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El fútbol definitivo

Ultimate Soccer es unvideojuego de fútbol de 1993 de Rage Software lanzado para Mega Drive/Genesis , Master System y Game Gear a pedido de Sega , que incluso permitió que su mascota , Sonic , apareciera en los menús del juego. Si bien tiene un nombre similar, no tiene relación con la serie Ultimate Soccer Manager , pero fue seguido por Striker también para Mega Drive/Genesis, Striker '96 , lanzado para MS-DOS , Sega Saturn y PlayStation , y Striker Pro 2000 , lanzado para PlayStation y Dreamcast . Si bien nunca se publicó para Super Nintendo Entertainment System , Rage desarrolló otros juegos para la consola Nintendo, incluidos Elite Soccer , Manchester United Championship Soccer (también tuvo una versión con el nombre de Eric Cantona y Lothar Matthäus ) y World Soccer 94 - Road to Glory .

Centrado en las selecciones nacionales (con un total de 64, todas con nombres falsos y valores individuales de equipo), tenía uno de los recuentos de opciones más altos para los juegos de fútbol de 16 bits. Se pueden cambiar hasta 18 configuraciones diferentes, incluido el peso del balón, el clima, la superficie, la rigidez del control del balón, la regla del pase hacia atrás y quizás la más recordada de todas, la capacidad de jugar fútbol sala 6 contra 6. Hay varios modos de juego disponibles, incluidos amistosos , tanda de penaltis , Ultimate League , Ultimate Cup (fase de grupos y fase eliminatoria) y Knockout . Sin embargo, el juego carece tanto de contraseñas como de ahorro de batería, y todas las competiciones deben completarse en una sola sesión. Pueden jugar hasta ocho jugadores si se utilizan dos adaptadores de 4 jugadores.

Ultimate Soccer se juega en un campo de visión similar a los juegos Madden NFL en la consola, una vista de segunda fila detrás de los hombros de los jugadores que también se puede inclinar para mostrar más profundidad del campo o más detalles más cerca de la parte inferior de la pantalla. Los sprites de los jugadores, aunque pequeños, están bien animados y con pequeños detalles como tierra o agua salpicando de los pies de los jugadores (que se convertiría en uno de los efectos característicos del propio Worldwide Soccer de Sega ).

Jugabilidad

La mecánica del juego depende de cómo se modifiquen las versiones. Los balones más ligeros viajan más lejos y más alto y se les pueden dar toques en zigzag (perfectos para tiros de larga distancia), pero, por otro lado, son más propensos a ser desviados por vientos fuertes. Los balones pesados ​​apenas se levantan del suelo, lo que los hace más adecuados para pases cortos, pero se ven afectados por el césped húmedo. Es posible marcar en cualquier situación, incluidos los tiros de esquina directos y los tiros libres, los desvíos de cabeza de pases largos, las chilenas, esquivando al portero o presionando a la defensa y haciendo entradas.

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