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Wabbit (videojuego)

Wabbit es un videojuego de 1982 de Apollo para Atari 2600. Se dice que el juego es el "primer juego de consola con un personaje femenino jugable con nombre que no está fuera de la pantalla". [2]

Jugabilidad

El jugador se sitúa en la parte inferior de la pantalla y debe lanzar huevos a los conejos antes de que roben las zanahorias.

Wabbit es un juego de simulación agrícola con elementos del género shoot 'em up en el que el jugador controla a un personaje femenino llamado "Billie Sue". [2] Los conejos han llegado a la granja de Sue y están devorando rápidamente su cosecha de zanahorias. Para ahuyentar a los conejos, el jugador debe arrojarles huevos podridos antes de que puedan llevarse las zanahorias de Sue. [3] [4] El jugador gana puntos al golpear a los conejos, y los conejos ganan puntos al llevar zanahorias fuera de la pantalla. A medida que aumenta la puntuación del jugador, los conejos se mueven progresivamente más rápido. [5] El juego termina cuando el jugador obtiene 1300 puntos o la puntuación de los conejos llega a 100; siempre que la puntuación del jugador alcanza un múltiplo de 100, la puntuación de los conejos se reduce. [6] [5] [1]

Desarrollo

A principios de los años 80, Apollo recibió varias cartas de fans que sugerían posibles juegos que podrían desarrollar. [7] Casualmente, dos de esas cartas proponían simultáneamente la idea de que un granjero defendiera una granja de los conejos. Apollo había contratado recientemente a Van Mai (en aquel entonces Van Tran), una programadora originaria de Vietnam que había trabajado con gráficos de computadora para el Distrito Escolar Independiente de Dallas, pero que era nueva en la industria de los videojuegos. Si bien las cartas hacían que el jugador asumiera el papel de un protagonista masculino, ella proponía crear un juego dirigido a niñas con un personaje femenino llamado Billie Sue. La propuesta fue aceptada y Tran diseñó y creó el juego como único desarrollador del proyecto. El desarrollo llevó de cuatro a seis meses. Se exhibió en la Feria Estatal de Texas en octubre de 1982, cerca del momento de su lanzamiento. [1]

Recepción

El historiador de videojuegos Kevin Bunch describe a Wabbit como "colorido" y "probablemente uno de los mejores juegos que [Apollo] ha lanzado". [2] Un crítico moderno también elogió los gráficos del juego como "refrescantes" para su época, aunque criticó la jugabilidad como frustrante, particularmente a medida que aumentaba la velocidad de los conejos. [5]

Legado

Se informa que el juego es "el primer juego de consola con un personaje femenino jugable con nombre que no está fuera de la pantalla".

Durante décadas, se han hecho esfuerzos para contactar con la programadora, cuyo nombre fue reportado por antiguos compañeros de trabajo como "Ban Tran". Su nombre real fue descubierto en 2022, y fue entrevistada por la Video Game History Foundation en mayo siguiente. [1] [8] Wabbit fue el único juego que Tran desarrolló para Apollo, ya que la compañía se declaró en quiebra en noviembre de 1982; más tarde trabajó en un port de Solar Fox para Atari 5200 para MicroGraphic Image, antes de dejar la industria de los videojuegos. [1]

Véase también

Referencias

  1. ^ abcde Bunch, Kevin; Willaert, Kate (13 de mayo de 2022). "Pionera redescubierta: la mujer que trajo la representación femenina a los juegos: la búsqueda de Van Mai, que duró un año, llega a una feliz conclusión". GameHistory . Consultado el 13 de mayo de 2022 .
  2. ^ abc Hernandez, Patricia (11 de febrero de 2021). "En los años 80, fue una pionera de los videojuegos. Hoy, nadie la encuentra". Polígono . Consultado el 12 de febrero de 2021 .
  3. ^ "Wabbit para Atari 2600 - Preguntas frecuentes sobre el juego". gamefaqs.gamespot.com . Consultado el 13 de febrero de 2021 .
  4. ^ Santulli, Joe (noviembre de 1992). "Psychopedia - Part A" (PDF) . Digital Press . Consultado el 12 de febrero de 2021 .
  5. ^ abc "Reseñas de Atari 2600 en UZ por The Video Game Critic". videogamecritic.com . Consultado el 13 de febrero de 2021 .
  6. ^ Jacques, John (24 de enero de 2018). "Documental sobre videojuegos destaca al mayor tramposo de la historia de los videojuegos". GameRant . Consultado el 12 de febrero de 2021 .
  7. ^ Oliver, Dan (24 de mayo de 2013). "¿Las puertas láser son realmente el espacio interior?". AtariAge . Consultado el 12 de febrero de 2021 .
  8. ^ Carpenter, Nicole (13 de mayo de 2022). "Una pionera de los videojuegos se perdió en la historia, hasta ahora". Polygon . Consultado el 13 de mayo de 2022 .

Enlaces externos