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Dos puntos (videojuego)

Two Dots es un videojuego de rompecabezas para iOS y Android , desarrollado y publicado por el estudio independiente estadounidense Playdots, Inc. Las versiones de Windows 10 Mobile y Microsoft Windows ya no son compatibles. Es la secuela de Dots . Fue lanzado para plataformas iOS el 29 de mayo de 2014, [2] y estuvo disponible para Android el 12 de noviembre de 2014. [3]

Jugabilidad

A diferencia de Dots , Two Dots tiene potenciadores, objetivos y una campaña (serie de niveles), aunque carece de capacidad multijugador en línea. Al comienzo del juego, sólo se desbloquea el nivel uno; Cada nivel posterior se desbloquea solo cuando se supera el nivel anterior. Los niveles se agrupan en "mundos"; Los primeros diez niveles forman el primer mundo, mientras que los mundos posteriores contienen 25 o más niveles. Los mundos difieren en elementos de juego, obstáculos y objetivos. En los primeros niveles del juego, los objetivos incluyen hundir anclas y romper hielo; el objetivo es lograr un número objetivo de cada uno, por ejemplo hundir un número específico de anclas. A medida que se completa cada mundo, el primer y segundo jugador reciben una postal para ese mundo.

El juego ahora también presenta un modo semanal de "Búsqueda del tesoro", donde los jugadores compiten en todo el mundo para ser el primero en completar una secuencia de siete niveles.

Se agrega un mundo nuevo con cada actualización importante del juego, actualmente con un calendario de lanzamiento de aproximadamente una vez cada dos semanas. Al 6 de agosto de 2024, hay 6415 niveles.

Al comienzo de cada nivel, se muestran los objetivos; además, el jugador debe completarlos dentro de un número específico de movimientos. Al comienzo de un nivel, se "deja caer" un conjunto de puntos desde la parte superior del área del juego. El jugador debe conectar al menos dos puntos del mismo color para poder realizar un movimiento. Se pueden conectar horizontal o verticalmente, pero nunca en diagonal. Los puntos conectados se eliminan del área de juego; Los puntos directamente encima de ellos caerán hasta que lleguen a otros puntos o al suelo debajo. Cuando un jugador conecta un grupo de al menos cuatro puntos del mismo color para formar un circuito completo, todos los puntos en el área de juego con ese mismo color desaparecerán, y cualquier punto completamente dentro del circuito se convertirá en "bomba". s)" que explotará en las ocho direcciones una vez que esos puntos caigan. Si no hay dos puntos adyacentes del mismo color para conectar, los puntos se mezclan automáticamente para que el jugador pueda realizar un movimiento válido, similar a otros juegos.

Elementos como barajadores, borradores, objetivos y potenciadores de color están disponibles para ayudar al jugador a completar un nivel. Son similares a los elementos de los Dots originales y están disponibles viendo un anuncio o realizando una compra dentro de la aplicación.

Recepción

Two Dots recibió críticas bastante positivas de los críticos en GameRankings y Metacritic . Si bien fue elogiado por su diseño simple y una variedad de obstáculos y diseños de niveles, también fue criticado por su lento sistema de regeneración de vida. [6] [7] El jugador comienza con cinco vidas, y una sola vida tarda 20 minutos en regenerarse, y se requiere hasta un total de una hora y cuarenta minutos para regenerar el máximo de cinco vidas. También se señaló que algunos niveles son casi imposibles de superar, lo que agota las vidas del jugador rápidamente y lo incita a realizar compras dentro de la aplicación de vidas adicionales o paquetes de refuerzo.

Two Dots recibió la voz del pueblo al mejor juego en dispositivos portátiles en los Webby Awards 2015 . [8] En los Webby Awards 2018 , fue nominado a "Mejor Diseño Visual", mientras que ganó el Premio People's Voice por "Puzzle". [9]

Revelador

El juego fue desarrollado por Playdots , conocido por los juegos Dots , y Dots & Co. En agosto de 2020, Playdots llegó a un acuerdo para ser adquirido por el editor Take-Two Interactive . Take-Two pagará 192 millones de dólares por el acuerdo, 90 millones de dólares en efectivo y los 102 millones de dólares restantes en acciones. [10]

Referencias

  1. ^ Playdots, Inc. (2015). "Kit de prensa de puntos". Playdots, Inc. Playdots, Inc. Playdots, Inc. pág. 1 . Consultado el 24 de marzo de 2019 . La empresa recibió 10 millones de dólares de inversión de Tencent, Greycroft, Northzone y varios ejecutivos estratégicos de la industria del juego para ampliar el estudio.
  2. ^ "Lanzamiento de Two Dots para iOS". iTunes de Apple . Consultado el 7 de agosto de 2014 .
  3. ^ "Lanzamiento de Android Two Dots". Puntos de juego . Consultado el 24 de diciembre de 2014 .
  4. ^ "Dos puntos". Clasificaciones de juegos . Consultado el 7 de agosto de 2014 .
  5. ^ "Dos puntos". Metacrítico . Consultado el 7 de agosto de 2014 .
  6. ^ "Revisión de dos puntos". Gamezebo . 2 de junio de 2014 . Consultado el 7 de agosto de 2014 .
  7. ^ "Revisión de dos puntos". CalmaTom. Archivado desde el original el 17 de agosto de 2014 . Consultado el 7 de agosto de 2014 .
  8. ^ Premios Webby 2015
  9. ^ Premios Webby 2018
  10. ^ Anthony Ha (18 de agosto de 2020). "Take-Two Interactive adquiere el desarrollador de juegos Two Dots por 192 millones de dólares". TechCrunch . Consultado el 11 de abril de 2021 .