Sudden Attack ( en coreano : 서든어택) es un juego de disparos en primera persona multijugador gratuito en línea desarrollado por la empresa surcoreana GameHi. El servicio norteamericano de Sudden Attack finalizó el 29 de enero de 2014. Una secuela, Sudden Attack 2 , se lanzó en 2016. En junio de 2020, el juego tenía más de 23 millones de usuarios registrados en todo el mundo y recaudó más de 500 millones de dólares en ingresos de por vida. [1] En diciembre de 2021, el juego recaudó más de 600 millones de dólares . [2]
Hay dos equipos en el juego, rojo y azul. El equipo rojo es la Fuerza de Independencia de Tanzirilo y el equipo azul es la Gran Fuerza Unida. Hay varios tipos de partidas de juego en diferentes mapas: combate a muerte, destrucción, captura de la bandera o modos personalizados (solo francotirador, solo pistola o solo cuchillo). Ambos equipos deben cumplir ciertas condiciones, como desactivar una bomba, colocarla y detonarla con éxito o lograr una cierta cantidad de muertes.
Hay dos tipos de monedas: efectivo y puntos. El efectivo se basa en dinero real y se puede cobrar a cambio de un pago monetario, facturación de teléfono móvil o de teléfono fijo y mediante transferencia bancaria. Los puntos se pueden ganar jugando juegos. Los puntos y el efectivo se pueden gastar en la tienda del juego. Los puntos se utilizan para comprar armas. El efectivo permite comprar mejoras en el juego (es decir, +50% de puntos) y artículos de bonificación especiales, junto con atuendos especiales específicos del equipo. El efectivo y los puntos también se pueden ganar mediante la participación en promociones.
En julio de 2018, se agregó una nueva moneda de evento, SP, que significa Sudden Point, y es un nuevo producto necesario para comprar artículos en tiendas SP o mercados de pulgas. SP se puede obtener a través de varios eventos en el juego.
En septiembre de 2011, el editor taiwanés de Sudden Attack , Gamon, no renovó su contrato con Nexon para operar el juego en Taiwán . Unos meses más tarde, Gamania , que había publicado muchos de los juegos de Nexon , incluido Counter-Strike Online , obtuvo los derechos. El juego pasó a llamarse " SA STORM " ( chino :突擊風暴). La beta cerrada del juego comenzó el 22 de febrero de 2012 y estuvo completamente operativa el 18 de abril. [3]