Wario: Master of Disguise [a] es un juego de plataformas desarrollado por Suzak y publicado por Nintendo para Nintendo DS . El juego fue lanzado el 18 de enero de 2007 en Japón y el 5 de marzo en Norteamérica. [3] Su título japonés, Phantom Thief Wario the Seven , se refiere al hecho de que tiene siete "formas" (aparte de su forma normal de "Ladrón"). El juego se lanzó en la consola virtual de Wii U en las regiones PAL y Japón en 2015 y en Norteamérica en 2016.
Wario: Master of Disguise hace que el jugador acceda a nuevas áreas del mapa después de desbloquear nuevos elementos y habilidades, similar a un metroidvania . [4] El jugador maniobra a Wario con el control direccional o con los botones A, B, X e Y. Todas las demás acciones se controlan mediante la pantalla táctil. Para avanzar de nivel, el jugador debe aprovechar varias formas diferentes de Wario. Al igual que Wario Land 4 , Wario: Master of Disguise presenta salud a diferencia de la invulnerabilidad que se encuentra en Wario Land II y 3 .
Este juego comienza con Wario sentado en casa, mirando la televisión. Mientras cambia de canal, se encuentra con un programa sobre un ladrón, Silver Zephyr, que puede usar varios disfraces. Celoso de este personaje, Wario rápidamente crea el Telmet, un casco que le permite ingresar al programa de televisión. Roba la varita que cambia el disfraz del ladrón, Goodstyle, y comienza a saquear el transatlántico que el Silver Zephyr había estado a punto de zarpar. Silver Zephyr, ahora conocido como su identidad habitual, el Conde Cannoli, lo persigue y finalmente alcanza a Wario, solo para ser derrotado. Intenta hacer un trato con Wario, en un intento por recuperar Goodstyle, pero luego rompe el pacto cuando descubre que el barco lleva un trozo de Wishstone, una antigua tablilla que supuestamente concede deseos. Wario llega primero y decide localizar el resto de las cinco piezas. Más tarde, en unas cuevas de hielo, se encuentra con un tercer ladrón llamado Carpaccio que también busca la Piedra de los Deseos.
Antes de entrar a un volcán, Wario conoce a una chica llamada Tiaramisu que en realidad es un demonio llamado Terrormisu sellado dentro de la Piedra de los Deseos, pero al principio actúa como una aliada, incluso ayudando a Wario a derrotar a un jefe. En el episodio final, Wario descubre su verdadera naturaleza y la derrota con la ayuda de Cannoli y Carpaccio. Finalmente, Wario descubre que Goodstyle es en realidad el primero de todos los del Conde Cannolis. Goodstyle concede el deseo de Wario de tener todos los tesoros que tiene el clan Cannoli. Pero cuando deja el programa, Wario no encuentra el dinero ni los tesoros porque Telmet solo lo teletransportó. Wario luego decide volver a entrar a la televisión para recuperarlos. Lo que sucede después nunca se revela.
Wario: Master of Disguise ha recibido respuestas mixtas entre los críticos. El crítico de GameSpot opinó que, si bien es un rompecabezas aceptable, le falta pulido y los controles de la pantalla táctil no eran muy necesarios, por lo que le dio un 6,1. [dieciséis]
Según Craig Harris de IGN , el juego tiene una historia "incómodamente extraña" y se parece más a un juego de terceros que a uno propio debido a "su jugabilidad torpe e inconsistente, pero también a su estilo visual inconsistente". Sin embargo, elogió los niveles diciendo que tienen "algunos momentos creativos que añaden un poco de desafío y variedad", aunque criticó los minijuegos, diciendo que eran "terriblemente poco creativos". [17]
Mathew Kumar de Eurogamer , le dio al juego un 4/10, criticando los controles por ser "inadecuados" para el diseño de niveles, así como el uso destacado de la pantalla táctil. También criticó el ritmo y el diálogo del juego y observó que "la trama se prolonga durante un período interminable de tiempo durante los niveles, con personajes hablando (y hablando) sobre su motivación o haciendo chistes muy débiles sobre pedos. Incluso la varita robada de Wario ganó". ¡No te calles! Al menos puedes saltarte la mayoría de estas escenas, pero como en algunos casos necesitas información de ellas para resolver acertijos, realmente tienes que sentarte a verlas". y concluyó: "A pesar de algunos esfuerzos obvios, Wario: Master of Disguise es absolutamente tedioso en todos los aspectos y es una auténtica tarea ardua de jugar". [18]
Jon Wahlgren, de Nintendo Life, dio una crítica negativa sobre el juego y le dio una calificación de 3/10, ridiculizó sus imágenes diciendo que es "un juego bastante feo y que carece de gran parte del encanto de la serie Wario Land. El propio Wario y sus diversas formas son bastante atractivo, pero los entornos son genéricos, insulsos y simplemente aburridos de ver." afirmando: "Toda la producción parece barata y te hace preguntarte cómo diablos Nintendo publicó este juego". y concluyó: "Master of Disguise es víctima de centrarse demasiado en el conjunto de funciones de la DS. Se esfuerza demasiado en ser una obra maestra de pantalla táctil y, mientras tanto, se olvida de hacer que las plataformas sean divertidas. Lo que nos queda se siente como una mitad- Colección de minijuegos horneada con un juego decepcionante grabado, todo terriblemente estropeado por controles deficientes". [19]
La revista oficial de Nintendo otorgó una puntuación del 68%, afirmando que tenía "controles de pantalla táctil inexactos, minijuegos repetitivos y escenas interminables que obstaculizan las travesuras de cambio de disfraz que de otro modo serían agradables". y que era un juego sólo para fanáticos incondicionales de Wario. [20]
[S]i estás familiarizado con los juegos 2D Metroid y Castlevania modernos , MOD esencialmente toma una hoja de sus libros.