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Amor verdadero (videojuego)

True Love ~Jun'ai Monogatari~ ( TRUE LOVE ~純愛物語~ ) , más conocido simplemente como True Love , es unjuego de simulación de citas visual erótico japonés desarrollado por Software House Parsley y publicado por CD Bros., lanzado el 9 de junio de 1995 para PC-98 [2] y el 6 de diciembre de 1996 para Windows . [3] Fue localizado en Europa por Otaku Publishing y distribuido en América del Norte por JAST USA en enero de 1999. [4]

Jugabilidad

A diferencia de las novelas visuales tradicionales, e incluso modernas, que se caracterizan por no involucrarse más allá de la decisión periódica que hay que tomar, True Love incorpora elementos que recuerdan a un juego de rol .

El juego se desarrolla a lo largo de una serie de días virtuales que se extienden consecutivamente durante tres meses. Al comienzo de cada mañana, los jugadores designan una actividad para realizar durante la tarde, la noche y, en el caso de los fines de semana o las vacaciones, durante el día: estudiar, practicar arte, hacer ejercicio, arreglarse , divertirse, tomar un descanso, ir a trabajar, ir de compras o cumplir una promesa. Cada elección afecta el ser general del jugador al final del día, y los puntos se distribuyen entre las estadísticas de pasión, apariencia, fatiga, beca, fuerza y ​​​​arte. Dependiendo del nivel de estas estadísticas y el orden de los horarios realizados durante días particulares, el jugador cambiará su enfoque romántico y posiblemente desencadenará eventos y encuentros no lineales a lo largo del tiempo. Además, trabajar genera ingresos y las compras permiten al jugador gastar voluntariamente su dinero en artículos para sí mismo o para regalar.

Trama

El personaje principal es un estudiante universitario japonés de diecinueve años que vive en la ciudad ficticia de Meiai y que fue obligado a marcharse por sus padres con la idea de que la independencia podría atraerle una pareja. Además de su búsqueda de una novia, también es indeciso sobre qué dirección tomar en sus estudios. El jugador puede elegir cualquier nombre para el personaje (el nombre predeterminado es Daisuke).

Personajes

Mikae Morikawa
La amiga de la infancia del jugador que lo conoció en el jardín de infantes; ahora es una adolescente que asiste a la misma universidad que él y tiene una mirada poco platónica. Aunque puede ser entrometida, Mikae es la chica más sensata y completa a la que cortejar, sin preferencias generales.
Kazuhiko Miyoshi
El mejor amigo del jugador, si no el más cercano. Disfruta de los videojuegos y sabe mucho, especialmente sobre las chicas que pueblan la universidad. Tiene una hermana menor llamada Arisa.
Chiemi Fujimoto
La segunda chica con la que nos encontramos. Es la capitana del equipo de natación femenino. Atlética hasta la médula, Chiemi es una chica robusta, competitiva y tenaz que ama el ejercicio y le teme a las orugas.
Yumi Matsumiya
Una de las profesoras de la universidad, principalmente del jugador. Con un historial de bajas notas y de postergación de tareas, se preocupa profundamente por el desarrollo académico de él en sus clases, aconsejándole que se mantenga en sus estudios y haga sus tareas. Soltera y, para su gran confusión, siente una atracción más que cómoda por él.
Mayumi Kamijo
El jugador se encuentra con un compañero de clase temperamental en su camino al campus y varias veces después. Sus primeras amistades son amargas y feroces, pero poco a poco se van encariñando y se hacen amigas. Mayumi puede ser un poco problemática con su personalidad habitualmente irascible, pero es amable y sensible. A pesar de sus coartadas y defensas, a menudo se la puede encontrar deambulando por las tiendas de sexo del centro.
Remi Himekawa
La vicepresidenta del consejo estudiantil, a menudo considerada la más dotada intelectualmente de la escuela. Como hija de un magnate de negocios multimillonario , Remi se comporta con la mayor sofisticación y pasa la mayor parte de su tiempo estudiando en la escuela o en la biblioteca pública. Se interesa genuinamente por el jugador cuando su inteligencia aumenta y llega a descubrir que disfruta mucho estar cerca de él; un cambio con respecto al estilo de vida elegante del que se ha aburrido.
Miyuki Tanaka
Una chica tímida y de voz suave a la que le gusta dibujar y pintar, y es miembro del club de arte. Mikae la presenta formalmente al jugador y se interesa por él cuando su concentración en el arte aumenta. Aunque es anémica , débil y protegida, Miyuki llega a mostrar un lado mucho más lujurioso e invisible de sí misma.
Misako Sayama
Una mujer voluptuosa y seductora que suele pasearse por el centro de la ciudad de noche. Es una estudiante de enfermería que vive fuera del campus. Su primera impresión del jugador es entrañable, pero sus frecuentes entrenamientos y visitas acaban llamando su atención. Su padre, un médico, dirige la clínica de la universidad del jugador e incluso la visita como enfermero suplente.
Ryoko Shimazaki
Una famosa cantautora conocida por el nombre artístico de Sonoko Takahashi. Más adelante en el juego, se traslada a Meiai y se une a la clase del jugador, disfrazada con anteojos y un nuevo peinado, buscando graduarse de la universidad y abandonar su vida tan popularizada. Huérfana por extensión debido a la muerte de sus padres en la infancia, el hermano de Ryoko, Tadaaki, se ha convertido desde entonces en su promotor y representante.
Arisa Miyoshi
La hermana menor de Kazuhiko, una joven llena de vida que, aunque es un año menor que él, no aparenta su edad. Asiste a una universidad solo para mujeres y siente una profunda admiración por el jugador cuando este la rescata de ahogarse.
Anze
En un primer encuentro, parece una colegiala normal y corriente. Sin embargo, más adelante se revela que en realidad es un ángel del cielo, enviado a la Tierra por Dios para recuperar una reliquia que se le cayó y perdió. Como parte de su castigo, Anze se transforma en un gato después de diez días de búsqueda, aunque esto puede detenerse si el jugador encuentra el objeto por sí mismo.
Akane
Un personaje oculto que era una chica de otro juego de simulación de citas del mismo desarrollador (Software House Parsley) llamada Venus de 1994. (Un año antes del debut de True Love)

Recepción

True Love , según la mayoría de los relatos sobre la historia del juego, tuvo una respuesta mediocre en Japón. Una de las razones citadas para esto es que True Love fue el decimocuarto lanzamiento de Parsley, una compañía que se había hecho conocida por títulos de calidad mediocre en el momento del lanzamiento. [5]

Referencias

  1. ^ "Base de música de juegos: base de datos de juegos, música de juegos y bandas sonoras". mirsoft.info . Consultado el 8 de agosto de 2011 .
  2. ^ "Paranoid Opressor", "Unicorn Lynx". "True Love para PC-98 (1995) - MobyGames". mobygames.com . Consultado el 8 de agosto de 2011 .
  3. ^ "PEREJIL PS01B" (en japonés). parsley.ume.gr.jp. Archivado desde el original el 24 de agosto de 2011. Consultado el 8 de agosto de 2011 .
  4. ^ JAST USA . "Amor verdadero". Archivado desde el original el 28 de enero de 1999. Consultado el 16 de marzo de 2013 .
  5. ^ Sorlie, Audun. "Juegos hardcore 101: amor verdadero". hardcoregaming101.net . Consultado el 8 de agosto de 2011 .

Enlaces externos