Warcraft: The Roleplaying Game fue una línea de juegos de rol publicada por Sword & Sorcery Studios , ambientada en el mundo ficticio de Azeroth de losjuegos de computadora Warcraft de Blizzard Entertainment . [1] Warcraft RPG era "100% compatible" con las reglas revisadas de la tercera edición de Dungeons & Dragons y se lanzó bajo la licencia de juego abierto . [2]
Blizzard ha incluido nueve libros como parte de los juegos de rol de mesa Warcraft , más tarde World of Warcraft . Si bien se han recomendado en el sitio web de WoW por proporcionar "una gran cantidad de información sobre la tradición de Warcraft", [3] el administrador de la comunidad "Bashiok" declaró más tarde que [en su conjunto], no son canon para la tradición general de Warcraft , aunque las ideas Originados en los libros de juegos de rol, se han abierto camino en el canon oficial de Warcraft . [4]
En 2005, White Wolf Publishing lanzó una segunda edición de las reglas del juego y cambió el nombre de la serie a World of Warcraft: The Roleplaying Game para alinearlo con el éxito de World of Warcraft .
Los libros de juegos de rol se crearon para brindar una atractiva experiencia de juego de rol de mesa, que a veces requería apartarse del canon establecido de los videojuegos. Blizzard ayudó a generar una gran cantidad de contenido dentro de los libros de RPG, por lo que habrá momentos en que las ideas del RPG se abrirán paso en el juego y en la historia oficial, pero es mucho mejor que consideres los libros de RPG como no canónicos a menos que se indique lo contrario. fijado.