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Aterrizaje (serie)

Landing es una serie devideojuegos de simulación de vuelo de Taito . Casi todos los juegos fueron lanzados para salas de juegos , excepto la serie Jet de Go!, lanzada paraconsolas PlayStation .

Son videojuegos arcade de simulación de vuelo amateur que funcionan con el sistema Taito Air y utilizan gráficos poligonales en 3D . [1] Simulan aviones comerciales, mientras utilizan cabinas arcade con simuladores de movimiento . Air Inferno (1990) es un derivado de la simulación de helicóptero de extinción de incendios en 3D que funciona con el mismo hardware. [2]

Aterrizajeserie

Series de juegos relacionadas y spin-offs

¡Vuelo en avión!serie

Recepción

Midnight Landing fue el octavo juego arcade vertical/de cabina más taquillero de 1987 en Japón. [8] Más tarde fue el sexto juego arcade dedicado más taquillero de Japón en 1988. [ 9]

Top Landing fue el quinto juego arcade dedicado con mayores ingresos en 1989 en Japón. [10] También fue un éxito en Europa, particularmente en Francia. [11] En América del Norte , encabezó la lista mensual de RePlay para nuevos videojuegos arcade en agosto de 1990. [12]

Referencias

  1. ^ Arsenault, Dominic (2017). Superpoder, Spoony Bards y cubiertos: el sistema de entretenimiento Super Nintendo. MIT Press . p. 129. ISBN 978-0-262-03656-6.
  2. ^ "Una mirada a la historia de Taito al cumplir 60 años". Arcade Heroes . 2013-08-27 . Consultado el 19 de mayo de 2021 .
  3. ^ "Aterrizaje a medianoche". Base de datos de artes mediáticas (en japonés). Agencia de Asuntos Culturales . Consultado el 8 de julio de 2021 .
  4. ^ Akagi, Masumi (13 de octubre de 2006). アーケードTVゲームリスト国内•海外編(1971–2005) [Lista de juegos de Arcade TV: Edición nacional • Extranjera (1971–2005) ] (en japonés). Japón: Agencia de noticias de atracciones. pag. 136-7. ISBN 978-4990251215.
  5. ^ "Arcade Action". Juegos de ordenador y vídeo . N.º 70 (agosto de 1987). Reino Unido: EMAP . 15 de julio de 1987. pág. 110-2.
  6. ^ "Aterrizaje superior (número de registro PA0000494009)". Oficina de Derechos de Autor de Estados Unidos . Consultado el 8 de julio de 2021 .
  7. ^ Kelly, Nick (19 de diciembre de 1988). «Arcades». Commodore User . N.º 64 (enero de 1989). Reino Unido: EMAP . pp. 100–3.
  8. ^ "Los 25 mejores juegos de Game Machine: '87" (PDF) . Game Machine (en japonés). N.º 324. Amusement Press, Inc. 15 de enero de 1988. pág. 20.
  9. ^ "Los 25 mejores juegos de Game Machine: '88 / "Juego del año '88" por Game Machine" (PDF) . Game Machine (en japonés). N.º 348. Amusement Press, Inc. 15 de enero de 1989. págs. 10-1, 26.
  10. ^ "Videos del año; "Tetris", "Chase HQ"" (PDF) . Game Machine (en japonés). N.º 372. Amusement Press, Inc. 15 de enero de 1990. pág. 26.
  11. ^ Openshaw, Mary (marzo de 1990). "Paris Says Oui! Pins, video y —¡sorpresa!— encuesta brillan en el mejor show de París de todos los tiempos". RePlay . Vol. 15, no. 6. págs. 134–5.
  12. ^ "RePlay: La elección de los jugadores". RePlay . Vol. 15, núm. 11. Agosto 1990. pág. 4.