stringtranslate.com

Maelstrom: La batalla por la Tierra comienza

Maelstrom: The Battle for Earth Begins ( en ruso : Maelstrom: Битва за землю началась ) es un juego de estrategia en tiempo real desarrollado por KD-Vision en Rusia y publicado por Codemasters .

Trama

Maelstrom: The Battle for Earth Begins se desarrolla en el año 2050, en un futuro postapocalíptico, tras un desastre ecológico que provoca la inmersión de gran parte del planeta, así como el consiguiente holocausto nuclear sobre los recursos restantes. La mayor parte de la humanidad se ha refugiado bajo la superficie, resguardándose de una prolongada guerra entre los Remnants, que luchan por la guerra de guerrillas, y los Ascension, que cuentan con una tecnología de punta. En medio de esta guerra, aparece una raza alienígena que se enfrenta a la extinción, conocida como los Hai-Genti, que inunda rápidamente la tierra y masacra a los Remnants y a los Ascension por igual.

El juego utiliza gran parte de la tecnología utilizada en el juego RTS anterior de KD, Perimeter . Las características como la terraformación y el control del clima son hasta ahora únicas en el género y se dice que son fundamentales para la jugabilidad. En Maelstrom: The Battle for Earth Begins , el jugador también puede controlar las unidades de héroe directamente, en perspectiva de tercera persona .

Jugabilidad

En Maelstrom: The Battle for Earth Begins, los jugadores deben construir bases mientras recolectan recursos para financiar la producción de varias unidades, así como la construcción de otras estructuras para ayudar a los jugadores a derrotar al enemigo. Los recursos no son uniformes entre las facciones y se les conoce con diferentes nombres, pero son funcionalmente idénticos. Los tres recursos principales se obtienen de los complejos de los supervivientes, las bombas de agua y el sol.

Cada recurso se utiliza de diferentes maneras. Por ejemplo, el agua se puede utilizar para dar a las unidades un impulso de velocidad en la batalla, así como para actuar como una base de curación para las unidades Hai-Genti y como un requisito básico para investigar mejoras. Los recursos también se pueden recolectar en los campos de batalla, pero de diferentes maneras. La biomasa es inútil para las fuerzas de Ascension y Remnant, y el salvamento solo es útil para los remanentes.

Los jugadores también pueden comandar y agrupar varias unidades dando órdenes desde una vista aérea o comandándolas mediante control directo. Los jugadores pueden tomar el control de la unidad heroica de una facción y jugar desde una perspectiva en tercera persona, lo que les otorga una ventaja significativa en alcance y visión, así como la capacidad de lanzar un ataque preventivo.

La terraformación también juega un papel importante en el juego. Las unidades Remnants y Ascension pueden terraformar el terreno para adaptarlo a sus necesidades, creando colinas y zanjas artificiales, ya sea impidiendo que las unidades entren o salgan, y también pueden usarse para preparar una fortaleza defensiva. Los Hai-Genti no pueden terraformar, sino que inundan el mapa mediante bombas de mutágeno, lo que les da una ventaja al principio del juego contra los vehículos.

Facciones

Los Restos

Los Remnants son un grupo de guerrillas liderado por James Buchanan, formado por reclutas del ejército y veteranos de guerra de todo el mundo, que básicamente forman el último ejército formidable del mundo. Los Remnants tienen una amplia variedad de unidades para compensar el bajo daño y el equipo de baja tecnología. Estas unidades son mucho más móviles, pero solo pueden recibir pequeñas cantidades de daño antes de desgastarse. Los Remnants utilizan salvamento, energía solar y agua dulce.

Los Remanentes utilizan armas convencionales y tácticas de sigilo para debilitar a los enemigos. Las unidades Remanentes están especializadas y se centran en una forma particular de combate en lugar de ser una unidad de propósito general. Las bases Remanentes se construyen en los Complejos de Supervivientes. Estos Refugios proporcionan una fuente infinita de Salvamento y actúan como un sitio de construcción para el Carroñero intermediario y como cuarteles para toda la infantería Remanente. El Salvamento se puede recolectar de los restos de los vehículos, así como de los complejos de los supervivientes mediante el uso de los Refugios.

Los vehículos y carroñeros sufrirán daños al sumergirse en el agua a menos que se investiguen mejoras anfibias.

La Ascensión

The Ascension son los restos de alta tecnología de una corporación dirigida por Arlan Khan, quien sufre de un complejo mesiánico y procede a comandar tropas de manera totalitaria, mostrando poca preocupación por los muertos. The Ascension se centra más en unidades poderosas de uso múltiple, pero son algo inflexibles en términos de expansión de la base. The Ascension recolecta ADN, energía solar e hidrógeno.

La Ascensión utiliza armamento láser de alta tecnología, tecnología avanzada y potencia de fuego bruta en lugar de diversidad de unidades. Las bases de la Ascensión se pueden construir en cualquier parte del campo de batalla mediante una unidad de Vanguardia. Todos los edificios de la Ascensión se construyen a partir de una Vanguardia que puede deconstruirse y reubicarse si surge la necesidad. Sin embargo, a diferencia de los Remnants, el ADN se obtiene de los complejos de los Supervivientes mediante un Manipulador, una unidad que puede realizar terraformación como el carroñero, pero no puede construir nada. El hidrógeno se obtiene de las bombas de agua y se utiliza para el mismo propósito que los recursos hídricos. La energía solar se genera automáticamente a partir de los edificios de la Ascensión, que actúan como generadores solares.

Las unidades y los edificios de Ascension pueden regenerar escudos, pero carecen de capacidad regenerativa. Ascension compensa la falta de unidades incluyendo vehículos que pueden transformarse en otras formas para adaptarse a la batalla. Por ejemplo, las unidades terrestres que son efectivas contra la infantería pueden transformarse en unidades antivehículos aéreas, o pueden convertirse en torretas estacionarias o artillería de largo alcance.

Al igual que los Remanentes, los vehículos y manipuladores sufrirán daño por inmersión, a menos que puedan flotar sobre el agua.

Los Hai-Genti

Los Hai-Genti son alienígenas que llegan a la Tierra en medio de la lucha entre la Ascensión y los Remanentes. No utilizan unidades mecánicas y son una raza de bioconstrucciones, cada una diseñada para un propósito específico. La invasión está liderada por Mammon y es supervisada por un ser conocido como el Supervisor. Los Hai-Genti son todos biológicos y, como tales, no tienen vehículos ni sistemas de transporte. Las bases constan de solo tres edificios, una Espora de Origen, una granja de biomasa y una Bomba de mutágeno. Los Hai-Genti no tienen escudos y pueden regenerarse en el agua. Los Hai-Genti cosechan solo dos recursos, a saber, biomasa y mutágeno.

A diferencia de las otras dos facciones, los Hai-Genti no tienen múltiples estructuras base ni instalaciones separadas para construir infantería y vehículos. Todas las unidades se generan a partir de huevos, que son invocados por las Esporas de Origen, que también actúan como centro de investigación principal. Estos huevos pueden eclosionar y dar lugar a una variedad de unidades, según su tamaño.

La biomasa se obtiene construyendo granjas de biomasa sobre los complejos de los supervivientes, que también pueden crear esclavos biológicos, unidades que se pueden sacrificar dentro de un huevo, lo que da como resultado una criatura más fuerte al nacer. La biomasa también se puede obtener de cadáveres enemigos y aliados.

Mutagen actúa como un equivalente al recurso agua y también se comporta como un agente curativo en cualquier agua en la que se bombea. A diferencia de otras facciones, las bombas Mutagen, cuando se construyen sobre estaciones de agua, inundan la tierra y curan a los alienígenas que nadan en sus aguas.

La espora de origen puede evolucionar o mejorarse, lo que permite obtener más huevos, que mejoran en tamaño y capacidad de esclavo, además de brindar acceso a más mejoras. La espora de origen en la última etapa de evolución (llamada espora anciana) puede invocar una unidad de combate cuerpo a cuerpo extremadamente poderosa llamada titán, sin embargo, esto cuesta mucha agua y biomasa.

Véase también

Referencias

  1. ^ "Envíos del 19 al 23 de febrero: grandes nombres para la próxima generación y PC". GameSpot . Consultado el 25 de marzo de 2023 .
  2. ^ "¿Qué hay de nuevo? (9 de febrero de 2007)". Eurogamer.net . 9 de febrero de 2007 . Consultado el 25 de marzo de 2023 .

Enlaces externos