Juego de beber jugado con dados.
Three man (también conocido como Mr. Three , [1] hat man [1] o la trifecta [1] ) es un juego de beber que se juega con dos dados . [1] Se puede jugar con al menos tres personas, pero algunos consideran que es mejor con alrededor de cinco. [2]
Normas
Se elige un jugador al azar para que sea el "tres hombres", y se le puede dar un sombrero para que lo use como símbolo de este rol. Luego, los jugadores se turnan alrededor de la mesa para tirar dos dados de seis caras, con una versión de las reglas que establece los siguientes efectos: [2] [3]
- Tres
- Si el resultado de la tirada es 3, o si uno de los dados muestra 3, los tres hombres deben beber un trago. [3]
- Sietes
- En cualquier tirada que dé un total de 7, la persona a la izquierda del tirador bebe. (Si se obtiene un 3-4, el "tres hombre" también debe beber.) [3]
- Diez
- Cualquier tirada que sume 10 se llama "social": todos los jugadores beben. [3]
- Once
- En cualquier tirada que dé un total de 11, la persona a la derecha del tirador bebe. [3]
- Dobles
- Cada vez que se obtiene un doble, el jugador que tira los dados puede pasarlos a uno o dos jugadores más, quienes los tiran y aplican el resultado. Si esto da como resultado otro doble, el jugador que tira los dados originalmente debe beber la suma de los dados. [3]
Si una tirada no cumple ninguno de estos criterios, el turno del jugador termina. [2]
El papel de los tres hombres puede cambiar durante el juego. Algunas versiones del juego permiten que los tres hombres pasen su papel a otro después de beber un trago según la regla de los "tres" [1] , en otras, los tres hombres pierden su papel al sacar "treses" y la siguiente persona que saque "treses" se convierte en el nuevo tres hombre [2] .
Variaciones
En la variante de los "dobles", quien saque dobles (Jugador A) puede "dárselos" a otro jugador (Jugador B), quien tira ambos dados para ver cuántas veces debe beber. Si B saca dobles, los dados se devuelven a A, quien debe tirar y beber el doble de veces que el valor que sacó (por ejemplo, si A saca 3 y 2, A debe beber 10 veces). [1]
En la variante de "fiesta sucia", si los dados caen de la mesa, el jugador bebe por cada dado caído. [3] Cuando se aplica una regla de "cacharro descuidado", el jugador con dados caídos es amonestado en voz alta como "cacharro descuidado" e inmediatamente se convierte en el nuevo hombre de tres. [4]
Una versión incluye efectos especiales para cualquier tirada de 1:
- 1 y 1 siguen las reglas habituales para pasar dobles.
- 1 y 2 hacen que el rodillo sea el hombre de tres.
- 1 y 3 hacen que los tres hombres beban (como con cualquier tirada de 3).
- 1 y 4 pulgar a la mesa o al suelo: el último jugador en colocar su pulgar debe beber.
- 1 y 5 finales de turno.
- Cuando sale un 1 y un 6, el jugador situado a la izquierda bebe. [3]
Otra regla de la casa es la "penalización por ir al baño": si un jugador está en el baño cuando es su turno de tirar los dados, debe beber un trago por cada 5 segundos que tarde en regresar. [3]
En una versión australiana de este juego las reglas son las siguientes: [ cita requerida ]
- 1+1: Nueva regla (creas una regla que afecta al juego actual, hombrecito verde, [5] apodos, etc.)
- 1+2: 3 hombres (Tú eres el hombre tres; ponte un sombrero, cada vez que salga un tres en los dados bebe, permanece así hasta que alguien más lo saque)
- 2-2 3-3 4-4 5-5 6-6 (dobles): Elige una persona para llenar su bebida y terminar su bebida.
- 7 u 11: Se elige a una persona para que llene su bebida y la termine. Si alguien tiene un doble, un siete o un once, se tira el dado tan pronto como la persona toca el vaso y si obtiene un 7, un 11 o un doble, la persona debe repetir. Si un jugador toca los dados antes de eso, debe terminar su bebida. En la tercera vez que se tira el dado, el jugador debe terminar su bebida.
- 9: Busta Rhyme (Inventa una línea de rima, da la vuelta a la mesa, el perdedor bebe)
- 10: Categorías (Seleccione una categoría, recorra la mesa hasta que alguien se salte la bebida)
Otras reglas requieren que el tirador beba cuando salga un 11, o que el jugador a la derecha beba cuando salga un 9. Una variante dice que al sacar un cinco, el jugador debe chocar los cinco con el tercer hombre.
Véase también
Referencias
- ^ abcdef Ben Applebaum, Dan DiSorbo (2012). El libro de la genialidad cervecera: guía de un campeón sobre habilidades para fiestas, actividades cerveceras increíbles y más de cuarenta juegos para beber. Chronicle. págs. 171–172. ISBN 9781452105017.
- ^ abcd "3-man / 3-bitch". Juego de beber para 3 personas. PinkyMcDrinky, sin fecha, Web. 15 de agosto de 2013. <http://www.pinkymcdrinky.com/3-man.php>.
- ^ abcdefghi "Three Man". Reglas de BeerTutor.com. 7 Seconds Resources, Inc., sin fecha. Web. 15 de agosto de 2013. <http://www.beertutor.com/just_for_fun/drinking_games/3man.shtml>.
- ^ "Juegos de dados". RP Repository. Repository y PIXELovely, sin fecha. Web. 15 de agosto de 2013. <http://www.rprepository.com/c/sneeuw/2929>.