Twisted Metal III es un videojuego de combate vehicular desarrollado y publicado por 989 Studios para PlayStation . El juego se lanzó en Norteamérica el 10 de noviembre de 1998 y se relanzó para lalínea Sony Greatest Hits en 1999. [3] Es la primera entrega que no se lanza en las regiones PAL .
Twisted Metal III es el tercero de la serie Twisted Metal y el primero desarrollado íntegramente por 989 Studios. La trama del juego se centra en la competición titular en la que varios conductores de vehículos modificados deben destruir a los demás vehículos en un intento de ser el último con vida. El ganador conoce al organizador del concurso, un hombre misterioso llamado Calypso, quien le concederá un único deseo, sin importar el precio, el tamaño o incluso la realidad. [4]
Twisted Metal III recibió críticas generalmente mixtas de los críticos, quienes criticaron el diseño de niveles y el motor de física del juego, pero comentaron positivamente sobre la jugabilidad multijugador y la banda sonora de Rob Zombie y Pitchshifter . Sin embargo, el juego tuvo un éxito comercial y vendió 1,14 millones de copias sólo en Estados Unidos. [5]
Twisted Metal III es un juego de combate vehicular en el que el jugador toma el control de uno de los doce vehículos únicos. Mientras controla un vehículo, el jugador puede acelerar, girar, frenar, retroceder, activar el turbo , girar con fuerza, alternar y activar armas usando el d-pad, los joysticks analógicos y los botones del controlador del juego. [6] El juego se puede jugar en el modo "Torneo" para un jugador o en el modo "Combate a muerte" multijugador. El modo Torneo consta de un juego de ocho niveles. El objetivo de cada nivel es destruir todos los vehículos oponentes. Los vehículos enemigos se eligen automáticamente y su habilidad aumenta con cada nivel que se supera con éxito. El Torneo continúa hasta que todas las vidas del jugador hayan expirado o se hayan completado todos los niveles. El jugador tiene la opción de jugar con un aliado asistido por computadora para ayudar a destruir a sus oponentes, pero las cinemáticas finales no serán visibles si se utiliza un aliado controlado por computadora. Si se utiliza un aliado controlado por computadora, el jugador tiene la opción de compartir su número total de vidas con el aliado. Cuando cualquiera de los jugadores pierde una vida, el número colectivo de vidas disminuye. [7] El modo Deathmatch es un juego de uno a cuatro jugadores en el que el jugador lucha cara a cara con otros jugadores, aunque también se pueden incorporar coches enemigos controlados por computadora. El combate a muerte finaliza cuando un jugador destruye con éxito todos los vehículos de los demás jugadores, después de lo cual el combate se reinicia para otra batalla. Dependiendo del nivel seleccionado, el jugador puede seleccionar hasta siete coches enemigos para competir en la partida. [8]
El jugador comienza el modo Torneo del juego con tres vidas . El número total de vidas restantes se indica en la pantalla inferior izquierda con la barra de salud, el velocímetro y el turbo del jugador. La barra de salud indica cuánta salud le queda al vehículo del jugador. La duración de la vida de cada jugador está ligada a su barra de salud, que disminuye cada vez que el vehículo del jugador resulta dañado por ataques enemigos. Cuando el medidor de salud se agota por completo, el jugador pierde una vida. El jugador puede obtener salud adicional recogiendo íconos de salud esparcidos por el entorno. Si se pierde la última vida, el juego termina prematuramente. [9]
Las armas juegan un papel clave para ganar el juego. Todos los vehículos vienen con un par de ametralladoras montadas. Tienen un poder débil, pero tienen municiones ilimitadas. [6] Se pueden recoger y utilizar armas adicionales repartidas por los entornos si el jugador conduce a través de ellos. Estas armas incluyen una variedad de misiles, bombas, napalm y morteros. [10] Cada vehículo puede ejecutar tres categorías de ataques: "Ataques con armas especiales", "Ataques avanzados" y "Ataques combinados". Los ataques con armas especiales son únicos para cada vehículo y su stock es ilimitado, pero necesitan tiempo para recargarse si se usan repetidamente. Los ataques avanzados permiten al jugador atacar enemigos cuando no tiene armas, pero solo se pueden usar si la barra de energía de ataque avanzado en la esquina inferior derecha de la pantalla está completamente cargada. La mayoría de los ataques avanzados requieren secuencias de tres o cuatro botones para iniciarse. [11] Los ataques combinados combinan ataques avanzados y maniobras con recogida de armas. Los ataques combinados también se pueden realizar con el arma especial de un vehículo. Debido a la naturaleza de entorno abierto de Twisted Metal III , existen numerosos combos y estrategias posibles para inventar y descubrir. [12]
Twisted Metal 3 tiene lugar en el año 2008, dos años después de Twisted Metal 2 . Los entornos interactivos de Twisted Metal III permiten al jugador recorrer los campos de batalla con pocas restricciones. El primer nivel tiene lugar en Hollywood , que fue devastada por el "Gran Terremoto de 2007". El segundo nivel, junto con la pelea contra el jefe Darkside, tiene lugar en Washington, DC, frente al Capitolio de los Estados Unidos . El tercer nivel tiene lugar en el Hangar 18 de la Base de la Fuerza Aérea Wright-Patterson , que alberga una gran nave espacial a la que se puede acceder. El cuarto nivel tiene lugar en el Polo Norte , cerca del taller de Papá Noel . El quinto nivel, junto con la pelea del jefe Minion, tiene lugar en Londres , en el que se puede destruir la torre del reloj que alberga el Big Ben . El sexto nivel tiene lugar en los tejados de Tokio , mientras que el séptimo nivel tiene lugar en Egipto, cerca de la Gran Esfinge de Giza . El octavo y último nivel, junto con la pelea contra el jefe Primeval, tiene lugar en el dirigible personal de Calypso , en el que los oponentes derrotados se regeneran continuamente hasta que el jugador destruye un dispositivo de regeneración escondido en el nivel. [13]
Después de desarrollar los dos primeros juegos de la serie Twisted Metal , SingleTrac fue comprado por GT Interactive , lo que significó que ya no podían desarrollar para la serie, ya que se limitaban a producir juegos publicados por GT Interactive y Twisted Metal era propiedad de Sony Computer. Entretenimiento . [14] Inicialmente se anunció que a pesar de que Twisted Metal III fue desarrollado por un equipo interno de Sony, David Jaffe encabezaría el desarrollo como lo había hecho con los dos primeros juegos, [14] pero finalmente el desarrollo fue asumido por 989 Studios (anteriormente Sony Interactive Studios America, que produjo los dos primeros juegos) y Jaffe sólo fue acreditado en el juego como "agradecimiento especial". Twisted Metal III funciona a 30 fotogramas por segundo, a diferencia de sus predecesores, que funcionan a 20 fotogramas por segundo.
Twisted Metal III recibió críticas generalmente mixtas de los críticos, con una puntuación total del 48,97% en GameRankings . [15] Kevin Dick de Game Revolution criticó el diseño de niveles "poco inspirado", el motor de física "confuso" y los gráficos "granulados", pero comentó positivamente sobre las diversas opciones multijugador y la banda sonora de Rob Zombie. [21] Joe Fielder de GameSpot , aunque admitió que la banda sonora de Rob Zombie y Pitchshifter era "adecuada", también criticó el diseño de niveles "mediocre" y el motor de física "extraño", aconsejando a los lectores que investiguen Vigilante 8 o GT Interactive de Activision . s Rogue Trip: Vacaciones 2012 en su lugar. [22] Doug Perry de IGN declaró que "con la excepción del combate de cuatro jugadores y la banda sonora de hard rock de Rob Zombie, las dos grandes cosas del juego, Twisted Metal 3 es un juego intermedio. eso lamentablemente no sirve para nada más que los dos primeros partidos. De hecho, es simplemente algo obsoleto". [23] Las únicas críticas positivas vinieron de GameFan , que le dio un 87%; [18] de GamePro , que le otorgó cuatro estrellas y media sobre cinco; [20] y de Game Informer , que le dio al juego un 8,25 sobre 10 y escribió que "ciertamente Twisted Metal 3 es una valiosa adición a la serie, pero no es el mismo juego de combate de autos que conoces y amas". Para algunos esto es algo bueno, para otros los cambios son inaceptables". [19] A pesar de la recepción crítica mixta, Twisted Metal III fue un éxito comercial, vendiendo 1,14 millones de copias sólo en los Estados Unidos. [5] Como resultado, el juego se volvió a lanzar para la línea Sony Greatest Hits en 1999.
Next Generation revisó el juego, le asignó una calificación de una estrella sobre cinco y opinó que " Twisted Metal III no tiene nada más que la misma acción de conducir y disparar de un nivel a otro sin ninguna recompensa para mantener tu interés". [24]
Calipso:
Soy Calipso. Cada año reúno a los doce pilotos más dignos para enfrentarse en la competición Twisted Metal. Deben enfrentarse entre sí y con algunos de mis amigos para reclamar el premio final. Concedo un solo deseo. Lo que pida el ganador. A los perdedores... muerte. Bienvenidos a Metal Retorcido.
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