The Castle es un videojuego lanzado por ASCII Corporation en 1985 para las computadoras FM-7 y X1 . Más tarde fue adaptado a las computadoras personales MSX y NEC, y tuvo un puerto para una sola consola para la SG-1000 en 1986. El juego se desarrolla en un castillo que contiene 100 habitaciones, la mayoría de las cuales contienen uno o más rompecabezas.
Le siguió Castlequest ( Castle Excellent en Japón ). Ambos juegos son ejemplos tempranos del género Metroidvania . [1]
El objetivo del juego es navegar a través del castillo para rescatar a la princesa. El jugador puede empujar ciertos objetos a lo largo del juego para lograr avanzar. En algunas habitaciones, el príncipe solo puede avanzar a la siguiente habitación alineando bloques de cemento, tarros de miel, pasteles de velas y bloques de control del ascensor. Además, el progreso del jugador está bloqueado por muchas puertas que requieren una llave del mismo color para desbloquearse, y se elimina una llave del inventario del jugador al usarla. El príncipe debe estar de pie en una plataforma junto a la puerta para poder desbloquearla, y no puede simplemente saltar o caer y presionar contra la puerta. El jugador puede navegar por el castillo con la ayuda de un mapa que se puede obtener al principio del juego. El mapa proporcionará al jugador una matriz de 10x10 habitaciones y resaltará la habitación en la que se encuentra la princesa y las habitaciones que ha visitado. El jugador también debe evitar tocar enemigos como caballeros, obispos, magos, espíritus de fuego, gatos de ataque y flores fantasma.
[O]s japas criaram uma mecânica de jogo que pode ser considerada o 'avô' de títulos como 'Super Metroid' y 'Castlevania: Symphony of the Night'. . . . "Castle Excellent" para MSX y NES, manteniendo una misma fórmula con algunas pocas diferencias.