stringtranslate.com

La interfaz humana

The Humane Interface: New Directions for Designing Interactive Systems ( ISBN 0-201-37937-6 ) es un libro sobre diseño de interfaces de usuario escrito por Jef Raskin y publicado en 2000. Cubre ergonomía , cuantificación, evaluación y navegación. [1] [2] [3] 

Contenido

El libro presenta una gran cantidad de sugerencias de diseño de interfaces, desde algunas bastante triviales hasta otras radicales. El tema predominante es que las interfaces de las computadoras actuales a menudo son deficientes y hacen que los usuarios fallen, como resultado de una mala planificación (o falta de planificación) por parte de los programadores y una falta de comprensión de cómo la gente usa realmente el software. [ cita necesaria ]

Raskin se refiere a menudo al ordenador que diseñó, el Canon Cat , como ejemplo de un sistema que implementó las diversas medidas que defiende. [4] La Canon Cat a menudo se considera el primer dispositivo de información . Muchas de las ideas presentadas en Canon Cat y The Humane Interface fueron adoptadas más tarde por Raskin en su proyecto Archy , y más tarde por su hijo Aza . [ cita necesaria ]

Raskin incluye un capítulo que demuestra cuatro modelos de cuantificación de la eficiencia de una interfaz de software: el modelo de pulsación de tecla GOMS , la propia medida de eficiencia de Raskin, la ley de Fitts y la ley de Hick . Todos están destinados a minimizar la cantidad de tiempo necesaria para que el usuario realice cualquier tarea específica. [5]

Reglas de diseño

Raskin también aboga por una serie de cambios en el diseño de interfaz convencional. [6] Entre ellos:

La habituación es un concepto importante que impulsa las directrices de Raskin, cuyo objetivo es liberar la mente del usuario de la atención a los detalles de interacción de bajo nivel. [12] Una interfaz no modelada, la monotonía del diseño y la eliminación de las advertencias de bloqueo tienen como objetivo favorecer reacciones adictivas al manejo de la interfaz.

Arquitectura de interacción no estándar

Raskin también aboga por un enfoque centrado en los documentos para las interfaces informáticas que implica varios cambios radicales en la naturaleza actual de los sistemas operativos y el software:

Raskin afirma además que el diseño de la interfaz debería estar sujeto a regulación , de forma análoga a los códigos de construcción . Esto podría lograrse estableciendo salvaguardias legales para proteger a los consumidores de daños y estableciendo directrices y estándares profesionales para evaluar las buenas prácticas y la calidad de la interfaz. [dieciséis]

Notas

  1. ^ Trinder 2002.
  2. ^ Marrón 2002.
  3. ^ DeLoach 2002.
  4. ^ Raskin 2000, págs. 29–31, 50, 56–57, 100, 121, 127, 129, 136, 138, 142, 174, 180, 182.
  5. ^ Raskin 2000, cap. 4.
  6. ^ Raskin 2000, págs. 212-213.
  7. ^ Raskin 2000, sec. 3-2.
  8. ^ Raskin 2000, sec. 3-5.
  9. ^ Raskin 2000, págs. 100, 107-109.
  10. ^ Raskin 2000, págs. 25-27.
  11. ^ Raskin 2000, págs. 168-174, sec. 6-3.
  12. ^ Raskin 2000, págs. 18-20, sec. 2-3-1.
  13. ^ Raskin 2000, págs. 140-142.
  14. ^ Raskin 2000, págs. 117-123, sec. 5-3.
  15. ^ Raskin 2000, sec. 6-2.
  16. ^ Raskin 2000, págs. 200-202.

Fuentes

enlaces externos