La guerra de los mundos , titulada en pantalla como Jeff Wayne's The War of the Worlds y en la portada como Jeff Wayne's Video Game Version of The War of the Worlds , es un videojuego para ZX Spectrum desarrollado y lanzado por CRL Group en 1984. El juego está basado en el álbum conceptual de 1978 , a su vez basado en lanovela de HG Wells de 1898 , La guerra de los mundos .
El juego requería que el jugador visitara una serie de sitios en Londres y sus alrededores , [1] moviendo a una persona usando las teclas del cursor o un joystick, y ocasionalmente tomando decisiones como esconderse, correr o quedarse quieto.
El juego no fue del agrado de los críticos [2] porque se ejecutaba muy lentamente y el jugador a menudo moría [3] (el hambre y la sed eran causas comunes de muerte) y se veía obligado a comenzar la aventura desde cero. A pesar de esto, el juego alcanzó el puesto número 8 en las listas semanales de juegos de computadora [4], lo que lo convirtió en uno de los títulos con mejor clasificación de la CRL.
Los anuncios originales de la revista de 2 páginas decían "disponible para ZX Spectrum", pero también tenían una lista de otros formatos para los que el juego "se crearía", incluidos Commodore 64 , Oric Atmos , BBC Micro y Acorn Electron [1], pero no se completaron otras versiones.
En una encuesta de juegos de ciencia ficción de 1992, Computer Gaming World le dio al título una o más estrellas de cinco, aconsejando a los lectores "acurrucarse con el libro en su lugar". [5]