Warsaw (estilizado como WARSAW ) es un videojuego de rol táctico por turnosdesarrollado y publicado por el estudio polaco Pixelated Milk, con arte del dibujante de cómics polaco Michał Śledziński . Fue lanzado para PlayStation 4 , Microsoft Windows , Nintendo Switch y Xbox One el 2 de octubre de 2019, y posteriormente para PlayStation 5 el 12 de noviembre de 2020. [1]
El juego se desarrolla durante el Levantamiento de Varsovia en el verano de 1944, donde el jugador tiene que alistar y gestionar un grupo de miembros del Ejército Nacional Polaco para luchar contra las fuerzas de ocupación nazis, así como gestionar habilidades y asignar armas. [2]
Warsaw recibió críticas generalmente mixtas, con una puntuación de 62 sobre 100 en Metacritic . [3] IGN Italia le otorgó una puntuación de 7 sobre 10, diciendo "Un fascinante trasfondo histórico, una dirección artística original, una estructura de juego convincente, pero solo un nivel de dificultad inexorable que a menudo parece más injusto que fiel". [6] Nintendo Life también le otorgó un 7 sobre 10, diciendo "Warsaw es una experiencia desalentadora de principio a fin, y normalmente eso sería suficiente para una puntuación baja y algunas palabras duras. Pero creemos que, aquí, la inutilidad es más bien el punto del ejercicio. No va a ser para todos de ninguna manera, pero los fanáticos de Valiant Hearts o This War of Mine se divertirán con su mundo austero e implacable ". [7] RPGamer le otorgó un 3 de 5, diciendo que "Varsovia puede ser un diamante en bruto para algunos: su sistema de batalla matizado junto con la difícil gestión de recursos son los aspectos más destacados de la experiencia, pero algunos pueden sentirse desanimados por la alta dificultad que se puede atenuar con la experiencia en la mecánica del juego y una pizca de suerte".
Rock, Paper, Shotgun escribió que el juego "tiene los ingredientes de un juego táctico genuinamente fascinante e inquebrantable con mucho corazón y reverencia por los eventos en los que se basa. Aún así, tal como está, actualmente es difícil de vender a menos que realmente estés decidido a enfrentar un desafío que, si bien temáticamente resonante, a menudo se siente más arbitrario que complejo". [10] Ian Walker de Kotaku escribió una crítica más dura para el juego, describiéndolo como una "versión tediosa" de Darkest Dungeon y concluyendo que: "No es que desee que Warsaw se parezca más a Darkest Dungeon , pero sus intentos de diferenciarse del juego que tan obviamente remezcla resultan en una experiencia tediosa, confusa y, en última instancia, frustrante que le quita valor a su entorno y construcción de mundo excepcionales. Debajo de las capas de homenaje y alusión, Warsaw tiene algo especial. Solo se necesitará un poco más de trabajo para extraerlo". [11]