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Fútbol Sala Unido

Logotipo utilizado desde 2005 hasta 2007

United Indoor Football ( UIF ) fue una liga de fútbol americano de interior en los Estados Unidos que funcionó entre 2005 y 2008. Diez propietarios de la National Indoor Football League , incluida una expansión (los Dayton Warbirds , que nunca jugaron un partido en UIF) y dos de arenafootball2 (af2) tomaron sus franquicias y formaron su propia liga. La liga tenía su sede en Omaha, Nebraska .

El 22 de julio de 2008, se anunció que la UIF se fusionaría con la Intense Football League para la temporada 2009. La liga fusionada es conocida como la encarnación más reciente de la Indoor Football League .

Campo

El fútbol sala se jugaba exclusivamente en espacios cerrados, en estadios diseñados generalmente para equipos de baloncesto o hockey sobre hielo . El campo tenía el mismo ancho (85 pies) que una pista de hockey estándar de la NHL . El campo tenía 50 yardas de largo con una zona de anotación de hasta 8 yardas . (Las zonas de anotación podían tener una profundidad menor con la aprobación de la Liga). Dependiendo del estadio en el que se jugara un partido, las zonas de anotación podían ser rectangulares (como una cancha de baloncesto) o curvas (como una pista de hockey). Había una pared muy acolchada en cada línea lateral, con el acolchado colocado sobre los tableros de hockey. Los postes de los arcos de campo tenían 9 pies de ancho y el travesaño estaba a 18 pies por encima de la superficie de juego. A diferencia del fútbol sala , la pelota no estaba "viva" cuando rebotaba en las redes detrás de la zona de anotación o sus aparatos de apoyo.

Un jugador era considerado fuera de los límites del campo si entraba en contacto o caía sobre el muro delimitador.

Jugadores

Cada equipo presentó ocho jugadores a la vez de un plantel activo de 21 hombres.

Movimiento de la pelota

El balón se pateaba desde la línea de gol. El equipo que tenía el balón tenía cuatro oportunidades para ganar diez yardas o anotar. El despeje era ilegal debido al tamaño del campo de juego. Un receptor que saltaba para atrapar un pase necesitaba llegar solo un pie dentro de los límites del campo para que la atrapada se considerara completa. Los balones que rebotaban en las paredes acolchadas que rodeaban el campo estaban vivos. El equipo defensor podía devolver los intentos de gol de campo fallados que no llegaban a la zona de anotación. Si un tiro libre golpeaba el techo o cualquier objeto que colgaba de dicho techo mientras estaba sobre el campo de juego, se anulaba inmediatamente y pertenecía al equipo receptor a 5 yardas del medio campo.

Tanteo

La puntuación era la misma que en la NFL con la adición de un gol de campo con drop kick que valía cuatro puntos durante el juego normal o dos puntos como conversión posterior al touchdown. Los puntos extra bloqueados y las pérdidas de balón en intentos de conversión de dos puntos podían ser devueltos por el equipo defensivo por dos puntos. Una patada inicial desviada derribada en la zona de anotación valía 1 punto para el equipo que pateaba; una patada inicial desviada era cuando el que regresaba la patada era atrapado en su propia zona de anotación. Una patada libre recuperada en la zona de anotación por el equipo que pateaba se consideraba un touchdown.

Momento

Un partido constaba de cuatro cuartos de 15 minutos con un intermedio de 20 minutos de duración. El reloj normalmente solo se detenía para tiempos muertos, penalizaciones, lesiones y aclaraciones oficiales. Se producían más interrupciones por pases incompletos y fuera de los límites del campo durante los últimos 90 segundos del segundo y cuarto cuartos. Se aplicaba un tiempo muerto obligatorio para los árbitros, llamado tiempo muerto promocional , después del primer y tercer cuartos y tenía una duración de 90 segundos. Se aplicaba otro tiempo muerto obligatorio para los árbitros, llamado período de advertencia, con 90 segundos de juego al final de cada mitad. El partido también podía detenerse para más tiempos muertos promocionales, pero no superar los 90 segundos según las reglas de la liga.

Reglas sobre horas extras

Cada equipo recibió una posesión desde la línea de 25 yardas para intentar anotar. Si un equipo superaba al otro en la posesión, el juego terminaba. Si el empate continuaba después de una posesión en el tiempo extra, cada equipo recibía una nueva posesión desde la línea de 25 yardas para intentar anotar.

Equipos de la UIF de todos los tiempos

Campeonatos

El campeonato de la UIF se conoció como United Bowl ; los cuatro United Bowls fueron ganados por Sioux Falls Storm .

La United Football League había expresado su interés en utilizar el nombre United Bowl tras la fusión UIF-IFL, pero la Indoor Football League ha conservado la marca registrada "United Bowl" y la utiliza para el nombre del campeonato de la United Conference. La UFL, en cambio, utiliza el nombre "The Championship" para su partido de campeonato.

Referencias

Enlaces externos