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El juego del asesinato (serie de televisión)

The Murder Game es una serie de telerrealidad británicaque se emitió en BBC One de marzo a mayo de 2003. El programa se basó en elprograma de televisión de American Fox Murder in Small Town X. Aunque clasificada como una serie de telerrealidad , era más exactamente un híbrido de telerrealidad, programa de juegos y drama de misterio. La serie fue narrada por Rupert Smith. Aunque no hubo un presentador en el sentido tradicional, el jefe, Bob Taylor, actuó como una especie de presentador del programa.

Premisa

En la ciudad de Blackwater habían asesinado a una mujer ficticia llamada Catherine Prior. Diez concursantes del público británico se propusieron el reto de convertirse en investigadores y encontrar al asesino. Los investigadores estaban dirigidos por Bob Taylor, conocido como el Investigador Jefe o Jefe , que en la vida real era un Detective Superintendente Jefe retirado de la Policía de West Yorkshire . [1] Los habitantes del pueblo, interpretados por actores, formaron los sospechosos, algunos de los cuales luego se convirtieron en víctimas.

Al comienzo de cada episodio, se designaría a un investigador como investigador principal , quien tendría responsabilidades y poderes específicos. El investigador principal dividiría a los investigadores en equipos y los enviaría a diferentes líneas de investigación determinadas por el jefe. Estas líneas de investigación implicarían pruebas ocultas, que los equipos aprobarían o reprobarían según lo juzgara el Jefe.

El juego del asesino

En algún momento durante los días de investigación de cada episodio, el asesino dejaba algún tipo de mensaje mostrando dos ubicaciones, generalmente acompañado de palabras burlonas: "¿Saldrás a jugar?". Esto marcó el comienzo del segmento de eliminación de cada episodio, The Killers Game. Luego, los investigadores aprobaron o reprobaron sus líneas de investigación y los que fracasaron fueron sometidos a votación grupal. Todos los investigadores, excepto el investigador principal, podían votar y el investigador con más votos sería elegido como la primera persona en jugar el "Juego". El investigador principal luego elegiría a cualquier investigador para que fuera la segunda persona en el Juego del Asesino. Los dos investigadores elegidos eligen entre dos sobres para decidir quién irá a cualquiera de los dos lugares indicados, por ejemplo, los primeros lugares del espectáculo fueron "The Old Oaks" y "The Power Museum". "El Jefe" luego les dice a los jugadores que tienen una hora para hacer las maletas y prepararse para jugar el "Juego del Asesino". En el episodio 9, como episodio final, se jugaron dos juegos asesinos. El partido entre los tres finalistas tuvo un enfoque diferente en el proceso de selección. El Jefe decidió que los investigadores que fracasaran más en sus investigaciones jugarían el "Juego del Asesino".

En Killer's Game, los dos investigadores seleccionados serían enviados a dos lugares remotos diferentes completamente solos, con sus movimientos registrados sólo por una cámara montada en la cabeza y una linterna, también debían seguir un mapa hasta donde estaría la "pista". situado. Uno de los investigadores elegidos descubriría una pista importante que ayudaría a resolver el misterio, mientras que el otro investigador sería eliminado del programa al ser "asesinado por el asesino". El sobreviviente de los dos cruzó las puertas de la entrada, notificando que había elegido correctamente y que continuaría.

El concursante eliminado elegiría al investigador principal para el siguiente episodio, mediante un "último testamento" pregrabado.

Historia

Al recibir £ 20,000 y la joya de Wilmington de su padre Tony, Catherine planea abandonar la ciudad de Blackwater para siempre llevándose a su hija Anya con ella, pero Trevor Dobie se enteró de los planes de Catherine de irse y comenzó a amenazarla. Catherine se fue de casa y rompió. en la barcaza de Jay Wilmington donde pasaría la noche llevando consigo los divisores de navegación como protección. Al día siguiente, Goldie debía casarse con Jay Wilmington. Jennifer Wilmington recogió a Catherine en el camino a la iglesia y vio que Catherine llevaba el invaluable collar que pensaban que le faltaba, llamó a Jay para intentar recuperarlo, pero fracasó. Jay llamó a Goldie y trató de convencerla de que le diera el collar, pero Catherine se negó. Mientras tanto, Trevor seguía molestando a Catherine por Anya.

Más tarde, Trevor llegó a la iglesia para buscar a Catherine mientras practicaba para la boda para admitir ante la cámara que él es el padre de Anya. Al entrar a la iglesia sonó su teléfono y rechazó la llamada. La llamada fue de Jay en la cabina telefónica llamando a Trevor para que dejara de molestar a Catherine. Jay era el tipo con la camisa marrón a cuadros visto por el testigo Edward Green. Jay llevaba la misma camiseta cuando Sam, Nick y Christine lo vieron en la morgue el día después del ataque a Catherine y dijo entonces que no se había cambiado en veinticuatro horas. Jay tenía una coartada sin darse cuenta. Trevor exige que Catherine admita que Anya es su hija, lo cual ella hace. Sin embargo, ella le dice que él nunca ha sido un padre adecuado para ella y que nunca lo será, ya que ella y Anya planean dejar Blackwater. Cuando Trevor le pregunta cómo puede permitirse el lujo de hacer esto, ella le dice que Tony Wilmington es su padre y que él le ha dado el dinero para escapar. Trevor siempre ha odiado a los Wilmington porque Felicity Wilmington mató al bebé de su madre para intentar salvar el apellido. Ataca a Catherine, quien intenta defenderse con los divisores de navegación que robó de la barcaza de Jay, sin embargo, Trevor logra quitárselos y usarlos para apuñalarla. Luego tomó el collar con la esperanza de usarlo para incriminar a Jay o Jennifer y lo ha tenido desde el asesinato. Se desconoce por qué decidió jugar al juego de los asesinos con los investigadores.

Investigadores

Sospechosos

equipos

Historial de votaciones

 El equipo de investigadores aprobó su línea de investigación.
 El equipo de investigadores falló en su línea de investigación.
 El investigador fue el investigador principal.
 El investigador fue el investigador principal y falló en su línea de investigación.
 El investigador se salvó de jugar el Juego del Asesino debido a que tuvo la menor cantidad de líneas de investigación fallidas.
 El investigador siguió el juego del Asesino porque no tenía la menor cantidad de líneas de investigación fallidas.
 El investigador quedó en segundo lugar.
 El investigador ganó el juego.

Sarita* = En las dos primeras votaciones se produjo un empate, primero entre Sarita y Ruairi, luego entre Sarita y Meryl. En ambos casos se realizó una nueva votación y Sarita recibió la mayor cantidad de votos en ambas ocasiones.

Ruairi* = La votación del grupo resultó en un empate entre Ruairi y Melanie. Como investigador principal, Nick rompió el empate y envió a Ruairi a jugar el Juego del Asesino.

Episodios

Producción

La ciudad de Maldon , Essex, se utilizó como escenario de la ciudad ficticia de la serie, Blackwater (llamado así por el río en el que reside Maldon). [2] El búnker nuclear secreto de Kelvedon Hatch también se usó en la serie, donde Andrew Weaver y Nick Sykes fueron a la zona operativa y a las viviendas respectivamente durante el penúltimo Juego del Asesino. Antes de jugar, los investigadores fueron enviados a un curso de formación de cuatro días en el Centro de Formación Policial de Wakefield .

Andrew Weaver ganó el juego, a pesar de haber sido enviado a jugar el Killer's Game seis veces (excluyendo el último Killer's Game contra Melanie "Mel" Sainz). Actualmente ostenta el récord de más veces que una persona ha sido enviada al Juego del Asesino, superando el récord de Kristen Kirchner de cinco veces en la versión estadounidense Murder in Small Town X. Andrew es el único investigador que falló en su línea de investigación mientras era el investigador principal. Además, había recibido la mayor cantidad de votos en su contra durante toda la temporada, 10. Identificó correctamente al constructor Trevor Dobie como el asesino, mientras que Melanie eligió al novio Jay Wilmington. Andrew fue enviado al Yacht Club, donde Trevor fue visto por última vez, y fue "invitado" al juego final de los Killers en el almacén de Construcción, donde al final encontró a Bob Taylor, quien lo proclamó ganador del gran premio de £ 25,000. .

Interacción del espectador

Utilizando Sky , Cable o Freeview , los espectadores podían ver partes adicionales del programa utilizando las funciones interactivas digitales de BBCi . Un artículo titulado Blackwater TV se basó en revisar el caso y mostrar simulacros de noticias televisivas. La función React era donde los espectadores podían votar por quién pensaban que era el asesino; los resultados de la votación se mostrarían la semana siguiente. La sección de Investigadores presentó imágenes exclusivas del Jefe comentando sobre el manejo actual del caso por parte de los concursantes. La cuarta característica interactiva fue el expediente del caso , que contenía todos los detalles del caso que se había descubierto actualmente, incluidos cronogramas, ubicaciones, relaciones de los sospechosos y pruebas.

Referencias

  1. ^ "Kit de prensa del juego del asesinato" (PDF) . BBC . 11 de marzo de 2003 . Consultado el 30 de agosto de 2008 .
  2. ^ "El juego del asesinato". Programas de juegos del Reino Unido . Consultado el 30 de agosto de 2008 .

enlaces externos