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La Cúpula: Zona Cero

The Dome: Ground Zero es una novela gráfica one-shot publicada en 1998 bajo el sello de corta duración de DC Comics Helix . Escrita y maquetada por Dave Gibbons e ilustrada por Angus McKie , The Dome utilizó gráficos renderizados por computadora para aumentar las ilustraciones de este último. A pesar de sufrir por su asociación con la línea Helix, que tuvo una mala recepción, The Dome ganó elogios tanto por la alta calidad de su arte como por su historia bien construida [1] ambientada en las aguas del Pacífico sur de un entorno terrestre reconociblemente contemporáneo, repleto de ideologías conflictivas de fuerzas tecnomilitares estadounidenses y ecoguerreros fundamentalistas cristianos.

Sinopsis de la trama

El ejército estadounidense ha detonado con éxito una bomba cuántica , una nueva arma impredecible, en una isla abandonada en las profundidades del océano Pacífico a pesar de la intervención de Elias Walsh y su congregación de activistas ecologistas que practican ala delta. Las ciudades de la cuenca del Pacífico sufren daños enseguida a causa de una variedad de fenómenos aparentemente naturales. A las fuerzas militares que observan se les hace evidente que la bomba cuántica ha provocado una lluvia radiactiva de un tipo muy inesperado: un gigantesco hemisferio reflectante, de unos diez kilómetros de diámetro y en constante crecimiento, se ha proyectado fuera del océano para cubrir la zona cero en el lugar de la detonación.

Adam Berg, un geólogo responsable de inspeccionar el lugar de la explosión antes de la detonación, y la teniente Elizabeth López son enviados con un equipo de marines para investigar el interior de la cúpula, que se descubre que no es sólida sino más bien un campo de energía. En su interior, descubren que la isla original se ha terraformado espontáneamente en un entorno parecido a un invernadero ocupado por los restos hostiles de una antigua civilización robótica alienígena. Berg y López se encuentran con el fanático Elias Walsh y el desequilibrado Mayor Henderson, un superviviente de la fuerza expedicionaria inicial enviada por los militares. Deben resolver las fuerzas sobrenaturales que se han puesto en juego en veinticuatro horas, después de las cuales el Pentágono ha programado la destrucción de la isla con armas nucleares convencionales.

Obra de arte

Como parte del proceso creativo de The Dome , Angus McKie empleó algunas técnicas ilustrativas que se consideraban novedosas en ese momento, que implicaban un proceso controlado por computadora de principio a fin. [1] Después de que Gibbons terminó el guion, produjo diseños de página usando Photoshop que luego le proporcionó a McKie, quien los combinó con las letras y los bordes del panel usando Freehand . Las imágenes 3D pintadas se renderizaron y luego se abrieron con Photoshop para reelaborarlas y finalmente se pegaron en las letras y los bordes del panel. [2] El resultado fue producir personajes generados por computadora que se consideraron (en ese momento) más realistas y preservaron los atributos biomecánicos reconocibles de la anatomía humana sin sacrificar la textura y el detalle.

Referencias

  1. ^ ab Yarbrough, Beau (1998). "El creador de 'Watchman' regresa con una epopeya de ciencia ficción". Recursos de cómics . Consultado el 3 de febrero de 2008 .
  2. ^ Gibbons, Dave (1998). La Cúpula: Zona Cero - La creación de la Cúpula. pp. (interior de la contraportada).