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El ahorcado (videojuego)

Hangman es un videojuego basado en el juego de lápiz y papel del mismo nombre lanzado en 1978 por Atari, Inc. para Atari VCS (rebautizado como Atari 2600 en 1982). [1]

Desarrollo

El juego fue programado por Alan Miller , quien más tarde cofundó Activision , [2] con la portada de Susan Jaekel. [3] El juego fue codificado en código ensamblador . [4]

Jugabilidad

Al igual que en el juego tradicional del ahorcado , el jugador debe adivinar la letra de una palabra oculta, y cada intento erróneo da como resultado que se añada una pieza a la horca. El juego termina cuando se completa la horca o cuando se ha adivinado por completo la palabra. El jugador puede seleccionar entre una gama de cuatro niveles de dificultad, desde primer grado hasta secundaria . Las palabras tienen una longitud máxima de seis caracteres. [1] En lugar de mostrar al tradicional hombre que va a ser ahorcado en la imagen, se muestra a un mono colgando de la horca por su brazo. El ahorcado contiene 510 palabras divididas en cuatro niveles de dificultad. [2] También está disponible un modo cronometrado en el que el jugador tiene que adivinar antes de que expire un límite de tiempo. [3]

El juego se puede jugar en modo de un solo jugador o en modo de dos jugadores, en el que los jugadores participan juntos. [1] En el modo de un jugador, el jugador tiene 11 intentos de adivinar antes de que se construya la horca. En el modo de dos jugadores, se puede continuar adivinando hasta que un jugador gane. [2]

Recepción

Los críticos contemporáneos no quedaron impresionados con el juego. La revista británica TV Gamer lo describió como "de mala relación calidad-precio", ya que se diferenciaba poco de la versión en papel y lápiz del juego. [5] Una reseña en el Book of Atari Software de 1983 lo describió como una "buena implementación del juego clásico", pero también criticó los gráficos y le dio al juego una calificación general de "B". [4]

En una revisión retrospectiva en Classic Home Video Games, 1972-1984: A Complete Reference Guide , Brett Weiss lo describió como "una interpretación pasable de un juego clásico". [1]

Véase también

Referencias

  1. ^ abcd Weiss, Brett (2011). Videojuegos clásicos para el hogar, 1972-1984: una guía de referencia completa. McFarland. pág. 68. ISBN 978-0786487554. Recuperado el 8 de agosto de 2019 .
  2. ^ abc Haw ken, Kirsten (2018). La AZ de los juegos Atari 2600: Volumen 2. Andrews UK Limited. ISBN 978-1785387630. Recuperado el 4 de septiembre de 2019 .
  3. ^ de Lapetino, Tim (2016). El arte de Atari. Dynamite Entertainment. pág. 84. ISBN 978-1524101060. Recuperado el 4 de septiembre de 2019 .
  4. ^ ab Stanton, Jeffrey; Wells, Robert P.; Rochowansky, Sandra (1983). El libro de Atari Software 1983. The Book Company. pág. 242. ISSN  0736-2706 . Consultado el 20 de febrero de 2021 .
  5. ^ "El verdugo" (PDF) . TV Gamer : 28. Otoño de 1983. Consultado el 4 de septiembre de 2019 .

Lista externa