stringtranslate.com

War Wind II: Ataque humano

War Wind II: Human Onslaught es un juego de computadora de estrategia en tiempo real del desarrollador DreamForge Intertainment que fue publicado por Strategic Simulations, Inc. en 1997. Es la secuela del lanzamiento de DreamForge de 1996, War Wind .

Descripción general

Aunque en general recibió críticas favorables, al igual que su predecesor War Wind , Human Onslaught se vio eclipsado por títulos de estrategia en tiempo real de mayor perfil como Age of Empires y StarCraft .

Trama

La historia de War Wind II gira en torno al descubrimiento de una de las tablillas de Naga'Rom en el polo norte de la Tierra. En el lugar donde se recuperó la tablilla se encuentra una estación militar y científica. Los científicos de la instalación activan la tablilla sin darse cuenta, lo que transporta a todos los ocupantes de la instalación y gran parte del hielo circundante a Yavaun.

Mientras tanto, en Yavaun, los Eaggra han escapado del dominio de los Tha'Roon y se han aliado con los Shama'Li, formando una facción llamada SUN (Servants Under Naga'Rom). Los Tha'Roon han conservado su dominio sobre los Obblinox y la misión del imperio Tha'Roon es clara: destruir la facción SUN y gobernar Yavaun. Mientras los Tha'Roon se acercan a la victoria, un repentino estallido de luz y una nueva raza emergen en Yavaun: los humanos. Los Tha'Roon dirigen su atención a los nuevos invasores y los SUN se escabullen para reagruparse.

El juego comienza años después del conflicto entre todos los habitantes de Yavaun. Los humanos se han dividido en dos grupos o facciones: los Marines (hijos de los soldados de la instalación), cuyo objetivo es conquistar a las otras razas y gobernar Yavaun, y los Descendientes (hijos de los científicos), que buscan regresar a la Tierra.

La trama de cada facción varía drásticamente. Los Tha'Roon buscan destruir a todas las demás razas, mientras que los Marines tienen un objetivo similar. Los Descendientes simplemente quieren regresar a la Tierra. El objetivo de los SUN es el más peculiar, ya que quieren liberar a los Obblinox, unirse con los Descendientes y crear la paz en Yavaun.

Recepción

GameSpot le dio al juego un 8 sobre 10. [2]

Referencias

  1. ^ "SSI siente vientos de guerra". www.next-generation.com . Archivado desde el original el 4 de febrero de 1998. Consultado el 12 de enero de 2022 .
  2. ^ Dultz, Marc (2 de mayo de 2000). "Reseña de War Wind II: Human Onslaught". GameSpot . CBS Interactive . Consultado el 22 de enero de 2019 .

Enlaces externos