The Wright 3 es unanovela de misterio para niños de 2006 escrita por Blue Balliett e ilustrada por Brett Helquist . Fue lanzada el 1 de abril de 2006 y es la secuela de la novela infantil de Balliett de 2004 Chasing Vermeer . [2] Narra cómo Calder, Petra y Tommy se esfuerzan por salvar la Casa Robie en su vecindario, Hyde Park, Chicago . Los elementos subyacentes de la trama incluyen pentominós en 3D, el arquitecto Frank Lloyd Wright , los números de Fibonacci de la Casa Robie , El hombre invisible y sucesos misteriosos.
En 2008 se publicó una secuela, The Calder Game .
The Wright 3 es la secuela de la segunda novela de Balliett, Chasing Vermeer . Mientras paseaba por Hyde Park, Balliett debatió si escribir una secuela y la Casa Robie le llamó la atención. [3]
Balliett se inspiró en el número 3, tal como aparecía en los triángulos de las ventanas de Wright en la Casa Robie. Luego pensó en lo difícil que era comunicarse de igual a igual entre tres personas e intentó entrelazar los dos. [4]
El amigo de Calder, Tommy Segovia, que se había mudado un año antes, ha vuelto a Hyde Park, Chicago . Inmediatamente siente celos de Calder y Petra, ya que recibieron la "gloria" de salvar una pintura de Vermeer en el libro anterior ( Chasing Vermeer ). Tommy siente que él también merece algo. En su primer día de clase, la Sra. Hussey anuncia que la mundialmente famosa Casa Robie pronto será demolida, lo que ella considera un asesinato. La clase hace una excursión a la casa, y tanto Calder como Petra descubren que hay muchos secretos relacionados con el edificio de los que no estaban al tanto. Después de que Tommy aprende a tolerar a Petra, los tres (que se hacen llamar "Los Wright 3") trabajan para salvar la casa, incluso irrumpiendo en ella hacia el final. Tommy encuentra un talismán de pez en el jardín de la Casa Robie y se da cuenta de que vale mucho dinero. Finalmente, después de salvar sus propias vidas contra una banda de ladrones en la Casa Robie, logran salvar la de la casa.
En algunas ilustraciones, hay un dibujo de un pez (que hace referencia al talismán de la suerte de Frank Lloyd Wright) que perdió mientras construía la Casa Robie. Aparecen en algunos capítulos con la secuencia de Fibonacci. En una de las últimas ilustraciones, se puede ver un dragón, que expresa el cambio de carpa a dragón en la historia. Hacia la parte inferior de la última imagen hay huellas del hombre invisible. En algunas imágenes, se puede ver una cara.
Adam Liptak, en una reseña para The New York Times, elogió el trabajo de Helquist, pero señaló una "narrativa sobrecargada", aunque los cabos sueltos podrían percibirse como encantadores o frustrantes. También señaló que gran parte del libro parecía dedicado a la relación entre Tommy y Petra y el clímax recordaba a los dibujos animados. [5] Kirkus Reviews fue más positivo hacia la "tensa lucha por transformarse de dúo a trío" y le dio una reseña destacada . [6] BookPage también dejó una reseña positiva, elogiando el "marco" de la novela. [7] El sitio web Kidsreads elogió los giros de la trama y las coincidencias. [8] La crítica de literatura infantil Erin Pelletier afirmó que The Wright 3 "no decepcionaría a los lectores" y pensó que la Casa Robie estaba "hermosamente entretejida a lo largo del libro". [9]
Kaden Enterprises, una empresa de juegos de rompecabezas, le otorgó a Balliett su Premio Anual a la Excelencia en Pentominós por su uso de la herramienta en Chasing Vermeer y The Wright Three . El premio incorporó los pentominós F, L y W (las iniciales de Frank Lloyd Wright). [10]