephone Event as DTMF ( RFC  4733) y Opus ( RFC  6716) . Las API de PeerConnection, canal de datos y navegador de captura de medios se detallan en la especificación W3C.

El W3C está desarrollando ORTC (Object Real-Time Communications) para WebRTC. [27]

Aplicaciones

WebRTC permite a los navegadores transmitir archivos directamente entre sí, reduciendo o eliminando por completo la necesidad de alojamiento de archivos del lado del servidor. WebTorrent utiliza un transporte WebRTC para permitir el intercambio de archivos de igual a igual mediante el protocolo BitTorrent en el navegador. [28] Algunos sitios web de intercambio de archivos lo utilizan para permitir que los usuarios se envíen archivos directamente entre sí en sus navegadores, aunque esto requiere que el cargador mantenga la pestaña abierta hasta que se haya descargado el archivo. [29] [30] [31] Algunas CDN , como Peer5, propiedad de Microsoft, utilizan el ancho de banda del cliente para cargar medios a otros pares conectados, lo que permite que cada par actúe como un servidor de borde. [32] [33]

Aunque inicialmente se desarrolló para navegadores web, WebRTC tiene aplicaciones para dispositivos que no son navegadores, incluidas plataformas móviles y dispositivos IoT . Algunos ejemplos incluyen telefonía VoIP basada en navegador , también llamada teléfonos en la nube o teléfonos web, que permiten realizar y recibir llamadas desde un navegador web, reemplazando el requisito de descargar e instalar un softphone. [34]

Apoyo

WebRTC es compatible con los siguientes navegadores (lista incompleta; se especifica la versión compatible más antigua):

Compatibilidad de códecs en todos los navegadores

WebRTC establece un conjunto estándar de códecs que todos los navegadores compatibles deben implementar. Algunos navegadores también pueden admitir otros códecs. [41]

Vulnerabilidad

En enero de 2017, TorrentFreak informó sobre una falla de seguridad grave en los navegadores compatibles con WebRTC, que comprometió la seguridad de los túneles VPN al exponer la verdadera dirección IP de un usuario . [43] Las solicitudes de lectura de la dirección IP no son visibles en la consola de desarrollador del navegador y no son bloqueadas por la mayoría de los complementos de bloqueo de anuncios , privacidad y seguridad , lo que permite el seguimiento en línea a pesar de las precauciones. [44]

Se ha informado que la causa de la fuga de direcciones no es un error que pueda ser corregido, sino que es fundamental para el funcionamiento de WebRTC; sin embargo, existen varias soluciones para mitigar el problema. La fuga de WebRTC se puede probar y se ofrecen soluciones para la mayoría de los navegadores. [45] WebRTC se puede deshabilitar, si no es necesario, en la mayoría de los navegadores. El complemento uBlock Origin puede solucionar este problema (como algunos navegadores ahora solucionan este problema por sí mismos, a partir de uBlock Origin v1.38 en adelante, esta opción se ha deshabilitado en estos navegadores [46] ).

Véase también

Referencias

  1. ^ "WebRTC 1.0: comunicación en tiempo real entre navegadores". World Wide Web Consortium . 27 de septiembre de 2018. Archivado desde el original el 7 de abril de 2019. Consultado el 25 de marzo de 2019 .
  2. ^ "Src/webrtc - Git en Google". Archivado desde el original el 23 de abril de 2018. Consultado el 22 de abril de 2018 .
  3. ^ Cómo WebRTC está revolucionando la telefonía Archivado el 7 de abril de 2014 en Wayback Machine . Blogs.trilogy-lte.com (21 de febrero de 2014). Consultado el 11 de abril de 2014.
  4. ^ ab "Web Real-Time Communications (WebRTC) transforma el panorama de las comunicaciones al convertirse en una recomendación del Consorcio World Wide Web (W3C) y en estándares del Grupo de Trabajo de Ingeniería de Internet (IETF)". Consorcio World Wide Web . 26 de enero de 2021. Archivado desde el original el 27 de julio de 2022 . Consultado el 27 de enero de 2021 .
  5. ^ "Páginas de estado de Rtcweb". tools.ietf.org . Archivado desde el original el 20 de abril de 2020 . Consultado el 18 de febrero de 2021 .
  6. ^ "¿Son los componentes WebRTC de la adquisición de Global IP Solutions por parte de Google?". WebRTC . Archivado desde el original el 7 de junio de 2011 . Consultado el 6 de febrero de 2018 .
  7. ^ Wauters, Robin (18 de mayo de 2010). «Google hace una oferta en efectivo de 68,2 millones de dólares por Global IP Solutions». TechCrunch . Archivado desde el original el 7 de febrero de 2018 . Consultado el 6 de febrero de 2018 .
  8. ^ Harald Alvestrand (31 de mayo de 2011). «Google lanza el código fuente de WebRTC». [email protected]. Archivado desde el original el 27 de febrero de 2013. Consultado el 12 de septiembre de 2012 .
  9. ^ "Carta del grupo de trabajo sobre comunicación en tiempo real en navegadores WEB (rtcweb)". Archivado desde el original el 11 de noviembre de 2013. Consultado el 11 de noviembre de 2013 .
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  12. ^ Stefan Håkansson; Stefan Ålund (26 de mayo de 2011). «Beyond HTML5: Experiment with Real-Time Communication in a Browser» (Más allá de HTML5: Experimento con comunicación en tiempo real en un navegador). Blog de investigación de Ericsson . Archivado desde el original el 7 de febrero de 2018. Consultado el 6 de febrero de 2018 .
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Lectura adicional

Enlaces externos