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Pausa de la televisión

Un tiempo de espera de televisión (también conocido como tiempo de espera de televisión o tiempo de espera de medios ) es una pausa en un evento televisado en vivo con el propósito de transmitirlo por televisión . Esto permite que las emisoras comerciales tomen una pausa publicitaria o emitan su identificación de estación por hora requerida sin que los espectadores se pierdan parte de la acción.

Los programas que utilizan pausas suelen ser eventos deportivos en vivo . Sin embargo, otros programas en vivo ocasionalmente utilizan pausas con fines publicitarios, como los Premios de la Academia y el Festival de la Canción de Eurovisión .

Uso por deporte

Fútbol americano (NFL)

El coordinador de televisión en red, con mangas naranjas, levanta un brazo durante el tiempo de espera de la televisión y luego lo baja cuando el locutor vuelve a la cobertura.

La Liga Nacional de Fútbol Americano requiere dieciséis pausas comerciales por partido, con ocho en cada mitad. Las excepciones a esto son los períodos de tiempo extra, que no tienen ninguno. Estas pausas duran uno o dos minutos. De las ocho pausas comerciales por mitad, dos son obligatorias: al final del primer o tercer cuarto, y en la advertencia de dos minutos para el final de la mitad. Las seis pausas restantes son opcionales. [1] Los tiempos muertos se pueden aplicar después de intentos de gol de campo , intentos de conversión tanto de uno como de dos puntos después de touchdowns , cambios de posesión ya sea por despejes o pérdidas de balón , y patadas iniciales (excepto las que comienzan cada mitad, o están dentro de los últimos cinco minutos). Los descansos también se solicitan durante paros debido a lesiones, desafíos de repetición instantánea , cuando cualquiera de los equipos participantes usa uno de sus conjuntos de tiempos muertos y si la cadena necesita ponerse al día con su programación de anuncios comerciales. La disposición para los concursos de fútbol americano universitario es la misma.

Un coordinador de televisión en red en el campo usa un par largo de guantes de color naranja brillante e indica un tiempo muerto de televisión con un brazo levantado, luego lo baja cuando el locutor del juego regresa a la cobertura.

Fútbol de asociación

El fútbol no tiene pausas publicitarias ni pausas para la televisión, debido a que la acción en vivo es continua desde el saque inicial durante toda la primera mitad hasta el pitido final del tiempo añadido. Sin embargo, el intervalo entre las dos mitades es de aproximadamente 15 minutos. No hay pausas publicitarias durante los períodos adicionales ni durante las tandas de penaltis en los partidos de la Copa Mundial de la FIFA; sin embargo, puede haber una pausa para la televisión entre el segundo período de la prórroga y la tanda de penaltis, según la emisora.

Durante la temporada 2021/22, los partidos televisados ​​de la A-League masculina australiana introdujeron un breve descanso de aproximadamente un minuto que tiene lugar en medio de cada mitad del juego. Inicialmente, estos descansos se disfrazaban para los espectadores como los "descansos para beber" obligatorios por clima cálido de la FIFA, pero luego se tomaron en partidos celebrados durante condiciones nocturnas frescas y se podía escuchar a los árbitros en los micrófonos del costado del campo confirmando un retraso en los descansos publicitarios. [2] Después de las quejas de los jugadores y los fanáticos, la práctica se abandonó (todavía se realizan descansos legítimos para beber agua en climas cálidos).

Fútbol australiano

Después de que se haya marcado un gol, antes de que el árbitro haga rebotar la pelota en el cuadrado central para reiniciar el juego, se pasa a una señal comercial durante 30 segundos en televisión abierta únicamente. No hay tiempo muerto para la televisión después de que se marca un gol en contra.

Béisbol

No existe un tiempo muerto oficial para la televisión, pero el intervalo entre el final de una media entrada se establece entre dos y tres minutos para los juegos televisados ​​y durante los cambios de lanzadores que ocurren en medio de una entrada para que el lanzador se caliente. Los relojes de lanzamiento que rodean el campo se utilizan para indicar a los espectadores y a quienes están en el campo cuánto tiempo queda antes del comienzo de la entrada y de que los locutores del juego hayan regresado a la cobertura del juego.

Baloncesto

Hombres universitarios

En el baloncesto universitario , hay un descanso en la primera bola muerta , o el primer tiro de tres puntos exitoso después de intervalos de 4 minutos (más allá de las marcas de 16:00, 12:00, 8:00 y 4:00 minutos de cada mitad). [3] Además, el primer tiempo muerto solicitado por cualquiera de los equipos en la segunda mitad se convertirá en la duración de un tiempo muerto solicitado por el acuerdo de medios electrónicos. [4] Si se deben lanzar tiros libres, primero se solicita un tiempo muerto. [4] A partir de la temporada 2015-16 , cuando un equipo solicita un tiempo muerto dentro de la ventana de 30 segundos antes del siguiente descanso de tiempo muerto de TV programado, el tiempo muerto solicitado reemplaza al tiempo muerto de TV programado. [5]

Mujeres universitarias y FIBA

Los tiempos muertos para los medios de comunicación se solicitan en el primer balón muerto después de la marca de 5:00 en cada cuarto. Cualquier tiempo muerto solicitado antes de la marca de 5 minutos de un cuarto se convierte en tiempo muerto para los medios de comunicación. Los organizadores tienen la opción en el juego FIBA ​​de implementar un tiempo muerto para la televisión en el siguiente balón muerto después del mismo punto. [6]

NBA

En la NBA , debe haber dos tiempos muertos en cada cuarto (conocidos como tiempos muertos obligatorios). Estos tiempos muertos solo ocurren en la primera bola muerta después de un cierto minuto.

1er tiempo muerto obligatorio (quedan menos de 7:00 minutos)

Si ningún equipo ha solicitado un tiempo muerto, se cargará automáticamente un tiempo muerto al equipo local.

2do tiempo muerto obligatorio (quedan menos de 3:00 minutos)

Si no se toma ningún tiempo muerto posterior, se cargará automáticamente un tiempo muerto al equipo que no fue cargado anteriormente.

Longitud

El primer y segundo tiempo muerto en cada cuarto son de 2 minutos y 45 segundos para los partidos televisados ​​localmente, y de 3 minutos y 15 segundos para los partidos televisados ​​a nivel nacional (incluidos los partidos que también puedan ser televisados ​​localmente). Los demás tiempos muertos en un cuarto tienen una duración de 1 minuto y 15 segundos. [7]

Bolos

El reglamento de la Asociación de Bolos Profesionales no contiene ninguna disposición sobre cuándo se debe solicitar un tiempo muerto para la televisión en el deporte de los bolos . Por lo general, estos tiempos muertos se producen solo entre juegos. Las pausas publicitarias durante las transmisiones del PBA Tour suelen ocurrir cuando el jugador que inicia el partido en segundo lugar termina el sexto cuadro.

Si un jugador está en camino de lograr un juego perfecto de 300, no se realizarán pausas comerciales. [8]

Cricket

En el cricket , los tiempos muertos de televisión generalmente ocurren al final de algunos overs cuando el campo cambia de lugar, cuando cae un wicket , durante los descansos para beber y durante los intervalos. En la temporada 2009 de la Indian Premier League de cricket Twenty20 , el punto medio de cada entrada contenía una interrupción del juego de siete minutos y medio, dos tercios de los cuales se dedicaron al tiempo de publicidad. [9] Después de las quejas de los espectadores y los jugadores (criticando su uso como una pausa publicitaria extendida y por romper el flujo del juego), estos descansos fueron reemplazados al año siguiente por dos "tiempos muertos estratégicos" obligatorios de dos minutos y medio por entrada. Uno debe ser tomado por el equipo de bolos entre el 6.º y el 10.º overs, y el equipo de bateo entre el 11.º y el 16.º overs. [10] [11]

Curling

Los tiempos muertos en el curling ocurren al final de cada final. El juego generalmente se reanuda antes de que finalice la pausa comercial, por lo que cuando se reanuda la transmisión ya se habrán lanzado algunas piedras [ cita requerida ] (en los EE. UU.).

Hockey sobre hielo

Liga Nacional de Hockey (NHL)

Los tiempos muertos comerciales se toman después de intervalos de 4 minutos en las primeras interrupciones del juego después de las marcas de 14:00, 10:00 y 6:00 en cada período cuando ambos equipos están empatados.

Sin embargo, no hay tiempos de espera comerciales:

Además, no se conceden tiempos muertos, ni comerciales ni de equipo, durante una tanda de penaltis.

Debido a estas restricciones, es posible que no se tomen todos los descansos programados, en cuyo caso a veces una cadena tomará un tiempo de espera al concluir el juego para compensarlo antes de finalizar la transmisión. [12]

Se deben realizar esfuerzos para identificar las situaciones en las que podría ocurrir una revisión de video para NO entrar en un tiempo de espera comercial. [13]

Durante los juegos al aire libre , se solicita un tiempo muerto de televisión a las 10:00 del tercer período y el juego se detiene inmediatamente (ya que necesitan cambiar de extremo de la pista para garantizar la imparcialidad).

Durante las horas extras , los tiempos muertos de televisión se tomarán únicamente en las siguientes situaciones:

Deportes de motor

La mayoría de las carreras de deportes de motor no pueden acomodar tiempos muertos para televisión, pero ciertos eventos, como la NASCAR Camping World Truck Series , están estructurados con un auto de seguridad después de 20 minutos de acción de bandera verde para ayudar a los conductores inexpertos a aclimatarse con las paradas en boxes (se desaconsejan las paradas en boxes con bandera verde completas para ayudar a los conductores más jóvenes a ganar experiencia con paradas en boxes en vivo en un entorno más controlado). Para paliar la falta de períodos de tiempo muerto para televisión, se ha introducido tecnología como Side-By-Side . Durante la Sprint All-Star Race, los comerciales solo se toman entre los períodos después de la parada en boxes o durante situaciones de auto de seguridad.

Lucha libre profesional

Los eventos de lucha libre profesional que se transmiten por televisión en vivo pero no por pago por evento requieren una programación de combates que se ajuste a los cortes publicitarios, y la descripción general de los segmentos de un evento se conoce como "el formato". La mayoría de los combates tienen un tiempo limitado, por lo que comienzan y terminan entre los cortes, pero combates como el evento principal pueden programarse en más de un segmento. Debido a la naturaleza de la lucha libre moderna, donde no hay rounds y los combates se juegan a una caída, el combate debe continuar para el público del estadio mientras se realiza el corte. No hay "tiempo muerto", pero los luchadores tienen varios trucos que usar para mantener la apariencia del combate, como las llaves de descanso largas, el punto de "doble derribo" en la línea de cierre, un luchador que se burla del oponente y la multitud, o un salto espectacular sobre las cuerdas que derriba a todos los luchadores hasta que termina el corte.

Tenis

En tenis , a partir del tercer juego del set, se realizan pausas publicitarias al final de cada juego impar durante los cambios de lado de los jugadores y al finalizar cualquier set. No se realizan pausas publicitarias durante los tiebreaks ni durante los cambios de lado después de un 6-5 en el quinto set de un partido masculino importante o de un 6-5 en el tercer set de un partido femenino importante. [ cita requerida ]

Voleibol y voleibol de playa

En los juegos de voleibol regidos por la FIVB , los tiempos muertos de televisión se denominan tiempos muertos técnicos y ocurren durante cada set que no sea de desempate . [14]

Uso por otros eventos en vivo

Los Premios de la Academia y otras ceremonias de premios que se transmiten en vivo tienen pausas para los medios a intervalos regulares. Durante este tiempo, los miembros de la audiencia pueden desocupar sus asientos por diversas razones (como tomar un refrigerio, ir al baño, ir detrás del escenario para la siguiente presentación, etc.) y los que ocupan los asientos se apresuran a asegurarse de que todo el teatro o el lugar permanezca lleno para las cámaras de televisión. [15] [16]

Cada emisora ​​participante del Festival de la Canción de Eurovisión debe transmitir el espectáculo en su totalidad: incluidas todas las canciones, el resumen, la votación y la repetición, saltándose solo el intermedio para hacer pausas publicitarias si así lo desea. [17] Desde 1999, a las emisoras que lo deseaban se les dio la oportunidad de tomar más pausas publicitarias a medida que se introdujeron pausas breves y no esenciales. [18]

Referencias

  1. ^ Samual Apt (25 de enero de 2010). «ESPN se posiciona para enfrentarse a Europa». The International Herald Tribune . Consultado el 16 de abril de 2018 .
  2. ^ Bossi, Dominic (17 de febrero de 2022). "'Fue para la televisión': pausas para beber utilizadas para anuncios en el juego, dice Corica". The Sydney Morning Herald . Sydney : Nine Entertainment . Consultado el 28 de febrero de 2022 .
  3. ^ Voepel, Mechelle (9 de mayo de 2013). "Panel recomienda la regla de los 10 segundos". ESPN . Indianápolis . Consultado el 16 de mayo de 2013 .
  4. ^ ab "NCAA Publications BR21.pdf" (PDF) . NCAA. pág. 64. Consultado el 30 de noviembre de 2021 .
  5. ^ "Reloj de lanzamiento más corto, menos tiempos muertos entre los cambios que se vienen en 2015-16". ESPN . Indianápolis . 8 de junio de 2015 . Consultado el 9 de junio de 2015 .
  6. ^ "Panel de la NCAA aprueba cambios en las reglas del baloncesto femenino". ESPN.com . Associated Press. 8 de junio de 2015 . Consultado el 9 de junio de 2015 .
  7. ^ "NBA Rule Book 2017–2018" (PDF) . Asociación Nacional de Baloncesto . p. 22 . Consultado el 27 de mayo de 2018 .
  8. ^ LIBRO DE REGLAS PBA 2022 FINAL v7 22-02-22.pdf
  9. ^ Booth, Lawrence (16 de abril de 2009). «La Indian Premier League introduce tiempos muertos obligatorios durante los partidos». The Guardian . Londres . Consultado el 4 de abril de 2013 .
  10. ^ "IPL 3 comenzará el 12 de marzo en Hyderabad". The Times of India . 11 de agosto de 2009. Archivado desde el original el 6 de mayo de 2013 . Consultado el 4 de abril de 2013 .
  11. ^ ""Tiempo de espera estratégico" para ganar dinero". Cricket Country . Consultado el 4 de abril de 2013 .
  12. ^ La NHL implementará otro cambio de reglas para la aplicación de hielo, kuklaskorner.com, 23 de noviembre de 2008
  13. ^ "Semana 20 - ¿Necesitas un descanso?". Nhlofficials.com . 23 de febrero de 2015. Consultado el 16 de abril de 2018 .
  14. ^ "Reglas oficiales de voleibol". FIVB.org . Federación Internacional de Voleibol . 2005 . Consultado el 20 de agosto de 2008 .
  15. ^ Felicetti, Kristen (20 de febrero de 2015). "Seat Filler: The Hollywood Job You Never Knew Existing" (Rellenador de asientos: el trabajo de Hollywood que nunca supiste que existía). AOL.com.
  16. ^ Wharton, David (29 de marzo de 1992). "Ellos esperan la oportunidad de sentarse y servir: los que llenan los asientos se apresuran a ocupar las sillas de las celebridades en las entregas de premios televisadas, como la extravagancia de los Oscar de mañana". The Los Angeles Times .
  17. ^ "Reglas del Festival de la Canción de Eurovisión 2009" (PDF) . Unión Europea de Radiodifusión . Consultado el 18 de julio de 2009 .
  18. ^ "Reglas del 44º Festival de la Canción de Eurovisión, 1999" (PDF) . Unión Europea de Radiodifusión . 13 de octubre de 1998. Consultado el 18 de julio de 2006 .