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El precio de la magia

El Precio de la Magia es el tercer juego de la trilogía Tiempo y Magik .

Jugabilidad

Secuela del juego anterior; Myglar el Mago, guardián del Cristal, se ha vuelto loco y está drenando su energía para su propio uso; debe ser derrotado antes de que se agote.

Recepción

John Sweeney, de la página 6, dijo: "Esta aventura tiene una excelente relación calidad-precio. Felicitaciones por otro gran juego, Level 9" . [4]

Amtix dijo: "Sin duda, el juego será otro gran éxito. Es una pena que toda su imaginación pareciera haberse agotado en ideas bien escondidas y no quedara nada para reforzar la trama o darle sabor a la atmósfera". [5]

Keith Campbell de Commodore User dijo: "como con todos los juegos de Level 9, uno solo puede decir: '¡El mejor hasta ahora!'" [6]

Rob Steel de The Games Machine dijo: "No hay nada que una la aventura, es simplemente una serie de habitaciones que contienen criaturas aburridas, pistas para uno de los 18 hechizos o nada de interés". [7]

Reseñas

Referencias

  1. ^ Reseña del juego, revista Crash, número 30, julio de 1986, página 75
  2. ^ Reseña del juego, revista Sinclair User, número 52, julio de 1986, página 83
  3. ^ Su revista Sinclair, número 8, agosto de 1986, página 76
  4. ^ "Página 6 - Número 24 (1986-11) (ABACUS) (GB)". 17 de noviembre de 1986 – vía Internet Archive.
  5. ^ "Revista Amtix número 09" – vía Internet Archive.
  6. ^ "Revista Commodore User, número 034" – vía Internet Archive.
  7. ^ "The Games Machine Número 007" – vía Internet Archive.
  8. ^ "Reseña de El precio de la magia", Sinclair User , n.º 52, pág. 33, julio de 1986
  9. ^ "Aktueller Software Markt - Ausgabe 1986/06" - vía Internet Archive.
  10. ^ "Versión de carga de MSX Gids Nr. 06" – vía Internet Archive.
  11. ^ "ZZap_64_Issue_015_1986_Jul".