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Mago (DC Comics)

El Mago es un supervillano que aparece en los cómics estadounidenses publicados por DC Comics . Es un mago que es un enemigo conocido de la Sociedad de la Justicia de América , Superman de Tierra-Dos y la Liga de la Justicia de América .

El Mago fue interpretado por Joe Knezevich en la primera temporada de la serie de televisión Stargirl para DC Universe y la cadena The CW.

Historial de publicaciones

El Mago apareció por primera vez en All Star Comics #34 (abril-mayo de 1947) en la historia titulada "The Wiles of The Wizard" escrita por Gardner Fox con arte de Irwin Hasen . [1] En octubre de 1947, el Mago fue uno de los seis miembros originales de la Sociedad de la Injusticia, que comenzó a luchar contra la Sociedad de la Justicia de América en All Star Comics #37 (octubre de 1947). [2]

Biografía de un personaje ficticio

Nacido aproximadamente en 1913, William Asmodeus Zard creció viviendo una vida de crimen. Como pistolero de varios jefes criminales, finalmente terminó en la cárcel. Con el paso del tiempo, formuló una estrategia para convertirse en un capo especializado. Para lograr esta tarea, se mudó al Tíbet y se entrenó con un lama experto en las artes místicas de la ilusión y el engaño. Al completar su entrenamiento, procedió a matar a su maestro. Al regresar a los Estados Unidos, se embarcó en una carrera como mago criminal . Creyendo que la Sociedad de la Justicia de América era simplemente una tapadera para una organización criminal, primero les ofreció una recompensa de $ 1,000,000 en el periódico bajo el alias WI Zard, y luego pidió unirse a ellos. Para demostrarse a sí mismo que no eran realmente criminales, el Mago intentó varios actos criminales que fueron frustrados uno por uno por los miembros de la Sociedad. Al darse cuenta de su concepto erróneo, trató de destruirlos con sus ilusiones, pero fue detenido por la bomba de apagón del Doctor Mid-Nite . [3]

El Mago ayudó a formar la Sociedad de la Injusticia con Per Degaton , Vandal Savage , Thinker , Gambler y Brain Wave , que diseñó cinco fugas de prisión. Cada miembro procedió a robar algún elemento clave del gobierno de los EE. UU. mientras lideraba un ejército de fugitivos de la prisión, tomando el control de una parte del medio oeste estadounidense, y colectivamente capturaron a sus contrapartes heroicas, con el Mago capturando a Wonder Woman y Johnny Thunder . Sin embargo, Green Lantern pudo burlar a Brainwave que lo creía muerto después de que cayera en un barranco, aunque su anillo de poder lo salvó en el último momento y liberó al resto haciéndose pasar por Thinker a quien había capturado, que actuaba como juez en el 'juicio' de la JSA, donde el Mago actuaba como fiscal . La fuga del Mago fue evitada por algunos fanáticos juveniles de la JSA. [4]

El Mago procedió a escapar de la prisión una vez más y reformó su pandilla con nuevos miembros: Icicle , Fiddler , Sportsmaster , Huntress y Harlequin . Cada miembro intentaría cometer un "crimen patriótico", robar un objeto histórico y el líder sería votado por el pueblo estadounidense. El Arlequín, como resultó, en realidad no era un criminal de corazón; simplemente mantuvo la farsa para atraer la atención de Green Lantern . La JSA fue capturada después de ser noqueada por la bomba del Sportsmaster y de que les quitaran la memoria. Junto con el aspirante a miembro de la Sociedad de la Justicia, Black Canary , el Arlequín pronto liberó a los héroes y restauró sus recuerdos con sus gafas hipnóticas. Sin embargo, se había dejado un mensaje subliminal para restaurar a los miembros a su estado sin mente cuando escucharon chasquidos de dedos, lo que permitió a la Sociedad de la Injusticia recapturarlos cuando intentaron detener los crímenes. El Mago, durante los crímenes, robó el Tren de la Libertad . La JSA fue colocada en una cámara en la que pronto serían asesinados. Sin embargo, sus recuerdos fueron restaurados nuevamente por Canario Negro y capturaron a sus enemigos. [5]

A fines de la década de 1940, el Coronel Futuro contactó al Mago para ayudar a vengarse de Superman de Tierra-Dos eliminándolo de la existencia y dándole la Varita de Glastonbury, que alguna vez había pertenecido a Merlín y había sido robada por los secuaces de Futuro. El Mago eliminó accidentalmente solo su recuerdo de ser Superman, pero su identidad de Clark Kent permaneció. En 1950, Clark se casó con Lois Lane ; Lois se dio cuenta de que era Superman después de ver evidencia de su invulnerabilidad. Lois encontró al Mago, que ahora estaba sin hogar e incapaz de realizar actos de magia debido a su confianza destrozada al no ser creído que era responsable de la desaparición de Superman. Ella lo convenció de restaurar la memoria de Superman, después de lo cual el Mago estaba feliz de ser enviado a la cárcel porque ahora se sabía públicamente que había eliminado con éxito a Superman por un "par de años". [6]

El Mago pronto escapó y visitó a Black Canary, vengándose de ella por interferir con su segunda Sociedad de la Injusticia al otorgarle los poderes de un grito sónico a su hija pequeña también llamada Dinah Lance. Esta niña eventualmente creció y se convirtió en la segunda Black Canary . [7]

El Mago procedió a formar una nueva organización villana conocida como los Campeones del Crimen, que se unió a sus contrapartes en la Tierra-1 para luchar contra la Sociedad y la Liga de la Justicia de América . Los villanos usaron un dispositivo de vibración descubierto accidentalmente por Fiddler para escapar a la otra Tierra después de cometer robos. El Mago escapó de Green Lantern y Black Canary durante un robo de un millón de dólares. Se disfrazó de Doctor Alchemy usando su magia y el resto de los criminales de la Tierra-2 se disfrazaron de los Campeones del Crimen de la Tierra-1. Luchó contra Superman y Green Arrow , y ayudó a atrapar a la JLA en su sede con magia. En la Tierra-1 luchó contra Hawkman y Black Canary y fue derrotado nuevamente, antes de ser finalmente derrotado por Aquaman , Wonder Woman y Flash de la Tierra-2. Años más tarde, volvió a reformar la Sociedad de la Injusticia que resultó temporalmente victoriosa, contando con la ayuda del escritor extradimensional Cary Bates para matar a varios miembros de la JSA antes de que fueran revividos. [8]

En la década de 1970, Zard y otros miembros de la Sociedad de la Injusticia invadieron la sede de la Sociedad de la Justicia, hirieron gravemente a Hourman y organizaron una ola de crímenes que se extendió por todo el mundo. Más tarde fueron detenidos.

Pronto, él y los miembros de la Sociedad de la Injusticia fueron a Tierra-1 para reclutar villanos más jóvenes para luchar contra la Sociedad de la Justicia. El Mago fue allí con Fiddler, pero una vez en Tierra-1 descubrió inesperadamente que los poderes de su hechicero comenzaron a debilitarse. Aparentemente, el viaje de Tierra-2 a Tierra-1 causó el efecto; lo contrario sucedió con Phantom Lady , quien ganó el poder de intangibilidad cuando viajó de Tierra-X a Tierra-1. [9]

En Tierra-1, el Mago fue reclutado por la Sociedad Secreta de Supervillanos de Darkseid , de la que luego se hizo cargo junto con otros villanos que se rebelaron. El Mago fue luego detenido y enviado a prisión, donde sus poderes se desvanecieron en gran medida. Después de escapar de prisión, el Mago reformó la Sociedad Secreta y los engañó para que obtuvieran cuatro reliquias mágicas: la Capa de Invisibilidad, el Guante de Poder, la Gema del Poder y la Caja del Dragón. Incapaces de controlar la Caja del Dragón, los miembros de la Sociedad fueron capturados, pero el Mago incorporó los tres elementos restantes a su nuevo traje. El Mago llevó a la Sociedad Secreta de regreso a Tierra-2 en un complot para capturar a la JSA, que fue un éxito cuando capturaron a Atom , Doctor Mid-Nite y Mr. Terrific . La JSA fue alertada y los derrotó. [10]

El Mago fue responsable de un golpe de estado en el que su Sociedad Secreta, compuesta por él mismo, el Profesor Zoom Reverse-Flash , Floronic Man , Blockbuster y Star Sapphire , intercambiaron cuerpos con miembros de la JLA. Esto sucedió en Justice League of America #166-168, una historia que fue revisada en Identity Crisis (2004), donde se reveló que Zatanna borró las identidades secretas de los héroes de las mentes de los villanos luego de su derrota.

El Mago luego regresó a Tierra-2, reuniendo una vez más a los Campeones del Crimen con la ayuda de Johnny Thunder de Tierra-1, pero una vez más fue derrotado por el poder combinado de la JSA y la JLA. [7] Más tarde apareció brevemente durante el juicio de la JSA ante el congreso por acusaciones de mala conducta durante la Segunda Guerra Mundial, pero fue rápidamente derrotado por el Doctor Fate . [11]

Algún tiempo después, se mudó a Canadá y se unió a Fiddler y Shade , así como a los nuevos villanos Icicle II, Artemis Crock (más tarde llamada Tigresa ), Harlequin III y Hazard , para formar el grupo Injustice Unlimited , la segunda encarnación de Injustice Society, donde lucharon contra Infinity, Inc. y los Guardianes Globales . El Mago fue presuntamente asesinado por el Hourman de segunda generación, Zard todavía tenía el truco de fingir su muerte. [12]

Por supuesto, esto también era una ilusión, y él se había transportado a la tierra de las hadas donde podría recuperar su base de poder. Una vez más, fue derrotado por un grupo de héroes y por su propio ego. [13]

El Mago apareció en la miniserie JSA All-Stars en la que se disfrazó del villano Legacy y capturó a los miembros más ancianos de la Sociedad de la Justicia. Luego fue "asesinado" por Spectre.

Poco después de Identity Crisis , Despero les devolvió la memoria a los miembros supervivientes de la Sociedad Secreta. En la historia de la JLA , "Crisis de Conciencia", el Mago apareció como parte de una Sociedad Secreta reformada de supervillanos que buscaban vengarse del borrado forzado de sus recuerdos. Con la ayuda de Felix Faust , atacaron el Daily Planet y fueron detenidos una vez más por la Liga de la Justicia. Después de derrotar a Despero en Wayne Manor, la Liga se disolvió y Zatanna volvió a borrar los recuerdos de los seis miembros de la Sociedad.

Desde entonces, apareció en JSA: Classified como parte de una nueva Sociedad de la Injusticia que incluye a Icicle , Tigress , Solomon Grundy , Gentleman Ghost , Rag Doll y Johnny Sorrow y obtuvo posesión de la llave de la Zona Fantasma.

Durante la Crisis Infinita , el Mago fue visto nuevamente en la Sociedad Secreta de Supervillanos . [14]

Apareció nuevamente luchando bajo el mando de Johnny Sorrow como parte de la Sociedad de la Injusticia . [15]

En el Universo DC, tras el fin de la marca " DC Rebirth ", Wizard fue visto como miembro de la Sociedad de la Injusticia cuando Hawkman y Hawkgirl cuentan su tiempo en la década de 1940 cuando la Sociedad de la Justicia luchó contra la Sociedad de la Injusticia. Wizard se enfrentó a Green Lantern y fue derrotado por él. [16]

En las páginas de " La Nueva Era Dorada ", se menciona que el Mago fue reclutado por Arlequín para encantar la tela del traje usado por el Hijo de Arlequín para que lo ayudara a lidiar con la magia como se vio cuando Salem, la Chica Bruja, intentó acercarse a él. [17]

Poderes y habilidades

El Mago originalmente solo conocía los secretos de la ilusión , la hipnosis y la proyección astral. En tiempos posteriores, es un hábil usuario de magia capaz de realizar varios efectos. Quizás su grado de poder más alto fue cuando poseyó la Varita de Glastonbury. Llegó a poseer la llave de la Zona Fantasma que le permitía acceder a otra dimensión y teletransportarse a través de ella.

Otros personajes llamados Mago

Hay diferentes personajes que se llaman Mago:

En otros medios

Televisión

Película

En Batman y Robin aparece un mago no relacionado , interpretado por Leonard Penn . Este mago es un científico loco y un villano misterioso enmascarado que luego se revela como Carter Hammill .

Referencias

  1. ^ Cowsill, Alan; Irvine, Alex; Korte, Steve; Manning, Matt; Wiacek, Win; Wilson, Sven (2016). La enciclopedia de DC Comics: la guía definitiva de los personajes del universo DC . DK Publishing. pág. 328. ISBN 978-1-4654-5357-0.
  2. ^ Cowsill, Alan; Irvine, Alex; Manning, Matthew K.; McAvennie, Michael; Wallace, Daniel (2019). DC Comics año a año: una crónica visual . DK Publishing. pág. 52. ISBN 978-1-4654-8578-6.
  3. ^ All Star Comics #34. Cómics DC.
  4. ^ All Star Comics #37. Cómics DC.
  5. ^ All Star Comics #41. Cómics DC.
  6. ^ Action Comics #484. Cómics DC.
  7. ^ ab Liga de la Justicia de América #219–220. DC Comics.
  8. ^ Liga de la Justicia de América #123–124. DC Comics.
  9. ^ Luchadores por la libertad #1. DC Comics.
  10. ^ La Sociedad Secreta de Supervillanos #7–15. DC Comics.
  11. ^ América versus la Sociedad de la Justicia #2. DC Comics.
  12. ^ Infinity Inc. #34–36. Cómics de DC.
  13. ^ Infinity Inc. #50. DC Cómics.
  14. ^ Villanos Unidos #2. DC Comics.
  15. ^ JSA All Stars #2. Cómics de DC.
  16. ^ Hawkman (vol. 5) #27. DC Comics.
  17. ^ Sociedad de la Justicia de América Vol. 4 #9. DC Comics.
  18. ^ Whiz Comics #2 (febrero de 1940). Fawcett Comics.
  19. ^ Master Comics #36 (marzo de 1943). Fawcett Comics.
  20. ^ Detective Comics #177 (noviembre de 1951). DC Comics.
  21. ^ Blackhawk #120 (enero de 1958). DC Comics.
  22. ^ Adventure Comics #267 (diciembre de 1959). DC Comics.
  23. ^ Superboy (vol. 2) #49 (enero de 1984). DC Comics.
  24. ^ Alexander, Susannah (5 de mayo de 2020). «Stargirl teaser presenta a Injustice Society antes de la fecha de estreno de The CW». Digital Spy . Archivado desde el original el 15 de mayo de 2020. Consultado el 22 de mayo de 2020 .

Enlaces externos