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Veneno (novela de Wooding)

Poison (2003) es una novela de fantasía para adultos jóvenes en idioma inglés escrita por Chris Wooding , publicada en 2003. Es una novela altamente metaficcional que sigue las aventuras de una joven protagonista femenina (de dieciséis años) llamada Poison mientras intenta rescatar a su hermana del Reino de Phaerie. Contiene muchas referencias intertextuales, particularmente a la mitología , los cuentos de hadas y las características de la fantasía del mundo secundario (es decir, una historia sobre un mundo en el que la magia funciona sin ninguna conexión con el mundo "real").

Wooding atribuye sus viajes por Europa como inspiración para Poison, que comenzó a escribir el 22 de diciembre de 2014. Dice sobre la novela:

"Puede leerse en cierto modo como un cuento de hadas extraño y espantoso, pero hay mucho más que eso. Pasé la mayor parte del tiempo escribiendo esta novela preocupándome por si alguien la "entendería", o si sonaría como el discurso filosófico de algún estudiante de nivel A degenerado cuando estuviera terminada en lugar de la historia que se suponía que debía ser, pero creo que al final todo salió bien. De todos modos, estoy muy contento con ella. Y al menos pude darle un buen uso a todo el folclore que estudié en la universidad". [1]

Trama

Poison es la historia de una adolescente humana rebelde que vive en el pueblo pantanoso de Gull con su padre, su madrastra y su hermana pequeña Azalea. Ella lucha contra la opresión en su vida, particularmente con su relación tensa con su madrastra, Snapdragon. Su único amigo en Gull es el viejo viajero, Fleet, quien le cuenta historias de las antiguas guerras y hadas y sostiene que Poison tiene algo de la "Sangre Vieja" en ella.

En la víspera de la Vigilia de las Almas, Azalea es reemplazada por un Changeling. Después de consultar con Fleet, Poison parte de Gull para rescatarla del Señor de los Phaerie. Le paga al Cazador de Espectros Bram para que la lleve a Shieldtown a buscar a la criatura Lamprey, a quien Fleet la ha referido. Una vez en Shieldtown, Poison se encuentra con una joven que regresa a Gull y le pide que transmita un mensaje a sus padres. Después de demostrar su valía a Lamprey, Poison es enviada a la casa de la Bruja de los Huesos.

En capítulos que recuerdan bastante a Hansel y Gretel, Poison entra en la casa de la Bruja de los Huesos. Conoce a otra joven llamada Peppercorn, que cuida la casa de la bruja ciega y vieja. Peppercorn no está dispuesta a ayudar a Poison (aparte de esconderla una noche), y es así que, con la ayuda de Bram, Poison derrota a la bruja. Bram y Poison escapan de la casa con Peppercorn y su gato Andersen, muy inteligente.

El cuarteto conoce a un pescador llamado Myrrk, que les insinúa que no todo es lo que parece en el reino de las hadas. Los envía al castillo del Señor de las hadas. Una vez allí, Poison llega a un acuerdo con Aelthar, el Señor de las hadas, según el cual le devolverá a Azalea si ella consigue una daga para él. Este acuerdo la envía a ella y a sus compañeros al castillo de la mujer araña Asinastra. Ella obtiene la daga y regresa con Aelthar, donde se entera de que él no tiene intención de devolverle a su hermana.

Enfadada por el engaño de Aelthar, Poison y sus compañeros viajan a la reunión de los señores en el castillo del Hierofante. Allí, se reúnen con Fleet. Nos enteramos de que Fleet es un anticuario: un humano que busca historias de interés y valor para que el Hierofante las transcriba.

Al enterarse de que el Hierofante ha creado todo lo que es el mundo y a cada persona que lo habita, Poison intenta luchar contra su papel en la historia sin hacer nada y estancando la trama. Mientras Poison intenta luchar contra su propio destino negándose a vivirlo, todos a su alrededor comienzan a debilitarse y deteriorarse. Después de que Bram razona con ella sobre que la historia en la que está en realidad trata sobre ella, ya que su malestar parece ser lo que está causando que todos se deterioren a su alrededor, la comprensión de Poison de que puede luchar contra el Hierofante sin hacer nada es suficiente para que se recupere lo suficiente como para continuar su historia. A medida que se recupera, comienza a pensar en formas de vengarse del Hierofante y detener su control sobre ella.

Mientras Poison se recupera de su enfermedad, se revela que el Hierofante ha sido asesinado con la daga que Poison adquirió para Aelthar. Los señores de los distintos reinos están indignados, ya que la muerte del Hierofante significa que un sucesor debe ocupar su lugar; cada reino quiere que el nuevo Hierofante sea de su propio reino. Aelthar está particularmente decidida.

Poison descubre que, a través del Espantapájaros, la criatura de los duendes que reemplaza a los niños por duendes, ha estado criando híbridos de duendes y humanos, ya que los humanos son la única especie con imaginación y, por lo tanto, los más adecuados para convertirse en Hierofante. Aelthar le muestra a Poison a su propia hermana, Azaelea, ahora una adolescente, a quien había enviado a casa después de considerarla inadecuada. Poison se da cuenta de que la niña que envió de regreso a Gull con la noticia de su viaje era, de hecho, su hermana que envejecía rápidamente. Privada de su misión, Poison está furiosa y decidida a vengarse.

Aelthar coloca al Espantapájaros tras ella entre los archivos del Hierofante, y ella lo mata. Scriddle, el asistente de Aelthar, la apuñala. El mundo comienza a disolverse rápidamente alrededor de Poison, y ella sonríe a través de la sangre, anunciando que se ha dado cuenta de que ella es la nueva Hierofante. Scriddle no le cree y continúa apuñalándola tratando de tomar su trono, mientras lo hace, el mundo se vuelve menos real. En pánico y desesperada por sobrevivir, la viuda del Hierofante, Lady Pariasa, mata a Scriddle apuñalándolo en el cuello, gritando que quiere vivir.

Poison se desmaya por la pérdida de sangre, pero sus compañeros la salvan y la reviven. Ella acepta su nuevo papel como Hierofante mientras sus compañeros se dispersan. Así como el último Hierofante escribió su propia historia, ella comienza a escribir la suya.

Personajes principales

Poison : La protagonista de 16 años, de ojos violetas, es "una chica voluntariosa y contradictoria, propensa a ser discutidora y terca". El nombre original de Poison era Foxglove, pero se renombró a sí misma en su ceremonia de mayoría de edad para fastidiar a su madrastra Snapdragon, quien una vez la llamó así. Se embarca en una aventura para salvar a su hermana, Azalea, que ha sido robada por las hadas.

Fleet : Mentor de Poison en Gull, que le cuenta historias sobre el mundo fuera de los Pantanos Negros y el Mundo Phaerie a partir de sus propias experiencias. Es un anticuario en secreto que ha estado siguiendo la historia de Poison.

Azalea : La hermana de tres años de Poison, quien es secuestrada al comienzo de la novela por el Phaerie llamado el Espantapájaros.

Bram : un cazador de espectros que llega a Gull para recolectar sus espectros del pantano y obtener ganancias. De mala gana, lleva a Poison a Shieldtown, pero termina siendo su compañero durante toda la novela.

Peppercorn : Una chica ingenua que vive bajo la tiranía de Maeb, la Bruja de los Huesos, con su gato, Andersen. Poison y Bram se llevan a Peppercorn de la casa de la Bruja de los Huesos. Ella y Andersen se unen a Poison y Bram en la aventura para encontrar a Azalea.

Andersen : el gato de Peppercorn, a quien Bram a menudo llama antinatural debido a su capacidad de comunicarse con todos y navegar a través del reino humano y el reino Phaerie.

Maeb, la bruja de los huesos : su casa está situada en la puerta de entrada entre el reino de los Phaerie y el de los humanos y, aunque es ciega y sorda, utiliza su sentido del olfato y sus dos perros para capturar a aquellos que usan su casa para moverse entre reinos.

Lady Asinastra : La dama de las telarañas, gobernante del reino de las arañas, mitad mujer, mitad araña, posee poderes parecidos a los de las arañas.

Aelthar : El Rey Faerie, que ve a los humanos como animales divertidos con un sentido extremo de autoimportancia, envía a Poison en una búsqueda para encontrarse con la Reina Araña, Lady Asinastra.

Scriddle : El asistente de Aelthar, que es mitad humano, mitad Phaerie, y que más tarde intenta ponerse en el papel de Hierofante.

Melcheron, el Hierofante : Un humano y el anticuario principal, que controla las reglas y el destino de la mayoría de los pueblos en todos los reinos.

Pariasa : La bella esposa del Hierofante y Señora de las Aeriads. Más tarde traiciona a Melcheron y se convierte en la amante de Scriddle cuando él intenta asumir el papel de Hierofante.

Recepción

Premios

Libro infantil del año 2004 de Lancashire [2]

La Sociedad Drácula Premio Los Niños de la Noche 2003 [3]

Los diez mejores libros para jóvenes adultos de 2006 según la Asociación de Bibliotecas de Estados Unidos [4]

Nominaciones

Medalla Carnegie 2004 [5]

Reseñas

Esta fantasía, ambientada en varios reinos (el humano (el más bajo en el orden jerárquico), el de las hadas y el de los arácnidos) utiliza muchos tropos fantásticos y folclóricos de formas originales y a menudo divertidas. - Kirkus Reviews 2005. [6]

"En una novela casi sin paralelo por su densidad e inventiva, cada escena de peligro canta con tensión. Los amantes de la aventura, el terror y el suspenso deberían seguir de cerca a este talentoso autor" - Horn Book. [7]

"La trama serpenteante de Wooding y su escritura exuberante e imaginativa tienen algo que ofrecer" - Booklist [8] “Wooding nuevamente teje una historia oscura que va más allá de lo que los lectores podrían esperar... los fanáticos de los cuentos de hadas con un lado oscuro temblarán de miedo" - VOYA.

Referencias

  1. ^ "Chris Wooding" . Consultado el 22 de diciembre de 2014 .
  2. ^ "Lista de finalistas del Libro infantil del año 2004 del Servicio de información y biblioteca del condado". Archivado desde el original el 19 de diciembre de 2009. Consultado el 2 de febrero de 2012 .
  3. ^ "Premio Los Niños de la Noche". www.thedraculasociety.org.uk . The Dracula Society . Consultado el 10 de abril de 2016 .
  4. ^ "BBYA 2006 Top Ten". www.ala.org . Asociación Americana de Bibliotecas . Consultado el 10 de abril de 2016 .
  5. ^ "Premios CILIP Carnegie & Kate Greenaway para libros infantiles - Mesa de prensa". Archivado desde el original el 7 de febrero de 2012. Consultado el 22 de diciembre de 2014 .
  6. ^ VENENO. (2005). Kirkus Reviews, 73(17), 984.
  7. ^ Burkam, AL (2005). Veneno. Revista Horn Book, 81(5), 590-591.
  8. ^ Leber, M. (2006). Veneno. Booklist, 102(11), 6.