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Mirador (juego de cartas)

Viewpoint es un juego de cartas que se juega con una serie de barajas especialmente impresas. El tema, incluido el título de la carta y la imagen, de cada carta de la baraja se basa en un aspecto o juego de palabras relacionadas con la visión, como "Spectacles", "Eye Spy" o "Blind Freddie". El juego fue diseñado por Sean Carroll y su primera edición fue lanzada por los editores de juegos australianos 93 Made Games en la convención de juegos Gen Con Oz en septiembre de 2009. El primer conjunto de expansión de Viewpoint , Viewpoint Reflections, amplía una historia introducida en la animación Viewpoint Hustle. , que se basa en un grupo de personajes, con ojos por cabeza, que viajan a diferentes dimensiones saltando a través de televisores especialmente programados.

Reglas Oficiales

El mazo básico de Viewpoint consta de 70 cartas de la edición de estreno [1] [2] [3] , pero se puede ampliar o modificar quitando o agregando cartas de conjuntos de expansión y lanzamientos especiales.

Cada tarjeta incluye texto de reglas y un número. El texto de las reglas establece qué acciones realizar cuando se juega la carta. Las acciones estándar incluyen robar cartas, descartar cartas, jugar cartas adicionales, tomar turnos adicionales, hacer que otros jugadores pierdan turnos, tomar cartas de la mano de otro jugador y mover las cartas jugadas a la pila de descarte. El número, que se encuentra en la esquina superior izquierda de la tarjeta, se conoce como Puntos de vista de esa tarjeta. Los puntos de vista varían de -15 a 20 en incrementos de 5 y solo cuentan para el total de un jugador cuando hay una carta sobre la mesa. [4] [5]

Durante el juego, se considera que las cartas están en una de las 4 zonas: pila de robo (de donde se extraen las cartas), pila de descarte (donde se colocan las cartas descartadas o canceladas), mano (donde se colocan las cartas cuando se roban y desde donde se juegan las cartas). ) y Campo de visión (donde se juegan las cartas). Cada jugador tiene su propio campo de visión y mano, mientras que la pila de robo y la pila de descarte se comparten.

El objetivo del juego es ser el primer jugador con un total de 100 o más puntos de vista en su campo de visión al final de su turno.

Cada jugador comienza el juego con 5 cartas repartidas del mazo de robo. Comenzando con el jugador a la izquierda del crupier y continuando en el sentido de las agujas del reloj alrededor de la mesa, los jugadores se turnan hasta que un jugador haya logrado el objetivo.

Un turno estándar se divide en cuatro pasos: robar una carta, jugar una carta, realizar acciones y finalizar el turno. Algunas cartas contradicen el proceso de turno estándar al permitir a los jugadores robar o jugar cartas adicionales durante su turno. Cuando una carta contradice una regla básica, la regla de la carta se considera correcta.

El juego termina cuando un jugador ha acumulado 100 o más puntos de vista, o la pila de robo y las manos de todos los jugadores están vacías. La pila de robo no se repone automáticamente cuando se agotan las cartas.

Símbolos y palabras clave

La mayoría de las cartas incluyen símbolos y palabras clave en el texto de sus reglas para simplificar la descripción de las acciones a realizar. Los símbolos se refieren a cada una de las zonas de juego: Pila de robo (una carta morada con una 'V'), Pila de descarte (un contenedor de basura rojo con una 'X'), Mano (una huella azul de una mano) y Campo de visión (un ojo verde). Las palabras clave son una abreviatura de texto de reglas más detallado.

Pseudopalabras clave

A veces se hace referencia a las descripciones de acciones de formato largo mediante pseudopalabras clave, como las que se enumeran en la siguiente tabla.

Trama

El concepto de una historia de Viewpoint se introdujo por primera vez en la animación Viewpoint Hustle, que se mostró en el Campeonato Mundial de Viewpoint en diciembre de 2010. La animación representa un grupo de personajes con ojos por cabezas. Los personajes, conocidos como Eye Guy, Speye Guy, Eye Gal y Evil Eye Guy, están jugando a Viewpoint. Después de que se descubre que Evil Eye Guy hizo trampa durante el juego, cuando una carta de Punto de Vista se le cae de la manga, intenta escapar de la ira de los otros personajes huyendo. Luego persiguen a Evil Eye Guy pero, uno por uno, son eliminados de la persecución cuando Evil Eye Guy usa tarjetas de Punto de vista, como Blindspot y Skewed View, para colocarles obstáculos. Eye Guy evita los obstáculos y luego usa su propia tarjeta, Shadow, para despachar a Evil Eye Guy.

El conjunto de expansión Viewpoint Reflections presenta personajes adicionales: Blind Freddie, Lazy Eye Guys (Dirk y Pedro) y Evil Eye Pet, y una historia en la que los buenos Eyefolk (principalmente Eye Guy, Speye Guy y Eye Gal) deben evitar que Evil Eye Guy conquiste. el View-niverse (el universo Viewpoint completo).

Se planean animaciones futuras para que coincidan con el lanzamiento de los campeonatos asociados con cada set de Viewpoint y seguirán una historia general donde los buenos Eyefolk siguen a Evil Eye Guy a diferentes dimensiones viajando a través de televisores, que él ha programado especialmente usando tarjetas de Viewpoint.

El tema principal de la animación Viewpoint Hustle fue compuesto por el prometedor pianista contemporáneo Julala. [6]

Conjuntos y cartas especiales

Se han lanzado tres cartas por separado de los conjuntos principales: Eye on the Prize, Lookalikes y Eyelets. Estas tarjetas se lanzaron en 2011 como recompensas especiales que se otorgarían a los jugadores por alcanzar una clasificación específica en la clasificación del torneo. Las cartas se pueden usar en cualquier mazo de juego casual y en mazos de torneo (donde el uso de esas cartas haya sido sancionado).

Tarjetas de fans

Se han creado varias cartas diseñadas por fans, [7] que pueden usarse en eventos no autorizados o en juegos casuales.

Estrategias

Estrategia de variación de puntos

El objetivo de Viewpoint es ser el primer jugador en alcanzar 100 o más puntos de vista. Para hacer esto, la estrategia principal es que los jugadores jueguen cartas que reduzcan el total de puntos de sus oponentes o jueguen cartas que aumenten sus propios puntos totales a un ritmo más rápido que los de sus oponentes. El método básico para permitir a los jugadores acumular más puntos que sus oponentes es jugar cartas que eliminan cartas de los campos de visión de sus oponentes. Otras formas de frenar la puntuación de los oponentes incluyen hacer que pierdan un turno, robar las cartas de mayor valor de su mano o intercambiar sus cartas de mayor valor fuera de su campo de visión. La estrategia de centrarse en la diferencia entre los totales de puntos se conoce como estrategia de variación de puntos y es la más utilizada por jugadores novatos.

Estrategia de propuesta de valor

Una estrategia más sólida y duradera es comprender que los valores de puntos de la mayoría de las cartas de Punto de Vista se equilibran con el impacto que tienen en el juego. Por ejemplo, Sombra, que es posiblemente la carta más poderosa del juego, vale -15 puntos de vista y permite a un jugador jugar una carta adicional en cada turno (dando efectivamente a ese jugador dos turnos para todos en un turno tomado por sus oponentes). . Por el contrario, una carta como Perspectiva compartida vale 20 puntos de vista porque permite a cada jugador robar una carta. Por lo general, las cartas de mayor valor y menor impacto solo permiten a los jugadores robar cartas o hacer que otros jugadores las descarten y las cartas de menor valor y mayor impacto permiten a los jugadores tomar turnos adicionales o reducir significativamente los puntos totales de un oponente. Por lo tanto, a veces resulta ventajoso jugar cartas de menor valor porque podrían proporcionar una ventaja significativamente mayor a lo largo del juego. La estrategia de sopesar el impacto de una carta frente a su valor a lo largo del juego se conoce como estrategia de propuesta de valor y la utilizan con mayor frecuencia los jugadores experimentados.

Conozca las combinaciones

Si bien ciertas cartas son poderosas por sí solas, otras pueden tener un impacto aún mayor cuando se usan en combinación. Los jugadores más experimentados aprovechan su conocimiento del juego y de cómo interactúan las cartas para darles una mejor ventaja. Algunas combinaciones más conocidas incluyen:

El conocimiento es poder

La mayoría de los jugadores usan cartas que roban otras cartas, como Insight y Eye Spy, sólo para privar a sus oponentes de cartas; sin embargo, estas cartas también se pueden usar para ver qué cartas tienen los oponentes en sus manos para poder jugar con esas cartas. Por ejemplo, si un jugador observa que su oponente puede cancelar una acción de descarte porque tiene la carta Spectacles en su mano, entonces ese jugador no debe jugar una carta de descarte sobre su oponente a menos que quiera intentar que use los Spectacles. tarjeta. Además, los jugadores a los que les robaron cartas deben prestar atención a qué cartas se robaron, ya que puede dar una indicación de las estrategias que tiene el oponente que robó las cartas.

Estrategias 1 a 1

La ventaja de las cartas en la mesa y en las manos de los jugadores es extremadamente importante en los juegos de 2 jugadores. Dado que hay menos interacción en los juegos de Punto de Vista de 2 jugadores y es más difícil recuperarse de mayores cambios en la posición del tablero (la cantidad y calidad de las cartas en el campo de visión de cada jugador) cuando hay menos jugadores para mantener a sus oponentes bajo control, el El curso de acción preferido por los jugadores experimentados es utilizar tarjetas que den una ventaja de 2 por 1 (o mejor). Es decir, cartas que roban varias cartas de la mano de un oponente o eliminan varias cartas del campo de visión de un oponente.

Estrategia en juegos con más de 3 jugadores

La acumulación de cartas (el acto de recolectar cantidades suficientes de las cartas necesarias) es muy importante en juegos con más de dos jugadores. Dado que hay un número finito de cartas en un mazo de Viewpoint y cuantos más jugadores haya en un juego, más rápido se acabará la pila de robo, es crucial que los jugadores tengan suficientes cartas en su mano para poder alcanzar 100 View-. puntos. Los jugadores experimentados suelen robar muchas cartas durante este tipo de juegos o preparar su mano para poder intercambiarla o robar las cartas de sus oponentes en caso de que se acabe la pila de robo.

Como ocurre con la mayoría de los juegos multijugador, la diplomacia es una consideración importante cuando se juega Viewpoint con 3 o más jugadores. A menudo resulta útil formar alianzas (temporales o no) con otros jugadores acordando no hacer nada perjudicial entre sí. Esto tiene el efecto de proteger a los jugadores aliados de cartas que de otro modo se usarían contra esos jugadores. Además, los jugadores a menudo tomarán una decisión basándose en qué jugador creen que está más cerca de ganar o que perciben como su mayor amenaza para ganar. A menudo es prudente que los jugadores se hagan menos visibles aumentando lentamente sus totales de puntos y guardando sus jugadas más importantes para cuando sus oponentes hayan gastado sus cartas más poderosas en los otros jugadores.

Otras estrategias

Otras estrategias que se pueden utilizar en Viewpoint incluyen:

Torneos

Los torneos de Viewpoint generalmente se llevan a cabo usando un formato eliminatorio o de todos contra todos (o una combinación de ambos) usando uno o más de los conjuntos de Viewpoint. Cualquier número de jugadores puede participar en un torneo Viewpoint. El organizador del torneo generalmente prescribe el formato del torneo, los conjuntos que se utilizarán y el número de rondas que se jugarán, pero a menudo está influenciado por el número de jugadores en el torneo y el tiempo asignado para llevar a cabo el torneo. El Juez Principal tiene jurisdicción sobre las actividades que ocurren durante el torneo y cuenta con el apoyo del Organizador del Torneo. El organizador del torneo suele desempeñar las funciones del juez principal.

Durante un torneo, los jugadores se agrupan en partidas de 2 a 6 jugadores (que constan de una o más partidas de Viewpoint) y el ganador de cada ronda avanza a la siguiente ronda (en el formato eliminatorio) o recibe el máximo de puntos. para la ronda (en el formato de todos contra todos). Si el torneo está autorizado (es decir, se lleva a cabo utilizando las Reglas oficiales del torneo Viewpoint), la clasificación final de un torneo puede enviarse a 93 Made Games, que luego actualiza la clasificación del campeonato.

Cerca del final de la temporada de torneos, los jugadores mejor clasificados están invitados a participar en el Campeonato Mundial Viewpoint. El ganador de este torneo es declarado Campeón Mundial de Viewpoint. El campeón mundial de 2009-10 fue Nathan Anderson. [8] [9] Los dos finalistas fueron Alex Fleig y Will Yung. Los tres mejores jugadores reciben trofeos y premios en metálico.

Al final de cada temporada de torneo, el jugador con más puntos en la clasificación del campeonato es declarado Jugador del Año de Viewpoint. El jugador del año 2009-10 fue Nathan Anderson [8] [9] (54 puntos en la clasificación). Alexander Done, quien lideró la carrera por el jugador del año durante la mayor parte de la temporada 2009-10 hasta la final del campeonato mundial, terminó segundo con 49 puntos en la clasificación.

También se llevan a cabo otros torneos durante la temporada de torneos, que incluyen:

Los ganadores de los torneos de la temporada de torneos 2011-12 incluyen:

Premios

Viewpoint fue preseleccionado como Mejor Juego Australiano por Boardgames Australia en 2011. [10] La nominación se anunció en Toy and Game Expo, Sydney, Australia, el 9 de junio de 2012.

Mercancías

La mayoría de los productos de Viewpoint están disponibles a través del programa de recompensas del torneo Viewpoint e incluyen tapetes de juego, camisetas, alfombrillas para mouse, bolsas de presentación, tazas, bolígrafos, carteles y tarjetas postales.

Referencias

  1. ^ ab Sitio web de Viewpoint
  2. ^ ab Página de punto de vista en BoardGameGeek
  3. ^ ab Viewpoint Review en el sitio web de LXG Archivado el 12 de abril de 2011 en Wayback Machine.
  4. ^ Guía para jugadores de Viewpoint en YouTube
  5. ^ Preguntas frecuentes y reglas de Viewpoint Archivado el 19 de febrero de 2011 en Wayback Machine .
  6. ^ Julala sobre reverberación
  7. ^ Tarjetas de fans de Viewpoint Archivadas el 19 de febrero de 2011 en Wayback Machine.
  8. ^ ab Tabla de clasificación de puntos de vista Archivado el 19 de febrero de 2011 en Wayback Machine.
  9. ^ ab Viewpoint en Mega Games Archivado el 9 de octubre de 2011 en Wayback Machine .
  10. ^ Boardgames Australia Mejor lista corta de juegos australianos 2011 Archivado el 9 de abril de 2013 en Wayback Machine.

enlaces externos