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Warp (videojuego de 1985)

Warp es un juego de aventuras de texto , escrito a principios de la década de 1980 por Rob Lucke y Bill Frolik para la Hewlett-Packard HP 3000 .

El juego nunca se lanzó oficialmente, pero encontró una amplia distribución a través de la comunidad de usuarios de HP INTEREX. Se hizo tan popular entre los usuarios de HP que los autores se vieron obligados a incluir un mecanismo para evitar reproducirlo durante las horas de trabajo.

La principal fortaleza de Warp es su analizador de comandos, que intenta comprender la compleja sintaxis natural del inglés, como "Vaya al oeste y obtenga todo menos la lámpara de la caja de herramientas" o "Retroceda 2 movimientos. Luego, inspeccione la clavija y la fuente". El procesador de comandos admite macros (comandos personalizados), recursividad, pruebas condicionales y múltiples estados guardados, lo que hace posible construir un script que pueda jugar el juego de principio a fin.

El mundo de Warp es extenso, interesante y peligroso. La mayor parte de la acción se desarrolla en un gran balneario, que incluye islas y arrecifes que se pueden explorar en barco. El nombre del juego alude a un giro interesante en las leyes de la física mundial. Hay muchas formas de morir y es probable que un jugador las experimente todas antes de descubrir cómo recolectar todos los tesoros y ganar el juego. Para los pocos inteligentes que llegan tan lejos, hay un final con aún más acertijos que resolver.

Warp para HP 3000 se codificó originalmente en aproximadamente 17.000 líneas de HP 3000 Pascal combinadas con unas 6.000 líneas de datos textuales. Alrededor de 2003, Lucke también portó el código a ANSI C, inicialmente para HP-UX y luego para Linux. Hay un total de 1216 puntos que se pueden adquirir en el juego principal, con 100 puntos adicionales al final del juego. [1]

Referencias

  1. ^ "Juego tipo Zork para HP 3000 - (Nf)".

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