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La venganza de los villanos de Disney

Disney's Villains' Revenge es un videojuego desarrollado y publicado por Disney Interactive para Microsoft Windows y Macintosh en 1999. El modo de juego es un método interactivo de "apuntar y hacer clic" en varias formas, en el que el jugador ayuda a Pepito Grillo a salvar los finales felices de varias de laspelículas animadas de Disney de los vengativos y codiciosos villanos de Disney .

Trama

La historia del juego se desarrolla en el dormitorio del jugador, presumiblemente un niño. Pepito Grillo ( Eddie Carroll ) es el guardián de un libro en la habitación del jugador que presenta varias historias con finales felices. Sin embargo, las páginas del final feliz del libro son arrancadas por un Pepito Grillo muy aburrido, que las ha leído tantas veces que lo ponen a dormir. Como juego para hacerlo muy interesante, le pide al jugador que las vuelva a poner en la historia donde pertenecen, cuando de repente el libro es poseído por los espíritus de varios villanos de Disney, a saber, el Capitán Garfio ( Corey Burton ) de Peter Pan ; la Reina Malvada (Louise Chamis) de Blancanieves y los siete enanitos ; La Reina de Corazones ( Tress MacNeille ) de Alicia en el país de las maravillas ; y el Maestro de Ceremonias ( Corey Burton ) de Dumbo , que alteran las historias a su favor, sin la presencia de finales felices. El Hada Azul ( Rosalyn Landor ) aparece y explica que, como las historias siguen vivas en los corazones de los lectores, al eliminar los finales felices, las historias quedaron en su clímax con los héroes en peligro y los villanos en control. Pepito y el jugador se aventuran en los mundos de las historias, a través de la puerta de la cubierta, para corregir los finales felices.

En las historias alteradas, la Reina Malvada, en su transformación como Bruja, ha construido una casa gigante parecida a su infame manzana envenenada y ha puesto a Blancanieves a dormir y pretende hacer lo mismo con los siete enanitos . El jugador debe usar el libro de hechizos para liberar al Príncipe ( Michael Gough ), a quien atrapó por magia, para que el Príncipe bese a Blancanieves para despertarla. El Maestro de Ceremonias obliga a un Dumbo ahora sin capacidad de volar a realizar acrobacias humillantes sin cesar en su circo, y el jugador debe ayudar a Dumbo a volar de nuevo haciendo que el artilugio del circo sea perfecto para que puedan obligar al payaso a realizar las acrobacias humillantes. La Reina de Corazones ha hecho decapitar a Alicia ( Kathryn Beaumont ), aunque la niña sigue viva a pesar de la separación de su cuerpo y cabeza, y el jugador debe encontrar la cabeza de Alicia para volver a unirla, para que el Conejo Blanco (Corey Burton) deba guiarlos a casa. Peter Pan ( Michael Welch ) es un hombre mayor ( Kevin Schon ), lo que hace que sea muy difícil para él luchar contra Hook, y el jugador debe tomar la espada de Peter para ganar la pelea de espadas de capa y espada contra Hook y su tripulación pirata, para que Tick-Tock el Cocodrilo pueda ahuyentarlo, y Peter se convierta nuevamente en un niño.

Los villanos roban las páginas del final feliz, convirtiendo el dormitorio en un campo de batalla mezclado con sus cuatro áreas. El jugador usa el libro como escudo para desviar los ataques de los villanos y derrota a cada uno (Hook sale volando por una bala de cañón reflejada, la Reina Malvada parece estar muerta de miedo por su propio reflejo cuando se hace añicos, la Reina de Corazones se rinde cuando una estatua topiaria de laberinto de setos en la que se esconde es destruida por el jugador que dispara a los erizos, y el Maestro de Ceremonias queda inconsciente por un pastel de natillas bien apuntado). Todos los finales felices se restauran al final del juego con una nueva historia llamada "La noche de los villanos" que cuenta cómo Jiminy se redime a sí mismo y al jugador que salva a los héroes y se convierte en el más grande de todos. Como recompensa, el Hada Azul dijo que el jugador puede visitar esos mundos nuevamente en cualquier momento y deja una sorpresa en los juguetes que posee el jugador antes de irse.

Jugabilidad

El modo de juego es interactivo , de apuntar y hacer clic, y puede adoptar diversas formas. El cursor suele parecerse al guante de Pepito. La mayoría de los juegos implican una rutina de hacer clic y arrastrar (por ejemplo, arrastrar ramas de espinas de un Pepito atrapado en el mundo de Blancanieves). En el mundo del laberinto de la Reina de Corazones, el jugador tiene que escuchar la voz de Alicia y decidir en qué dirección ir en el laberinto para localizar su cabeza. En el mundo de Nunca Jamás, el jugador tiene que mover el ratón para combatir al Capitán Garfio con una espada, a través de la cual se muestran los movimientos del ratón, de forma muy similar a cómo funciona el juego de Wii .

En las batallas finales contra los cuatro villanos del juego, el juego adopta un punto de vista similar al que se podría encontrar en un juego de disparos en primera persona. El jugador usa el libro de cuentos como escudo para bloquear y desviar los proyectiles disparados contra los enemigos del juego. Al completar el juego, se desbloquean varios minijuegos.

Desarrollo

En 1996, el director de arte de Walt Disney Imagineering, Terry Dobson, lanzó un juego llamado Virtual Magic Kingdom , un juego de varios discos en el que los villanos se apoderan del Magic Kingdom y el jugador es un invitado especial que tiene una noche para salvar el parque. Roger Holzberg fue reclutado de Knowledge Adventure para liderar el desarrollo interno en Disney Interactive y supervisó el proyecto. Según Dobson y Holzberg, la naturaleza cruzada del juego iba en contra de los mandatos previos de Roy E. Disney , cuya aprobación iniciaría una ola de proyectos similares en toda la empresa. [1]

En 1998, VMK fue prácticamente descartado debido a una serie de factores que intervinieron. Villains' Revenge se montó a partir de áreas seleccionadas de la sección Fantasyland del proyecto VMK original , y el recurso de encuadre cambió del Magic Kingdom a un dormitorio. Gran parte del equipo, incluidos Dobson y Holzberg, se trasladaría a la división Parks and Resorts Online de Disney, donde el nombre se recuperó en 2005 para el juego MMO Virtual Magic Kingdom . [2]

El juego incorpora video de movimiento completo a través del motor DreamFactory con licencia de Bill Appleton . La animación tradicional fue subcontratada a Karen Johnson Productions, y la tinta y la pintura estuvieron a cargo de Virtual Magic .

Recepción

Monika Lechl de la revista alemana PC Player le dio al juego una puntuación de 68%. [3]

Durante la tercera edición anual de los premios Interactive Achievement Awards , la Academia de Artes y Ciencias Interactivas otorgó a Villains' Revenge de Disney el " Título de entretenimiento infantil para PC del año ", junto con nominaciones a " Logro destacado en animación " y " Logro destacado en dirección artística ". [4] [5]

Referencias

  1. ^ "Un nombre, dos juegos: Magic Kingdom virtual". Historia del pop . Consultado el 24 de octubre de 2021 .
  2. ^ "De FMV a MMO: la segunda vida de Virtual Magic Kingdom". Historia del pop . 2021-07-21. Archivado desde el original el 2021-08-01 . Consultado el 2021-07-31 .
  3. ^ PC Player 02/2002 página 127.
  4. ^ "Tercer Premio al Logro Interactivo - Computadora Personal". Interactive.org . Academia de Artes y Ciencias Interactivas. Archivado desde el original el 11 de octubre de 2000 . Consultado el 28 de diciembre de 2022 .
  5. ^ "Tercer Premio al Logro Interactivo - Premio a la Artesanía". Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Archivado desde el original el 11 de octubre de 2000. Consultado el 11 de enero de 2023 .

Enlaces externos