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Wacca (videojuego)

Wacca (ワッカ, estilizado como "WACCA") es un juego de ritmo arcade japonés de 2019 desarrollado y publicado por Marvelous en colaboración con el sello discográfico independiente HARDCORE TANO*C  [ja] . [3]

Jugabilidad

Demostración de la jugabilidad de Wacca , que muestra la interfaz de usuario circular poco ortodoxa del juego.

El gabinete arcade del juego cuenta con una pantalla circular envuelta por un panel táctil circular en el exterior; el jugador toca la sección correspondiente del panel táctil a medida que las notas musicales se acercan al borde de la pantalla circular, y el momento de la acción táctil da como resultado un juicio de nota que contribuye a la puntuación final del jugador. [4] [5] Además de las notas táctiles, el juego también cuenta con notas sostenidas, notas que se deslizan hacia la izquierda y la derecha y notas que implican deslizar hacia adelante y hacia atrás en el panel táctil. [4] [6]

Los datos de progresión del jugador se guardan mediante el servicio en línea ALL.Net de Sega , con soporte para tarjetas IC Sega Aime y Bandai Namco Banapassport.

Desarrollo

El desarrollo de Wacca comenzó en 2017, y la decisión de colaborar con HARDCORE TANO*C (el sello discográfico más grande de Japón centrado en la música techno hardcore ) se tomó durante las primeras etapas del desarrollo, ya que el productor del juego, Tatsuya Yokoyama, era fanático de su trabajo. [1] Marvelous, que tenía experiencia previa en el desarrollo de juegos de varios otros géneros, desarrolló Wacca como su primer juego de ritmo musical arcade; [3] previamente habían desarrollado el juego de ritmo portátil IA/VT Colorful para PlayStation Vita en 2015.

Durante el evento de apertura del juego el 19 de octubre de 2018, Yokoyama declaró que la razón principal para decidir sobre un juego de ritmo como su próximo título se debió a su disfrute personal de tales juegos. [1] HARDCORE TANO*C jugó un papel activo en el desarrollo del juego creando cuadros de notas, y el juego fue su primer intento de escribir cuadros de notas de juego en paralelo con la composición de pistas de audio musicales. [1]

Durante las primeras etapas de desarrollo, se diseñaron 20 prototipos diferentes de la máquina arcade, y se descartaron varias propuestas que incluían motivos de mesa de DJ como parte del esquema de control. [1] Una vez que se solidificó el diseño final, el juego se desarrolló bajo el título provisional CircuRing (サーキュリング) . [7] El título final de "WACCA" fue seleccionado debido a la sensación percibida de falta de armonía en cómo suena el nombre, y que podría diferenciar el juego de otros títulos de juegos de ritmo al omitir intencionalmente los tropos relacionados con la música. [1] El juego presenta ilustraciones de personajes de LAM. [2]

Si bien es común en otros juegos de ritmo ajustar la dificultad del juego según el tempo de la música, Wacca utiliza el panel táctil de 360 ​​grados para realizar ajustes de dificultad utilizando elementos no relacionados con el tempo, como la posición de las manos. [1]

El juego presenta canciones de colaboración de franquicias como Touhou Project y Senran Kagura como parte de su repertorio musical. [3] [8]

Liberar

Wacca comenzó a funcionar el 18 de julio de 2019. La primera actualización importante del juego, titulada Wacca S , se lanzó el 23 de enero de 2020, [3] agregando notación BPM, sincronizando la hora de inicio de la música durante el juego multijugador y agregando nuevos modos de juego. [9] Wacca Lily , lanzado el 7 de septiembre de 2020, [10] agregó calificación de canciones y funciones de continuación, [11] mientras que Wacca Lily R , lanzado el 11 de marzo de 2021, agregó varias funciones de interacción social. [12] La actualización final, Wacca Reverse , lanzada el 10 de agosto de 2021, [13] agregó una función de bingo que ofrecía recompensas al completar misiones, junto con modos de juego adicionales. [14]

Las pruebas de ubicación para Wacca se llevaron a cabo por primera vez entre el 19 de octubre de 2018 y el 4 de noviembre de 2018 en cuatro tiendas en todo Japón, [4] incluido el edificio Sega Akihabara No. 3. [1] Se realizó una segunda ronda de pruebas de ubicación del 9 de noviembre de 2018 al 18 de noviembre de 2018. [15]

El servicio en línea de Wacca llegó al final de su vida útil el 31 de agosto de 2022, y todos los gabinetes de arcade se colocaron posteriormente en modo fuera de línea. [16] [2]

Medios de comunicación

El 18 de julio de 2022, Marvelous lanzó una banda sonora de tres CD titulada Wacca Complete Album , con todas las pistas originales escritas para el juego. [17] El tema principal de Wacca es "Let you DIVE!" de HARDCORE TANO*C All Stars con la voz de Saori Ōnishi , [18] mientras que el tema principal de Wacca Lily es "with U" de t+pazolite  [ja] y Massive New Krew  [ja] con la voz de Shiki Aoki , [10] y el tema principal de Wacca Reverse es "Ouvertüre" de USAO  [ja] y DJ Genki  [ja] con la voz de Maki Kawase . [13]

Referencias

  1. ^ abcdefgh Kenta Marutani (23 de octubre de 2018). "新作リズムゲーム「WACCA」ロケテスト初日の模様とインタビューをお届け。マーベラスとHARDCORE TANO*Cの新たな挑戦について話を聞いた". 4gamer (en japonés). Archivado desde el original el 8 de abril de 2022.
  2. ^ abc Rafael Antonio Pineda (22 de junio de 2022). «WACCA Rhythm Game finaliza su servicio en línea el 31 de agosto». Anime News Network . Archivado desde el original el 24 de junio de 2022.
  3. ^ abcd "『WACCA S』は遊びやすさとやりこみを両立! 横山プロデューサーにこの半年とアップデートについて質問". Dengeki en línea (en japonés). 24 de enero de 2020. Archivado desde el original el 3 de junio de 2022.
  4. ^ abc Aono Sugiura (5 de octubre de 2018). "マーベラスの新作リズムゲーム「WACCA」は,360度タッチパネルでのプレイがTANO*C! お披露目生放送の模様と試遊レポートをお届け". 4gamer (en japonés). Archivado desde el original el 23 de junio de 2022.
  5. ^ Alistair Wong (5 de octubre de 2018). «Marvelous revela WACCA, un nuevo juego de ritmo con panel táctil de 360°». Siliconera . Archivado desde el original el 30 de mayo de 2022.
  6. ^ Corey Prasek (23 de mayo de 2020). «WACCA: el juego rítmico del futuro». Otaquest . Archivado desde el original el 6 de febrero de 2022.
  7. ^ 【WACCA】 オ ン ラ イ ン サ ー ビ ス 終了 今 ま で の ふ り か え り. HARDCORE TANO*C. 23 de junio de 2022.
  8. ^ "『WACCA』"東方 Proyecto×WACCA"イベントが開催! "東方アレンジ"楽曲が追加されるほかゲーム内アイテムなどが獲得できる". Famitsu (en japonés). 8 de octubre de 2019. Archivado desde el original el 27 de enero de 2020.
  9. ^ "「WACCA S」へのバージョンアップのお知らせ". 「WACCA Reverse」公式Webサイト(en japonés). Maravilloso . 22 de enero de 2020. Archivado desde el original el 20 de septiembre de 2020.
  10. ^ ab "『WACCA (ワッカ)』の新シリーズ『WACCA Lily』が9月17日稼働。新ナビ・リリィの声優は青木志貴さん". Dengeki en línea (en japonés). 6 de septiembre de 2020. Archivado desde el original el 28 de mayo de 2022.
  11. ^ "WACCA Lily 稼働開始!". 「WACCA Reverse」公式Webサイト(en japonés). Maravilloso . 17 de septiembre de 2020. Archivado desde el original el 27 de octubre de 2021.
  12. ^ "「WACCA Lily R」稼働開始!". 「WACCA Reverse」公式Webサイト(en japonés). Maravilloso . 11 de marzo de 2021. Archivado desde el original el 27 de octubre de 2021.
  13. ^ ab "「WACCA Reverse」が稼働開始!新規書下ろし曲や新ナビゲーター「ルーン(CV:河瀬茉希)」などを追加". Gamer.ne.jp (en japonés). 10 de agosto de 2021. Archivado desde el original el 10 de agosto de 2021.
  14. ^ "『WACCA Reverso』稼働開始!". 「WACCA Reverse」公式Webサイト(en japonés). Maravilloso . 10 de agosto de 2021. Archivado desde el original el 26 de septiembre de 2021.
  15. ^ Yuma Imafuji (6 de noviembre de 2018). "「WACCA」、第2回ロケテストの開催が決定". Reloj GAME (en japonés). Archivado desde el original el 24 de junio de 2022.
  16. ^ "【重要】オンラインサービス終了とオフライン版稼働について". 「WACCA Reverse」公式Webサイト(en japonés). Maravilloso . 21 de junio de 2022. Archivado desde el original el 10 de julio de 2022.
  17. ^ "『WACCA』コンプリートサウンドトラック販売決定!&予約開始!". 「WACCA Reverse」公式Webサイト(en japonés). Maravilloso . 3 de mayo de 2022. Archivado desde el original el 10 de julio de 2022.
  18. ^ "マ ー ベ ラ ス 、 新 作 リ ズ ム ゲ ー ム 『WACCA (ワ ッ カ) 』 で ナ ビ ゲ ー ト キ ャ ラ 「 エ リ ザ ベ ス 」 が歌うテーマソングを初公開!「JAEPO2019」追加情報も". Gamebiz (en japonés). 25 de enero de 2019. Archivado desde el original el 26 de agosto de 2022.

Enlaces externos