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El cartucho final III

La utilidad de disco de la GUI de The Final Cartridge III, que muestra el directorio de un disco

El Final Cartridge III fue un popular cartucho de extensión creado para el Commodore 64 y el Commodore 128 , producido por la empresa holandesa Riska BV Home & Personal Computers. Ofrecía un cargador rápido , que aumentaba la velocidad de la unidad de disco, y un congelador , que permitía detener la ejecución del programa para reanudarlo más tarde.

Características

El cartucho tenía un botón de "reinicio" y un botón de "congelación", así como un LED que indicaba si el módulo estaba activo o no. El cartucho tenía una opción de "desactivación final" (accesible a través del escritorio, el congelador o BASIC) que desactivaba la funcionalidad del cartucho y reiniciaba la computadora en un estado no expandido. Esto era necesario ya que algunos programas, particularmente juegos, eran incompatibles con los cargadores rápidos; desactivar el cartucho significaba que nunca era necesario quitarlo.

Una de las características únicas del cartucho era su interfaz gráfica de usuario (GUI) , incluso cuando su utilidad seguía siendo bastante limitada en comparación con otros entornos GUI para Commodore 64. A menos que se mantuviera presionada la tecla RUN/STOP durante el encendido o el reinicio, el cartucho presentaba un escritorio gráfico WIMP . El aspecto gráfico del escritorio se tomó prestado de AmigaOS 1.x. Era posible cargar nuevas utilidades basadas en GUI desde un disco o una cinta, aunque estas seguían siendo poco frecuentes. De las herramientas en la ROM del cartucho, las más útiles eran un editor de texto , una utilidad de gestión de archivos de disco, una calculadora y un despertador.

Un punto fuerte de este cartucho para Commodore 64 era la función turbo de disco y cinta, disponible para la mayoría de los comandos, que aceleraba considerablemente la carga de elementos desde el disco o la cinta. Sin embargo, la mayor fortaleza de este cartucho en particular para Commodore 64 reside en el programa de monitorización de código de máquina integrado, que es capaz de ofrecer la más amplia gama de funciones, como volcado de texto y sprites, así como edición de texto y sprites.

El cartucho proporcionó una extensión del Commodore BASIC , que contenía varias nuevas ayudas de programación BASIC, como RENUMBER, y varios comandos de utilidad, uno de los más notables de los cuales era DOS"que se puede usar para dar comandos DOS a CommodoreDOS"S0:UNDESIRED FILE (por ejemplo, para eliminar un archivo), leer el estado de error de la unidad (normal DOS") o mostrar el directorio del disco sin sobrescribir el programa BASIC en la memoria ( DOS"$). Los comandos BASIC también permitían volver al modo de escritorio GUI o iniciar el monitor de lenguaje de máquina.

La función de congelador permitía guardar el contenido de la memoria en el disco para reanudarlo en un momento posterior (esto permitía copiar cómodamente juegos de una sola carga, por ejemplo). También permitía el uso de algunas funciones rudimentarias de trampas en los juegos (desactivar la detección de colisiones de sprites, por ejemplo) e imprimir una copia de la imagen de la pantalla en la impresora. El congelador también permitía el acceso al monitor en lenguaje de máquina.

Recepción

En julio de 1987 , Compute!'s Gazette elogió el Final Cartridge original como "una incorporación excepcional a cualquier Commodore 64 o 128. No puedo pensar en un cartucho que haga tantas cosas útiles para el programador/informático doméstico promedio". [1]

Véase también

Referencias

  1. ^ Hunkins, Art (julio de 1987). "El cartucho final". Compute's Gazette . págs. 44, 46 . Consultado el 21 de mayo de 2019 .

Enlaces externos