stringtranslate.com

Guerra de magos

War of Wizards es un juego de mesa publicado por TSR en 1975. Fue la primera publicación de TSR parael mundo de Tékumel de MAR Barker .

Desarrollo

David M. Ewalt , en su libro Of Dice and Men , describió cómo el profesor MAR Barker de la Universidad de Minnesota "hizo su debut en el diseño de juegos en TSR. Barker, un erudito en lenguas antiguas, había pasado décadas creando un mundo de fantasía llamado Tékumel, escribiendo miles de de páginas de historias, describiendo su cultura e incluso construyendo sus lenguajes. Se desempeñó como asesor del club de juegos de guerra de la universidad, y después de que Michael Mornard le mostrara Dungeons & Dragons , Barker escribió dos juegos basados ​​en Tékumel ; Empire of the Petal Throne ; y un juego de mesa orientado al combate, War of Wizards". [1]

Historia

Publicado originalmente por TSR en 1975, fue reimpreso por Tita's House of Games en 1999. [2] War of Wizards es anterior al lanzamiento de TSR Empire of the Petal Throne por unos meses, lo que la convierte en su primera publicación de Tékumel . [3] : 19 

Como se Juega

War of Wizards podría utilizarse para mejorar las reglas de combate en los juegos de rol de fantasía. [4]

Recepción

Colin Wheeler revisó War of Wizards para White Dwarf #8 y afirmó que "en general, War of Wizards es un juego divertido y se puede jugar en una buena sesión nocturna". [5]

Referencias

  1. ^ Ewalt, David M. (2013). De dados y hombres: la historia de Dungeons & Dragons y las personas que lo juegan . Escribano. pag. 99-100. ISBN 978-1-4516-4052-6.
  2. ^ "Guerra de magos". BoardGameGeek . BoardGameGeek LLC . Consultado el 8 de febrero de 2021 .
  3. ^ Appelcline, Shannon (2014). Diseñadores y dragones. '70-'79: una historia de la industria de los juegos de rol (2ª ed.). Silver Springs, MD, EE. UU.: Evil Hat Productions. ISBN 978-1-61317-075-5.
  4. ^ Arnaudo, Marco (2018). Narración en el juego de mesa moderno: tendencias narrativas desde finales de la década de 1960 hasta la actualidad . McFarland. pag. 102.ISBN 9781476669519.
  5. ^ Wheeler, Colin (agosto-septiembre de 1978). "Abrir caja". Enano blanco . N° 8. Taller de Juegos . pag. 17.

enlaces externos