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Tony Hawk: Tritura

Tony Hawk: Shred es un videojuego de skateboarding controlado por movimiento y basado en periféricos lanzado en 2010. Es parte de la serie Tony Hawk y la secuela de Tony Hawk: Ride . [1]

Shred introduce un modo de snowboard en la serie, así como compatibilidad con Avatar y Mii en las versiones de Xbox 360 y Wii respectivamente. Se trabajó en un modo de " surf " para el juego, pero pronto se descartó debido a la falta de fondos y de tiempo para trabajar en él.

Recepción y pausa

El precio inicial del juego era de 120 dólares por un paquete que incluía el mando de la patineta y aproximadamente 50 dólares por el juego independiente. Durante su primera semana a la venta en Estados Unidos, el juego vendió 3000 copias; [2] [3] combinado con la recepción mixta a negativa, la franquicia Tony Hawk quedó en suspenso hasta que se lanzó Tony Hawk's Pro Skater HD en 2012.

Referencias

  1. ^ Hopkins, Tom. «First Tony Hawk: Shred Screens Online». NowGamer. Archivado desde el original el 22 de marzo de 2012. Consultado el 19 de septiembre de 2010 .
  2. ^ Robert Purchese (17 de noviembre de 2010). «¿Cuántos Tony Hawk Shred vendió?». Eurogamer.net . Eurogamer. Archivado desde el original el 28 de diciembre de 2017. Consultado el 7 de marzo de 2012 .
  3. ^ "Tony Hawk: Shred Bombs In North America". GamingUnion.net. Archivado desde el original el 23 de noviembre de 2010. Consultado el 17 de noviembre de 2010 .
  4. ^ "Análisis de Tony Hawk: Shred para Xbox 360". Metacritic . Archivado desde el original el 28 de agosto de 2021. Consultado el 6 de septiembre de 2021 .
  5. ^ "Reseñas de Tony Hawk Ride para PlayStation 3". Metacritic . Archivado desde el original el 28 de febrero de 2021. Consultado el 6 de septiembre de 2021 .
  6. ^ Weiss, Eric (6 de septiembre de 2021). «Reseña de Tony Hawk: Shred (Xbox 360)». Revista Computer Games . Archivado desde el original el 7 de septiembre de 2021. Consultado el 6 de septiembre de 2021 .

Enlaces externos