Vroom (y variantes ortográficas) es una onomatopeya [1] que representa el sonido de un motor acelerando . [2] También describe el acto de operar deliberadamente un vehículo de motor a altas velocidades para crear ruidos fuertes de motor. [3] La palabra es un sonido común en la primera infancia y se utiliza en técnicas de terapia del habla. También es un ejemplo de onomatopeya translingüística .
Según el Diccionario en línea Merriam-Webster , la primera vez que "vroom" aparece en un texto fue en 1965. [4] Su origen se remonta a los Estados Unidos. [5]
En los textos sobre el desarrollo del lenguaje en la primera infancia se cita el término "vroom" como ejemplo de una palabra o sonido común que emiten los niños pequeños durante el juego. [6] [7] Anthony D. Pellegrini escribe en el capítulo "Interpretación del juego infantil" del libro The Puzzling Child: From Recognition to Treatment (1982): [7]
El juego fonológico social de los niños de dos años se ejemplifica con el uso de ruidos convencionales, a través de la repetición de sílabas, para identificar acciones, eventos y objetos... Dos niños pueden estar jugando en paralelo o de manera asociativa con camiones. Su juego fonológico sería el sonido de los motores de los camiones [7].
Julia Gillen explica con más detalle en el libro El lenguaje de los niños (2003) que el "vroom" y otros ruidos sonoros similares son los primeros ejemplos del desarrollo del habla:
Sin embargo, es posible que preste especial atención al acompañamiento de las palabras con acciones. "Brum, brum" es un buen ejemplo... Puede que no la consideremos una palabra temprana en absoluto; puede que la utilice un niño que todavía no utiliza palabras, pero que utiliza de forma constante cierta vocalización para expresar intenciones específicas de sentimientos. [6]
La palabra también se utiliza como herramienta para tratar a niños con trastornos articulatorios y fonológicos. Dennis M. Ruscello escribe en el libro Treating Articulation and Phonological Disorders in Children (2008): [8]
El médico debe fomentar las vocalizaciones que se puedan realizar en el contexto del movimiento o la actividad corporal. Por ejemplo, un cliente puede combinar la vocalización con el juego. El médico y el cliente pueden jugar con un juguete favorito, como un coche, y hacer un sonido de «vroom» mientras juegan. [8]
"Vroom" es un ejemplo de onomatopeya translingüística , en el sentido de que su pronunciación y sus cualidades imitativas son consistentes en muchos idiomas diferentes. [9]