Wargame Construction Set es un sistema de creación de videojuegos publicado en 1986 por Strategic Simulations . Desarrollado por Roger Damon, permite al usuario construir, editar y jugar escenarios de juegos de guerra personalizables. Fue lanzado para Amiga , computadoras Atari de 8 bits , Atari ST , Commodore 64 y MS-DOS . Siguieron varias secuelas.
La aplicación se basa en el código fuente de Roger Damon para Operation Whirlwind , Field of Fire y Panzer Grenadier . [1] Permite a los usuarios diseñar y jugar juegos de guerra desde simples a complejos. Los usuarios comienzan dibujando mapas y colocando características geográficas y edificios en cualquier disposición y escala deseada. Hay varios niveles de combate: desde enfrentamientos hombre a hombre hasta campañas estratégicas a gran escala. A cada unidad se le pueden dar diferentes atributos, como tipo de unidad, tipo de arma y potencia de fuego, movimiento y puntos de fuerza.
Los usuarios pueden crear escenarios de muchos períodos de la historia militar, desde lanzas y catapultas hasta misiles y tanques. Los usuarios pueden crear varios géneros de juegos de guerra, incluidas fantasías de espadas y brujería o batallas de ciencia ficción.
El juego viene con ocho escenarios prediseñados y listos para jugar que se pueden modificar o jugar tal como están.
Computer Gaming World calificó a Wargame Construction Set en 1987 y dos veces en 1993 con 2,5, 2,5 y dos puntos sobre cinco, respectivamente. Afirmó que "el potencial del juego... está limitado por las fallas de la mecánica del sistema", y solo es adecuado para novatos. [1] [2] [3] Orson Scott Card lo vio más favorablemente, describiéndolo en Compute! como "un juego simple, elegante e infinitamente variable". [4]
Wargame Construction Set II: Tanks! fue lanzado en 1994, apoyando el combate blindado. [6] Fue nombrado el mejor juego de guerra de computadora de 1994 por Computer Games Strategy Plus . [7]
Wargame Construction Set III: Age of Rifles 1846–1905 se lanzó en 1996.