The Curse at Alton Manor es una atracción oscura en el parque temático Alton Towers cerca del pueblo de Alton en Staffordshire , Inglaterra , inaugurada en 2023. [1] Se inauguró originalmente en 1992 como The Haunted House . En 2003 recibió una remodelación como Duel - The Haunted House Strikes Back! con la incorporación de disparos láser interactivos y una superposición de zombis, antes de cerrar en septiembre de 2022. La atracción reabrió en 2023 como The Curse At Alton Manor . Hay una restricción de altura mínima de 0,9 metros. Los visitantes que midan menos de 1,1 metros deben estar acompañados por un adulto. [2]
Después de un avance inicial, Duel cerró el 6 de septiembre de 2022 [2] y su reemplazo se anunció como The Curse en Alton Manor el siguiente enero. [3] Detalles posteriores revelaron que la nueva premisa de la atracción giraría en torno a un personaje llamado Emily Alton (interpretada y expresada por Imogen Turner), [4] basada en la pequeña niña fantasma victoriana que habitaba una casa de muñecas en el área de cola tanto de la Casa Encantada como de Duel. [5] Un tema principal de la atracción es que su espíritu busca venganza por haber sido dejada sola y abandonada en la casa. [6]
Como parte de la renovación, se quitaron las pistolas láser y los objetivos y se restableció la capacidad del vehículo de la atracción a seis pasajeros. La atracción abrió oficialmente al público el 18 de marzo de 2023. [7]
La Casa Encantada original fue diseñada y construida por el Grupo Sparks para el desarrollador John Wardley y era la atracción embrujada más grande de Europa en el momento de su inauguración. El sistema de transporte a medida fue construido por MACK Rides y diseñado para permitir un alto rendimiento dejando que los vagones recorrieran la atracción por separado y a distintas velocidades en diferentes áreas. La Casa Encantada, que se inauguró el 30 de marzo de 1992, ganó una considerable publicidad y siguió siendo una de las atracciones principales de Alton Towers durante muchos años.
En 2002, el parque había modificado muchas de las escenas originales de forma improvisada. El parque decidió renovar la atracción añadiendo pistolas de luz en los vehículos de la atracción, lo que permitía a los visitantes interactuar con las escenas de la atracción apuntando sus pistolas a objetivos infrarrojos repartidos por todo el recorrido. Cada objetivo alcanzado por un visitante se sumaba a su puntuación individual que se mostraba en una pantalla en cada vagón. Hacia finales de la temporada 2002, se colocó un cartel en el exterior anunciando el nuevo nombre y la fecha de apertura, que decía: "Hagas lo que hagas, ¡no te lo pierdas! Duel - The Haunted House Strikes Back!". [6]
Una nueva banda sonora compuesta por David Buckley se reproducía en bucle durante todo el recorrido, con dos mitades de canales diferentes ubicadas en diferentes zonas, reemplazando las ocho pistas originales divididas en zonas. Otros cambios en la atracción incluyeron la sustitución de muchos personajes por zombis. Para hacer espacio para la electrónica de a bordo para las pistolas láser, se eliminó un asiento en la última fila de cada vehículo de la atracción, lo que redujo la capacidad de cada vehículo de seis pasajeros a cinco. La atracción renovada reabrió en abril de 2003.
Para el evento de Halloween 'Scarefest' de 2008 y 2009, la atracción abrió como "Duel: Live!" con varios actores en vivo alrededor de la atracción. [8] Los invitados esperaban en la puerta, antes de que una criada o un mayordomo los dejara entrar. En el interior, las pistolas láser y los objetivos se apagaron y la música se reemplazó con una banda sonora más inquietante. En 2008, Duel funcionó normalmente durante la mañana y la tarde antes de convertirse en Duel Live después de las 3:00 p. m., pero funcionó todo el día en 2009. En 2010, la superposición pasó a llamarse "Skelvin's Haunted Adventure", con el tema de la mascota de Halloween del parque 'Skelvin', y la banda sonora de la atracción fue reemplazada por la música del título Beetlejuice .
Los invitados hacían cola frente a las lápidas en una zona boscosa, antes de entrar por la puerta principal de la casa. La cola interior serpenteaba por habitaciones temáticas, que representaban un vestíbulo victoriano con poca luz y un salón. Estas escenas presentaban una serie de ilusiones , aromas temáticos y música inquietante. La segunda habitación también estaba inclinada en un ángulo para desorientar a los invitados. En el lado izquierdo de la habitación había una casa de muñecas que utilizaba una ilusión de fantasmas de Pepper para mostrar la imagen fantasmal de una niña llamada Emily Alton (que más tarde se convertiría en el foco central de The Curse at Alton Manor) y su gato mascota llamado Snowy jugando dentro de ella.
En la estación, los pasajeros subían al vehículo de la atracción. Una vez más allá de la plataforma, los vehículos aceleraban para alejarse uno del otro y llevar a los pasajeros a las escenas de forma individual. La primera escena llevó a los pasajeros a través de paredes de piedra agrietadas que parecían poseídas . Esto condujo al Gran Salón, que parecía aparentemente vacío antes de que un gran demonio apareciera en lo alto entre dos columnas. Este efecto se logró originalmente con espejos paralelos e iluminación temporizada. Luego, el vagón gira a la derecha hacia una esquina oscura, donde el demonio reapareció ofreciendo una taza de té (más tarde cambió a sostener un cuchillo y una rata gigante).
El coche se adentraba en una cámara de piedra y se dirigía hacia una gran efigie con forma de calavera que se adentraba en la boca de la calavera. En el interior, un gran túnel giratorio con forma de tambor daba a los pasajeros la sensación de estar dando vueltas. El viaje continuaba por un corredor de piedra con grandes ventanas góticas a ambos lados. Grandes demonios se lanzaban desde las ventanas hacia los pasajeros, antes de que el coche pasara por la ventana más grande con una cara gigante que los miraba fijamente.
La siguiente escena llevó a los pasajeros a pasar junto a grandes arañas y telarañas, comenzando con una voz que susurra "¿Tienes miedo de las arañas?" y pasando junto a arañas cada vez más grandes, terminando con una araña de tamaño gigante suspendida sobre sus cabezas. Luego, los pasajeros ingresaron a un corredor donde un esqueleto tira de una palanca en una caja de fusibles , apagando las luces. Esta escena originalmente presentaba un gran fantasma que volaba por el pasillo. Esto se eliminó después de su primer año y se reemplazó por una nueva escena con esqueletos en 1993. A su vez, la mayor parte de esta escena también se eliminó en años posteriores. Luego, el automóvil giró a través de una serie de curvas cerradas en la oscuridad, mientras cabezas gritando vuelan por encima usando un efecto estroboscópico ultravioleta.
Los pasajeros luego viajaron a un siniestro jardín de noche, momento en el que el automóvil disminuyó la velocidad. Se podía ver un coche fúnebre estrellado más adelante, con un enterrador haciéndote gestos para que te acerques y fantasmas volando desde un ataúd abierto (usando una ilusión de fantasma de Pepper ). Más adentro del jardín, un ghoul parecido a un troll saltó de las rocas a la derecha. Una estatua de la Muerte estaba al final del jardín. Detrás de un arco, una columna de piedra gira de repente para revelar un demonio alto y delgado antes de que los autos aceleraran hacia adelante. El final luego viajó más adentro del jardín, donde los pasajeros viajaron a través de un pantano rocoso poseído mientras aparecían varios monstruos, criaturas serpentinas y ghouls.
Con la excepción de la casa de muñecas, muchos de los efectos en la sala previa al espectáculo fueron eliminados o alterados en la renovación de Duel, incluidos los retratos ópticos de ojos en movimiento, para ser reemplazados por pantallas de televisión que reproducían un video previo al espectáculo. Se cambiaron muchas características de la atracción y se agregaron objetivos al escenario. También se agregaron zombis al tambor, las ventanas gigantes y las escenas de arañas. El final original del pantano fue reemplazado por completo por un sótano industrial donde los zombis aparecían desde barriles, ventanas y pasarelas elevadas.
Una gran cripta en el exterior de la atracción, que solía mostrar a un zombi sosteniendo una pistola láser cuando era Duel, se ha reutilizado como tumba para Emily Alton y la sección superior de la cripta se ha movido para marcar el cartel de entrada a las atracciones. Los visitantes hacen cola en el mismo cementerio en Gloomy Wood utilizado para Duel, pero con nuevos elementos temáticos, como nuevas lápidas con epitafios que hacen referencia a atracciones anteriores en el parque, juguetes antiguos como muñecas, animales de peluche, bloques de construcción y placas que muestran poemas cortos colocados alrededor de la cola que presentan a los visitantes la historia de la atracción. Los visitantes ingresan a la mansión ahora embargada en circunstancias misteriosas, donde está a la venta y se está organizando una jornada de puertas abiertas. La primera sala presenta un listado de bienes raíces para la casa con un precio de £ 1,992,000 (una referencia a 1992, el año en que se inauguró originalmente la Casa Encantada).
En la segunda habitación, una réplica de la casa de muñecas basada en la mansión se encuentra en el centro de la habitación. Un narrador invisible explica que en 1891, la familia Alton organizó una lujosa fiesta para celebrar la víspera de Año Nuevo , pero a la medianoche, una violenta tormenta devastó la mansión matando a los Alton y a todos los invitados presentes. Sin embargo, Emily, de 11 años, la única hija de Henry y Elizabeth Alton, desapareció misteriosamente y sigue sin aparecer. Luego se escucha la voz de Emily susurrando "Déjame mostrarte lo que pasó", y las imágenes fantasmales de Henry y Elizabeth Alton durante la fatídica noche aparecen dentro del salón de la casa de muñecas. Emily entra y le ruega a su padre que le permita asistir a la fiesta. Henry despide cruelmente a Emily a su habitación en el ático, llamándola "criatura miserable". Emily aparece en el ático llorando. Enfadada, toma una muñeca y le "rompe" el cuello. Emily, ahora poseída, comienza a brillar con una energía sobrenatural de color violeta que se propaga al resto de la casa de muñecas y hace que sus padres y los invitados a la fiesta desaparezcan. Toda la habitación del paseo se baña de luz ultravioleta y revela garabatos maníacos escritos por Emily en todas las paredes.
Los invitados entran a la estación de embarque, que está decorada con adornos de fiesta de Año Nuevo. Los invitados suben a los vehículos de la atracción y doblan una esquina, pasando por un cuadro de Emily y sus padres; estos últimos desaparecen mientras se oye a Henry llamar a su hija "criatura miserable". Luego se acercan a un arco de piedra, mientras la energía violeta lo llena y Emily susurra "Esta es mi casa".
El vehículo entra entonces en el comedor, acercándose a una vidriera de la mansión que se rompe con una energía violeta. Se ven los cadáveres de los invitados a la fiesta sentados en las mesas y la propia Emily aparece levitando en el otro extremo de la sala en un pasillo aparentemente interminable antes de desaparecer en un destello de luz. Después de que los invitados se encuentran con una figura demoníaca que aparece de repente sobre sus cabezas, pasan por la guardería de Emily, mientras sus huellas de pies y manos se ven por todas las paredes del pasillo. Luego se acercan a un gran cuadro de los padres de Emily, y mientras esto sucede, Emily dice: "A lo largo de las paredes, al final del pasillo, muy arriba, ¡es hora de morir !". Mientras dice esto, un rayo violeta destella sobre el cuadro de los padres de Emily.
El vehículo gira en una esquina y se topa con una chimenea gigante. Se puede escuchar la voz de Emily diciendo "¡Eres mío!" mientras los pasajeros son arrastrados hacia la chimenea llena de humo y pasan por un túnel con mensajes siniestros garabateados por todas las paredes giratorias y una esfera de reloj gigante girando al final del túnel para desorientar aún más a los visitantes.
El vehículo gira en una esquina y entra en una habitación poco iluminada con una pequeña figura de Emily que les dice a los invitados "Juguemos al escondite". Una sombra demoníaca se levanta detrás de Emily mientras los invitados giran en la esquina hacia la oscuridad total. Emily se burla de los invitados mientras se esconde en los pasillos oscuros, apareciendo como una aparición corpórea (logrado usando el Fantasma de Pepper ) antes de desaparecer y luego ser vista escondida en una esquina a través de una ventana. Los invitados luego se encuentran con un gran espectáculo de marionetas con figuras de marionetas de Emily y sus padres, que Emily describe como su "familia perfecta". De repente, la mano gigante de Emily aparece alcanzando a los pasajeros mientras grita "¡Los encontré!".
El vehículo entra entonces en el ático y se encuentra con varias muñecas sin ojos poseídas. Emily les pregunta a los invitados si les dan miedo las arañas, ya que su sombra se puede ver en la pared transformándose en una araña. Los invitados se encuentran con más muñecas y arañas antes de encontrarse cara a cara con Emily, que se ha transformado en una araña gigante por debajo de la cual pasan los invitados. También se puede escuchar a Emily cantando una versión espeluznante de The Itsy Bitsy Spider.
Los invitados entran entonces en un largo pasillo de espejos; pueden verse a sí mismos al pasar por los espejos antes de que su reflejo desaparezca. Emily aparece en el reflejo del vehículo de la atracción vacío, sentada en la primera fila. De repente, aparece otra muñeca antes de que los invitados se encuentren con una proyección de una calavera demoníaca que les grita. El vehículo entonces entra en completa oscuridad con espíritus que pasan sobre las cabezas de los invitados e incluso les exhalan humo.
El vehículo entra entonces en los jardines de la mansión en una noche tormentosa, donde se encuentran con varios muñecos vudú y un coche fúnebre. Se puede ver a Emily sentada en un columpio y desaparece cuando los vehículos pasan junto a ella. Emily encoge a los invitados y entran en su casa de muñecas gigante, que está llena de varios juguetes, muñecos y huevos de Pascua de varias atracciones del complejo en el pasado y el presente. Emily busca frenéticamente a los invitados mientras se puede ver su mano alcanzando el interior de la casa de muñecas y se puede ver su ojo mirando a través de una ventana, que se vuelve de un negro siniestro mientras grita " ¡Ahí estás! ¡Eres mío !" Los invitados giran en la esquina mientras una Emily de tamaño gigante se acerca a los invitados y grita (la fotografía del viaje se toma aquí) antes de que el viaje gire en la esquina y entre en la plataforma de descarga, donde los invitados desembarcan de los vehículos.
Los visitantes salen hacia la tienda exclusiva del paseo, "Ático de Antigüedades", donde pueden comprar sus fotos del paseo, así como diversos regalos y recuerdos.
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: CS1 maint: copia archivada como título ( enlace )52°59′20″N 1°53′04″O / 52.98897, -1.884314