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Vuelo abierto

OpenFlight [1] (o .flt) es un formato de archivo de modelo de geometría 3D desarrollado originalmente por Software Systems Inc. para su paquete de modelado 3D en tiempo real MultiGen [2] en 1988. Originalmente llamado Flight, el formato fue diseñado como un formato de modelo 3D no propietario para su uso por parte de generadores de imágenes de simulación visual 3D en tiempo real . El formato fue posteriormente renombrado como OpenFlight para indicar su uso no propietario en la generación de imágenes (IG). El paquete de modelado MultiGen (conocido ahora como Creator [3] ) y el formato OpenFlight fueron rápidamente adoptados por la industria de simulación de vuelo comercial a finales de los años 1980 y principios de los años 1990. NASA Ames fue el primer cliente del paquete de modelado MultiGen. [ cita requerida ]

La ventaja inicial que OpenFlight tenía sobre muchos formatos de archivos de modelos geométricos 3D ( .obj , .dxf , .3ds ) era su diseño específico para la industria de gráficos 3D en tiempo real. [ cita requerida ] Esto significa que el formato está basado en polígonos (en lugar de superficies NURB ) y proporciona una estructura de árbol en tiempo real esencial para los sistemas IG en tiempo real. La mayoría de los primeros formatos de archivos gráficos, como Wavefront Technologies o Alias ​​Systems Corporation [ cita requerida ] , intentaron centrarse más en la estética visual para los paquetes de gráficos de renderizado no basados ​​en tiempo real.

El formato de archivo OpenFlight todavía se utiliza ampliamente hoy en día en la industria de simulación visual en tiempo real de alta gama como el formato de intercambio estándar entre diferentes sistemas IG [ cita requerida ] , y actualmente es administrado por Presagis.

Formato de archivo

Formatos de archivos asociados

Los modelos OpenFlight pueden tener varios archivos asociados en diferentes formatos, que definen elementos como características del material o shaders.

Versiones e Historia

API

Herramientas de modelado

Actualmente, existen varias herramientas de modelado en el mercado que leen y escriben el formato de archivo OpenFlight. El abanderado del formato de archivo, Presagis Creator, ofrece la compatibilidad más amplia con el formato de archivo. Otra herramienta de modelado que utiliza OpenFlight como formato nativo es Remo 3D [5] de Remograph. Anteriormente, Blender tenía soporte integrado para importar modelos en formato OpenFlight. Sin embargo, parece que esta funcionalidad se ha abandonado en las versiones más nuevas y actualmente no hay soporte para exportar a este formato. [6] Autodesk 3DS Max todavía admite la exportación al formato OpenFlight a partir de la versión 2024 de su software. Geo STUDIO de Carbon Graphics también es muy activo en el desarrollo de su versión OpenFlight y la compatibilidad de funciones (actualmente en 16.3).

Modificaciones específicas del proveedor

Debido a que el formato de archivo OpenFlight permite agregar campos de datos específicos del proveedor, es posible que algunas herramientas de modelado y simulación no admitan completamente adiciones específicas del proveedor al formato de archivo.

Referencias

  1. ^ "Estándar OpenFlight". Presagis.
  2. ^ "25º aniversario de Multigen-Paradigm". MultiGen-Paradigm.
  3. ^ "Creator - Software de modelado 3D". Presagis.
  4. ^ "GameGen II". MultiGen.
  5. ^ "Remo 3D". Remografía.
  6. ^ "Editor OpenFlight de Geo STUDIO". Gráficos Carbon.

Enlaces externos