Cluefinders Search and Solve Adventures: The Phantom Amusement Park es un juego de computadora educativo de la serie ClueFinders de The Learning Company que se centra en las habilidades de pensamiento crítico . En el juego, los ClueFinders deben rescatar al curador del museo de arte local , que ha quedado misteriosamente atrapado en la parte superior de una torre de caída en un parque de atracciones abandonado habitado por robots humanoides .
Este juego hace uso de una animación limitada , con gran parte de la animación de los ClueFinders tomada de otros juegos, principalmente The ClueFinders Reading Adventures . La animación también presenta varios errores de continuidad muy obvios. En particular, LapTrap, después de sufrir daños, se muestra inmovilizado y siendo llevado por Owen en las escenas de corte , pero LapTrap sigue apareciendo flotando en las pantallas del juego. [1]
Una noche, cuando los ClueFinders están observando un eclipse lunar desde su casa club, ven una señal de SOS que viene de un parque de atracciones abandonado en las afueras de la ciudad. Encuentran a Jacques Ramone, el curador del museo de arte local, atrapado en la parte superior de la torre de caída libre. Les dice que fue secuestrado y colocado allí, pero dice que no sabe por qué. Después de que Joni y Owen rescatan al curador, Santiago y Leslie son capturados por la hermana del curador, Mimi Ramone. Joni y Owen investigan el parque y encuentran algunos materiales de arte y robots dañados, lo que indica que se está produciendo algún tipo de delito de falsificación de arte. [2]
{{cite web}}
: CS1 maint: bot: estado de URL original desconocido ( enlace )