stringtranslate.com

Lógica de volumen

Volume Logic era un software comercial que agregaba funciones de mejora de audio a los reproductores multimedia . Lanzado originalmente por Octiv Inc. en 2004, fue el primer complemento de iTunes de Apple para Mac y Windows. En abril de 2005, Plantronics adquirió la corporación Octiv . [1]

Descripción

Volume Logic estaba disponible para RealPlayer , Windows Media Player , Winamp y Musicmatch . Fue diseñado para mejorar subjetivamente la experiencia auditiva aumentando el volumen de los pasajes suaves, controlando el volumen de los pasajes fuertes sin distorsión audible y enfatizando el volumen de los graves por separado, por ejemplo. Se corrigió un problema con RealPlayer y el control de volumen de onda del sistema. [2] [3] Volume Logic deshabilitó el control de volumen de RealPlayer y usa el suyo propio. Los ajustes preestablecidos almacenan la cantidad de cada tipo de procesamiento que se aplicará: control automático de ganancia, limitación, refuerzo de graves, etc. No se pueden agregar ajustes preestablecidos. El complemento Volume Logic incorporó tecnología de procesamiento dinámico multibanda, resolviendo problemas de audio comunes como la distorsión del altavoz y el cambio de volumen. [ cita necesaria ]

A finales de 2005, se lanzó Volume Logic 1.3. Esta nueva versión fue reconocida en Softpedia , MacUpdate y Brothersoft. [ cita necesaria ] Al tener problemas de compatibilidad con Mac OS X v10.5 de Apple , Plantronics dejó de desarrollar Volume Logic, dejando a los usuarios de Windows con una v1.4, que es compatible con iTunes 7 .

Leif Claesson, el inventor de la tecnología central de procesamiento de audio utilizada por Octiv y Volume Logic, se unió en 2007 al cofundador de Octiv, Keith Edwards, para formar una sociedad para vender tecnología de seguimiento llamada Breakaway. [4]

Referencias

  1. ^ "Plantronics anuncia acuerdo para adquirir Octiv, Inc". Presione soltar . 5 de abril de 2005. Archivado desde el original el 18 de octubre de 2006 . Consultado el 3 de octubre de 2016 .
  2. ^ Nillagoon (30 de marzo de 2006). "Real Player configura el volumen de onda del sistema de manera inapropiada". Archivado desde el original el 13 de marzo de 2007 . Consultado el 9 de febrero de 2007 .
  3. ^ pixeltierra (26 de septiembre de 2006). "El volumen del wave master cambia solo" . Consultado el 9 de febrero de 2007 .
  4. ^ "Empresa". Sitio web . Audio de Claesson Edwards . Consultado el 3 de octubre de 2016 .

enlaces externos