Warthog Games Limited , o Warthog plc , fue un desarrollador de videojuegos británico, ubicado en Cheadle Hulme , Stockport , con estudios en Suecia y Estados Unidos.
Posteriormente, el desarrollador desarrolló títulos como Gizmondo Europe , antes de que la compañía se disolviera; el personal clave formó Embryonic Studios y la marca fue relanzada por CFAO como Warthog Entertainment.
Warthog fue fundada en abril de 1997, con el equipo de desarrollo compuesto por ex empleados de Electronic Arts responsables, entre otros títulos, del exitoso Privateer 2: The Darkening . Con esto como base, Warthog comenzó a desarrollar una especie de especialidad en simuladores de vuelos espaciales, con títulos posteriores como Starlancer (que vendió más de 330.000 unidades, principalmente en PC) y Star Trek: Invasion (que logró vender más de 230.000 unidades en PlayStation ). Desde 1999, la compañía también desarrolló experiencia en títulos infantiles, con lanzamientos basados en franquicias conocidas como Tom y Jerry , Looney Tunes , Harry Potter y Asterix . Warthog fue una de las compañías consideradas para desarrollar el motor de juego para el programa de juegos de la BBC FightBox . [4]
En 2004, la propia Warthog fue adquirida por Tiger Telematics y pasó a formar parte de Gizmondo Studios . En conjunto, los estudios Cheadle y el recién adquirido Sweden Studios pasaron a llamarse Gizmondo Europe , y el recientemente adquirido Warthog Texas pasó a llamarse Gizmondo Texas. A partir de entonces, su foco estaría puesto en la consola portátil Gizmondo .
Después de que Gizmondo se declarara en quiebra, el personal clave del equipo original estableció una nueva empresa de desarrollo, Embryonic Studios .
Warthog estaba afiliado al curso de Tecnología de Juegos de Computadora de la Universidad Metropolitana de Manchester . Brindaron comentarios sobre el contenido del curso y una selección de trabajos de colocación para estudiantes de tercer año.
BattleBots fue un videojuego basado en la licencia BattleBots para PlayStation 2 y GameCube. Llegó bastante lejos en su desarrollo. Se publicaron muchas capturas de pantalla en los medios de comunicación y obtuvo una calificación de la ESRB , pero finalmente fue cancelado después de que se cancelara el programa. [5] Sin embargo, los prototipos del juego se vendieron en el sitio web de BattleBots por $ 299,98. [ 6] Además, la evidencia fotográfica del juego en juego demuestra que existen copias, por lo que el juego podría llevarse a Internet en forma de ROM. Ha sido el sueño del diseñador principal Zuby Ahmed recrear algún día este juego cancelado. [7]
Momma Can I Mow The Lawn es un videojuego que comenzó en desarrollo para formatos como PlayStation 2, pero después de que el desarrollador Warthog Games fuera comprado por Tiger Telematics para producir títulos para la consola portátil Gizmondo, se trasladó a Gizmondo. Tiger Telematics se declaró en quiebra en 2006 cuando se discontinuó la producción de Gizmondo, y el estado de este juego es públicamente desconocido. Lo más probable es que haya sido [¿ investigación original? ] cancelado.
Johnny Whatever fue anunciado el 20 de julio de 2004, pero luego fue cancelado. Fue planeado como un juego de acción en un entorno en tercera persona , siguiendo a un héroe punk en una ciudad futurista que usaba su guitarra como arma contra los villanos. [8] [9] Comenzó en desarrollo para PlayStation 2 y Xbox, pero se convirtió en una exclusiva de Gizmondo cuando el desarrollador fue comprado por Tiger Telematics, creadores de Gizmondo. [10] El juego estaba programado para un lanzamiento en septiembre de 2006. [ cita requerida ] Se hizo una demostración para Gizmondo, pero nunca se lanzó. Tras la liquidación de Tiger Telematics y su subsidiaria británica Gizmondo Europe en febrero de 2006, la propiedad de Johnny Whatever fue vendida de nuevo al CEO de Warthog Games. [ cita requerida ]