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Wake (cómics)

Wake (titulada Sillage en el original francés) es una serie de novelas gráficas de ciencia ficción creada por Jean-David Morvan y Philippe Buchet . La serie ha sido traducida al inglés y publicada en Estados Unidos por NBM Publishing . Los números se publican en gran formato (19 cm por 25,4 cm) como novelas gráficas de tapa blanda. Los números 1 a 3 se publicaron individualmente. Los números 4/5 y 6/7 se publicaron juntos como libros individuales. NBM Publishing ha declarado que no publicará el resto de la serie en inglés en los Estados Unidos.

Wake es una ópera espacial , [1] [2] que explora temas sociales sobre desigualdades , corrupción y colonización .

Origen

El prólogo del libro de arte 1000 Navïs afirma que la serie fue concebida por iniciativa del editor Guy Delcourt, que quería añadir una ópera espacial a su catálogo. Jean-David Morvan presentó el nombre Sillage a Philippe Buchet, quien concibió el convoy espacial, pero lo hizo completamente extraño para evitar comparaciones con Battlestar Galactica . Del mismo modo, el personaje principal se hizo femenino para evitar comparaciones con Tarzán . [3]

Protagonista

Navee en la versión americana censurada comparada con el arte original; aquí la traducción finlandesa

La protagonista de la serie es Navee ( Nävis en el original francés), una joven humana que naufragó y quedó huérfana en un planeta alienígena. Fue criada desde la infancia por uno de los robots de la nave, Nsob, y nunca conoció a otro ser humano. La serie utiliza a Navee como espectadora externa del convoy Wake, un convoy de naves espaciales de diversos orígenes que viajan juntas, mientras se adapta a la vida en esta civilización alienígena.

El primer volumen de la serie muestra a la adolescente Navee en topless. Como requisito previo para la publicación en los Estados Unidos, la editorial estadounidense se cubrió el pecho con un rotulador negro en la edición americana. [4]

Navee es el único ejemplo vivo de humanidad conocido por Wake. También es única por no ser ni "psi activa" ni "psi pasiva"; es decir, no tiene habilidades telepáticas , pero tampoco se puede leer su mente. Esta falta de talento psiónico de cualquier tipo resulta útil en ocasiones durante la serie.

Navee tiene tatuajes rectangulares blancos en su cuerpo. Hay evidencia que sugiere que ella no es un verdadero ser humano y estas marcas tienen algo que ver con eso ( Wake Vol 3; Nävis Vol 2 y 4).

Cuando comienza la serie, Navee ha sobrevivido hasta la adolescencia y toda la tecnología de su barco naufragado finalmente ha fallado. Vive una vida primitiva en la jungla de su mundo con su compañero Houyo, un ser sensible parecido a un tigre. Su idílica vida termina cuando agentes de Wake, una civilización viajera de muchas especies alienígenas diferentes, llegan a Hotta-form (análogo a terraformar ) su planeta para la colonización Hottard. Antes de encontrarse con Navee, Wake tuvo un contacto extremadamente limitado con la humanidad.

Después de algunas fricciones en el primer contacto, a Navee se le conceden los derechos de salvamento de su nave espacial destrozada y se une a Wake con suficiente dinero para pagar su educación y encargar una nave espacial personalizada para que ella viva. Cuando se le acaba el dinero, se va a trabajar para el gobierno de Wake como agente y explorador dentro del convoy de Wake y en mundos tecnológicamente primitivos.

Configuración

Wake Civilization es un vasto convoy de naves espaciales que viajan constantemente por la galaxia en busca de recursos, razas y tecnología. Este convoy lanza hiperpuertas a medida que viaja, lo que permite el acceso instantáneo a sistemas estelares visitados anteriormente. No está claro si Wake tiene alguna capacidad más rápida que la luz más allá de las hiperpuertas. La civilización Wake es muy antigua. Hay indicios de que ha dado vueltas alrededor de la galaxia muchas veces y ha visitado muchos sistemas estelares durante períodos de tiempo suficientes para observar el ascenso y la caída de civilizaciones. También hay evidencia de que Wake terraformó planetas y sembró vida en ellos durante un período de tiempo muy largo.

Como síntesis de un gran número de razas con una larga historia, Wake es tecnológicamente extremadamente avanzada. No hay dos naves de Wake que estén diseñadas igual y algunas son claramente biológicas. En el convoy se encuentran varios barcos y especies que son tan diferentes que la comunicación es difícil o imposible, pero son claramente parte de la civilización. Las inteligencias artificiales se utilizan en todas partes, pero se las considera ciudadanos de segunda clase y los ciudadanos biológicos las mantienen bajo el control. Las tecnologías avanzadas de almacenamiento y procesamiento de información biológica se ven varias veces a lo largo de la serie.

La tecnología de comunicación de Wake depende en gran medida de la psiónica , producida y manipulada por medios tanto biológicos como tecnológicos. Los ciudadanos de Wake se clasifican por su capacidad para controlar el comportamiento de otros seres a través de poderes psiónicos y su susceptibilidad a controlar por los mismos medios. Esta división de personas en categorías poderosas e indefensas es un tema constante a lo largo de la serie. El uso exclusivo de psiónicos para la comunicación se insinúa como una de las posibles razones por las que Wake y la humanidad nunca se han descubierto, ya que Nävis y presumiblemente todos los humanos son totalmente inmunes a la coerción psiónica e igualmente incapaces de manipular o comunicarse con otros seres a través de estos. medio. Esta habilidad hace que Nävis sea valiosa como agente de inteligencia del ejército de Wake, y el uso de este talento le permite ganarse la vida.

Estilo y subgéneros

En una entrevista o comentario publicado en forma bilingüe (inglés y francés) en una colección de sus dibujos ( blockBuster , 2005) Buchet señaló que la ciencia ficción tenía la peculiaridad de "permitir un viaje natural entre el pasado y el futuro". Las tradiciones de ciencia ficción de la criogenia y la manipulación social a gran escala hicieron posible que él y Morvan exploraran el subgénero del steampunk al "prepararse", mientras que la tradición de los planetas bárbaros preindustriales hizo posible una exploración de la espada y la hechicería en El Signo de los Demonios .

Publicación

Volúmenes publicados

Nävis vive una vida idílica en su planeta selvático hasta que un agente (de la especie Hotar) de Wake llega a la forma Hotta y lo coloniza. Nävis resiste iniciando una revolución entre los trabajadores alienígenas y luego se une a Wake cuando su planeta se forma Hotta.
Nävis llama la atención de un poderoso hombre psiónico que ha usado su poder de compulsión para construir un harén de hembras de todas las especies conocidas, excepto los humanos. Ella se resiste a sus atenciones, a veces violentamente. Nävis se queda sin dinero y debe aceptar un trabajo en el ejército de Wake como agente de inteligencia.
Un control de rutina en un mundo conocido descubre una civilización steampunk cuya tecnología avanza increíblemente rápido mientras la gente muta en una forma híbrida similar a la humanidad. Se envía al nuevo agente Navee para descubrir lo que está sucediendo.
Nävis y su equipo de compañeros agentes de Wake investigan el mundo preindustrial de Hurumaru, habitado por muchas razas inteligentes diferentes que se sabe que se originaron en otros lugares. Los habitantes no tienen conocimiento de Wake ni de sus mundos natales. Se fomenta la revolución de siempre para liberar a los oprimidos y descubrir quiénes han estado plantando colonias ilegales.
La investigación de los ataques terroristas a lo largo de la estela conduce al descubrimiento de los Ftross, una clase baja oprimida que vive en la miseria dentro de los barcos del propio convoy. Nävis lo intenta, pero no puede, hacer mucho progreso en la limpieza de las desigualdades de la civilización Wake.
Un capítulo especial que se desarrolla entre el capítulo 5 y 6.
Este álbum está compuesto por partes de cómics y partes de arte.
De camino a visitar a su viejo amigo Rib'Wund, la nave espacial de Nävis es saboteada y se estrella en un planeta post-apocalíptico. Se encuentra con una población desesperada de seres que han pasado siglos en guerra al borde de la extinción contra los robots. Los machos son extremadamente protectores con ella, como mujer (una fea: sin bigotes), pero ella logra destruir el status quo y poner fin a la guerra.
Nävis finalmente llega al barco prisión de máxima seguridad para visitar a su amiga Rib'Wund, solo para descubrir que toda la prisión ha estallado en un motín. Sospechando que el motín es una tapadera para un asesinato, Nävis se infiltra en la prisión y se abre paso entre la población de máquinas de matar biológicas para encontrar a su amiga.
Nävis descubre un planeta donde viven otros humanos y está ansiosa por finalmente establecer contacto con los de su propia especie. Sin embargo, pronto aprende una triste lección sobre los lados más oscuros de la naturaleza humana.
Los primeros cuatro libros en uno.
El gobierno de Wake había encomendado una misión a Nävis: infiltrarse en un grupo de activistas alteruniversalistas que parecían preparar un gran golpe de estado. Se las arregla para ganarse la confianza de los delincuentes. Pero justo cuando está a punto de descubrir su objetivo, su superior le ordena que detenga todo. Ella todavía decide continuar la misión y descubre...
Después del enorme accidente que provocó, Nävis está confinada en su barco-hogar. Al darse cuenta de que la nave está funcionando utilizando la fuerza psíquica de Heiliig, decide traerlo de regreso con su gente, que vive en el planeta donde pasó toda su juventud. No podía prever que su pasado sería contraproducente.
Condenado pero liberado Nävis ha sido despedido de los servicios secretos y tiene que depender de trabajos ocasionales. El abogado que la defendió durante el juicio le encarga una misión: ir a RiBhehn para encontrar a Bobo, perdido en la guerra civil. En RiBhehn, el gobierno feudal acaba de ser derrocado por el leal partidario del emperador y Wake está tratando de recolectar un mineral raro y endémico de este planeta.
Nävis persigue a Soimitt, uno de los criminales a los que tuvo que enfrentarse en Infiltración . Espera obtener de él alguna información que le ayude a revisar su juicio. Pero el cerebro del sicario está lleno de bloqueadores psíquicos. La única manera de hacerlo hablar es ir a un planeta donde sea imposible mentir.
Nävis participa en una carrera ilegal "Cannonball", donde no hay reglas. Es la única forma de ponerse en contacto con Bobo. Nävis descubre quién financió su formación para convertirse en agente de Wake.
Tras encontrarse con un adversario misterioso y extremadamente letal, Nävis tiene que luchar por sobrevivir.
Ahora, trabajando como agente independiente, Nävis asume el trabajo de reubicar la peligrosa fauna de un asteroide. Pero pronto descubre que no todas las cosas son lo que parecen.
Nävis tiene un hijo, Yanno, criado por su peor enemigo, el cónsul Atsukau. Aún aturdida por la noticia, debe enfrentar un peligro sin precedentes al enfrentarse a una poderosa fuerza psíquica: toda la población de East Wake se sumerge en catalepsia. Insensibles a los poderes mentales, Nävis y su hijo son los únicos que pueden salvar el convoy de un desvío fatal hacia un agujero negro.
Una misión secreta obliga a Nävis a regresar al planeta 68 Trjj, hogar del padre de Yanno.
¿El consejo dará ciudadanía oficial a los humanos, ahora que son dos? Un virus extremadamente potente amenaza a Wake.
Sillage encuentra una especie que puede manipular el tiempo, una habilidad que Nävis y Booboo realmente necesitan.
Se ha recuperado un documento del barco donde vivía Nävis antes de ser alistado en Sillage. Se desconoce quién es ella y de dónde viene. Episodio del 20 aniversario.
Flotando en el espacio, 76 cadáveres amontonados en una caja apenas digna de espacio. Nävis queda profundamente marcado y se niega a cerrar los ojos y deja hablar a toda su humanidad.
Cuando Nävis finalmente logra capturar al fugitivo que se niega a presentarse a su citación, pronto resulta que este último tiene la suerte y los contactos adecuados para salirse con la suya sin ser condenado. Luego, Nävis excede los límites de su cargo al ser más agresivo de lo necesario. A nuestro ser humano favorito le resulta cada vez más difícil soportar la injusticia.

Productos derivados

Nävis

La historia de la infancia de Navee, creada por José-Luis Munuera , Jean-David Morvan , Philippe Buchet y Christian Lerolle, publicada por Delcourt-Neopolis. (Aún no publicado en inglés).

Les Chroniques de Sillage (Crónicas de Wake)

(Morvan & Buchet + Collectif)
Novelas gráficas cortas que se desarrollan entre capítulos principales, publicadas por Delcourt-Neopolis. (Aún no publicado en inglés).

Sillage Premières Armes

Regrese a los primeros tiempos del debut de Navee como nuevo agente Wake. Por Jean-David Morvan y Philippe Buchet (cuento) y Pierre-Mony Chan (ilustraciones), publicado por Delcourt-Neopolis. (Aún no publicado en inglés).

Libros de arte

(Publicación bilingüe del dibujo de Buchet)

Notas

  1. ^ Lenguaje alienígena: "mi vida por la mía"

Referencias

  1. ^ Biografía de Jean-David Morvan en Dupuis
  2. ^ Kelvin Green, Top 5 de 2005 (Parte 1)
  3. ^ Buchet, Philippe (2007). 1000 Navís , pág. 4. Ediciones Delcourt, París. ISBN 978-2-7560-1095-3
  4. ^ Morvan y Buchet. "DESPERTAR ET LA CENSURA" . Consultado el 4 de marzo de 2011 .

enlaces externos