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Vortex (videojuego)

Vortex es un juego de disparos en 3D desarrollado por Argonaut Software y lanzado por Electro Brain para Super Nintendo Entertainment System en septiembre de 1994. [1] Titulado Citadel durante el desarrollo, es uno de los pocos juegos diseñados para utilizar los gráficos mejorados delGSU-1 con Super FX .

Jugabilidad

Captura de pantalla del juego.

El jugador pilotea un robot experimental llamado Morphing Battle System contra los cinco mundos de las Fuerzas Aki-Do. [2] El jugador ingresa al Vórtice para salvar el sistema Deoberon y recuperar el núcleo de las feroces fuerzas Aki-Do. El MBS puede transformarse entre cuatro modos diferentes: Walker, Sonic Jet, Land Burner y Hard Shell.

Desarrollo y lanzamiento

El concepto general de Vortex alimentó especulaciones no confirmadas de que el proyecto podría haberse derivado de un juego inédito basado en Transformers . [3] Sin embargo, en una entrevista de 2015 con Retro Gamer , el programador Michael Wong-Powell confirmó que Vortex y Transformers eran proyectos completamente separados, y que este último se canceló durante el desarrollo. [4]

En marzo de 1994, Atari Corporation contrató a Argonaut Software como desarrollador externo para desarrollar juegos para la plataforma Atari Jaguar . [5] Se anunció un puerto de Vortex para Jaguar en Spring ECTS '94 , pero finalmente nunca se lanzó. [6] [7] [8]

Recepción

Vortex fue criticado por su dificultad y su retraso, algo común en los juegos Super FX de su tipo. Los cinco críticos de Electronic Gaming Monthly comentaron que el ritmo es lento, pero elogiaron el concepto único y el alto nivel de desafío. [ 11 ] Los tres críticos de GameFan le dieron una puntuación de 79%, 72% y 70%. [13]

Referencias

  1. ^ "Super NES Games" (PDF) . Nintendo of America. Archivado desde el original (PDF) el 2004-06-19 . Consultado el 2004-06-19 .
  2. ^ "Vortex". SNES Central. Archivado desde el original el 13 de febrero de 2012. Consultado el 17 de agosto de 2008 .
  3. ^ Oxford, Nadia (3 de julio de 2007). «Transformers: Robots in Disgust». 1UP.com. Archivado desde el original el 13 de octubre de 2007. Consultado el 9 de enero de 2013 .
  4. ^ "La creación de Vortex". Retro Gamer . N.º 147. Octubre de 2015. Págs. 38-41.
  5. ^ "ATARI ANUNCIA UN TOTAL DE 86 DESARROLLADORES, EDITORES Y LICENCIATARIOS PARA JAGUAR". Nine Lives . 7 de marzo de 1994. Archivado desde el original el 2018-07-25 . Consultado el 2018-09-23 .
  6. ^ "ProNews: Jaguar Licensee Count Grows". GamePro . N.º 59. IDG . Junio ​​de 1994. pág. 184. Archivado desde el original el 2018-07-31 . Consultado el 2019-01-05 .
  7. ^ "Programa de lanzamiento especial de la ECTS-Messe". Mega Fun (en alemán). N.º 21. CT Computec Verlag GmbH & Co. KG. Junio ​​de 1994. pág. 18. Archivado desde el original el 23 de septiembre de 2018. Consultado el 5 de enero de 2019 .
  8. ^ "Scene - Primer título de CD-ROM para Jaguar". Mega Fun (en alemán). N.º 21. CT Computec Verlag GmbH & Co. KG. Junio ​​de 1994. pág. 24. Archivado desde el original el 22 de julio de 2018. Consultado el 5 de enero de 2019 .
  9. ^ Weiss, Brett Alan (1998). «Vortex (Super Nintendo Entertainment System) - Review». AllGame . All Media Network . Archivado desde el original el 2014-11-17 . Consultado el 24 de enero de 2020 .
  10. ^ Ahmet, Deniz; Patterson, Mark (octubre de 1994). "Reseña de CVG: Hay un mundo completamente nuevo ahí fuera: Vortex, el auténtico Virtua Fighter". Juegos de ordenador y vídeo . N.º 155. EMAP . págs. 76–79.
  11. ^ ab Semrad, Ed; Carpenter, Danyon; Manuel, Al; Williams, Ken; Weigand, Mike (octubre de 1994). "Review Crew - Major Mike's Game Roundup: Vortex (Electro Brain/Super NES)". Electronic Gaming Monthly . N.º 63. Sendai Publishing. pág. 32.
  12. ^ Personal de Famitsu (16 de diciembre de 1994). "RESEÑA CRUZADA DE NUEVOS JUEGOS: ク ラ イ ム ク ラ ッ カ ー ズ (PS)". Famitsu (en japonés). N° 313. Corporación ASCII . pag. 38. Archivado desde el original el 15 de febrero de 2024.
  13. ^ ab Halverson, Dave ; Cockburn, Andrew (octubre de 1994). "Viewpoint - Vortex (SNES)". GameFan . Vol. 2, núm. 10. DieHard Gamers Club. pág. 31.
  14. ^ Squideo, Capitán (octubre de 1994). "ProReview - SNES: Vortex". GamePro . N.º 63. IDG . pág. 60.
  15. ^ Frear, Dave (26 de julio de 2010). "Reseña de Vortex (SNES): transfórmate y arráncate el pelo". Nintendo Life . Nlife Media . Consultado el 23 de junio de 2021 .
  16. ^ "Reproduciendo ahora - Vortex (Super NES". Nintendo Power . N.º 64. Nintendo of America . Septiembre de 1994. págs. 106–107.
  17. ^ Atko (noviembre de 1994). "Total! SNES Review: Vortex". Total! . N.º 35. Future plc . págs. 52–53.
  18. ^ McDermott, Andy; Pullin, Keith; Butt, Ryan (diciembre de 1994). "Reseña de Super NES: Vortex - ¡La perfección de Polygon!". Super Gamer . N.º 9. Paragon Publishing . págs. 56-57.
  19. ^ Meston, Zach (noviembre de 1994). "Reseñas - SNES: Vortex". VideoGames - The Ultimate Gaming Magazine . N.º 70. Larry Flynt Publications . pág. 99.

Enlaces externos