stringtranslate.com

Dragonflight (videojuego)

Dragonflight es un videojuego de rol de 1990 desarrollado y publicado por Thalion Software para Amiga , Atari ST y MS-DOS . El juego comenzó a desarrollarse en enero de 1987 por dos programadores alemanes, Udo Fischer y Erik Simon. [3]

Trama

El juego venía con una novela de 104 páginas que contaba la historia de fondo del juego. La desaparición de la magia y los dragones, que antes eran abundantes, ha llevado al mundo a necesitar ambos para salvar a los humanos, enanos y elfos de los poderes malignos. El grupo consta de cuatro personajes: un guerrero humano, un mago humano, un guerrero enano y un elfo todoterreno. [3] Su misión es encontrar a los dragones y una serie de objetos mágicos. [4]

Jugabilidad

El mundo exterior se muestra desde una vista aérea al estilo de Ultima . Las mazmorras están en perspectiva en primera persona. Cuando comienza el combate por turnos, la perspectiva cambia a una vista lateral. El combate se desarrolla en un mapa en cuadrícula y también se muestra una vista aérea del campo de batalla en la pantalla. [3] El juego se controla completamente con un mouse. [5]

Recepción

ST Format pensó que la trama estaba desactualizada y la documentación era horrible, pero le gustó el aspecto no lineal de la jugabilidad. [3] Un crítico de Amiga Action dijo que la jugabilidad es insulsa y poco imaginativa, otro crítico señaló que el combate era rígido y molesto. Se dijo que la dificultad era demasiado fácil para los veteranos de los juegos de rol. [4] La revisión australiana de Commodore y Amiga dijo que el juego es técnicamente excelente y lo comparó favorablemente con Legend of Faerghail , diciendo que Dragonflight tiene más profundidad y una historia más fuerte. [5] Aktueller Software Markt dijo que Dragonflight es competitivo con laserie Ultima . [2] Play Time  [de] tuvo problemas para ejecutar la versión DOS en una tarjeta VGA y cuando funcionó, los gráficos eran deficientes y el sonido molesto. [6]

En 1992, Dragonflight había vendido 25.000 copias en todas las plataformas, convirtiéndose en el juego más vendido de Thalion Software en ese momento. [7]

Referencias

  1. ^ Software abcde Thalion (1990). Sega Ajedrez ( Amiga ). Software Thalion. Nivel/área: Pantalla de créditos. Erik Simon: gráficos, diseño de juegos; Udo Fischer: programa; Jochen Hippel: música; (C) 1990 THALION
  2. ^ abcd Oppermann, Torsten (mayo de 1990). "Rincón de aventuras: ¡Da rollt era Gewaltiges an!" (PDF) . Aktueller Software Markt (en alemán). N° 5/90. Tronic-Verlag. págs. 102-104. Gráficos: 9-10/12, Sonido: 10/12, Historia: 11/12, Atmosphäre: 10/12, Preis/Leistung: 10/12
  3. ^ abcde Masterson, Sean (octubre de 1990). "Ocio - Dragonflight". ST Format . N.º 15. Future plc . pág. 73.
  4. ^ abc Johns, Doug; Mitchell, Andy; Simmons, Alex (diciembre de 1990). "Reseña - Dragonflight". Amiga Action . N.º 15. Interactive Publishing Ltd.
  5. ^ abc Kamikaze, Andy (febrero de 1991). "Adventurers Realm - Dragonflight". The Australian Commodore and Amiga Review . Vol. 8, núm. 2. Saturday Magazine Pty Ltd. pág. 78.
  6. ^ ab Borovskis, Thomas (marzo de 1992). "Convertierung - Vuelo de dragones" (PDF) . Hora de jugar (en alemán). N° 3/92. Computec Verlag . pag. 77.
  7. ^ "Le petit coin desdemos". Revista ST (en francés). No. 57. Imagen de prensa de SARL. Enero de 1992. págs. 132-135. ST: ¿Cuál es el nombre del gran éxito de Thalion? ES: Il s'agit de DragonFlight , que se vende en 25000 ejemplares, todas las versiones disponibles (ST, PC, Amiga).

Enlaces externos