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Set de construcción El cuento del bardo

Bard's Tale Construction Set es un sistema de creación de juegos de computadora que permite la creación devideojuegos de rastreo de mazmorras basados ​​​​en el motor de juego Bard's Tale . Fue desarrollado por Interplay Productions en 1991 y distribuido por Electronic Arts . Fue lanzado para Amiga y MS-DOS .

A diferencia de otros motores similares, no era necesario poseer el set de construcción The Bard's Tale para poder jugar juegos creados con él, y al mismo tiempo permitía a los diseñadores agregar su propia pantalla de título personalizada. Esto hizo posible que cualquiera pudiera compartir y distribuir sus propios juegos creados utilizando el sistema, y ​​se desarrollaron y lanzaron varios títulos gratuitos y shareware utilizando el sistema.

Escenario de muestra

Con el software se incluía un escenario de muestra con el fin de jugar y aprender, titulado Star Light Festival .

Ambientado en el pequeño y deteriorado pueblo de Isil Thania, un grupo de aventureros ha viajado desde lejos para presenciar el Festival anual Star Light en el que una luz espeluznante desciende de una estrella durante una sola noche, convirtiendo la noche en día.

Mientras esperan el Festival en el Rainbow Bar, un hombre pequeño y retorcido lleva a los personajes a las alcantarillas (que cuentan con los mismos mapas que se encuentran en el juego original Bard's Tale ), y desde allí los personajes emprenden una misión que los lleva desde un lugar en de ciudad a otra, para finalmente encontrar las verdades secretas detrás del Star Cult y la ciudad de Isil Thania.

Juegos creados

Varias empresas crearon juegos comerciales utilizando el programa. The Bard's Quest fue una serie de juegos de tres partes creada por Alex Ghadaksaz de VisionSoft (PC, 1994) [1] Flying Buffalo Inc. ofreció un juego llamado The Buftale basado en las oficinas y los empleados de la empresa. [2]

Recepción

Scorpia de Computer Gaming World criticó la pequeña cantidad de gráficos y hechizos de daño, pero aún así recomendó el programa a aquellos interesados ​​en diseñar sus propios juegos de rol para computadora. [3] El juego fue revisado en 1992 en Dragon No. 183 por Hartley, Patricia y Kirk Lesser en la columna "El papel de las computadoras". Los críticos le dieron al juego 5 de 5 estrellas. [4]

Reseñas

Desarrolladores

Feargus Urquhart sirvió como probador de juegos para The Bard's Tale Construction Set y luego fundó las compañías de juegos Black Isle Studios y Obsidian Entertainment .

Referencias

  1. ^ "The Bard's Quest 1: Mazmorras de lo desconocido". Archivo de Internet . 1994 . Consultado el 9 de julio de 2018 .
  2. ^ Loomis, Rick (mayo de 1999). "Programas informáticos a la venta". Flying Buffalo trimestralmente . No 79. pág. dieciséis.
  3. ^ Escorpia (febrero de 1992). "El cuento del escorpión". Mundo de los juegos de computadora . pag. 38 . Consultado el 24 de noviembre de 2013 .
  4. ^ Menor, Hartley; Lesser, Patricia y Lesser, Kirk (julio de 1992). "El papel de las computadoras". Dragón (183): 57–62.
  5. ^ "Revista Amiga World (julio de 1993)". Julio de 1993.
  6. ^ "Juego de construcción de Bards Tale". amigareviews.classicgaming.gamespy.com .
  7. ^ "Revisión del set de construcción de Bards Tale de Amiga Action 42 (marzo de 1993) - Revistero de Amiga".
  8. ^ "Juego de construcción de Bards Tale". amigareviews.classicgaming.gamespy.com .
  9. ^ "Amiga_Format_Issue_045_1993_04_Future_Publishing_GB". archivo.org .
  10. ^ "Revisión del set de construcción The Bard's Tale de Amiga Power 23 (marzo de 1993) - Revistero de Amiga".
  11. ^ "Revisión del set de construcción The Bard's Tale de la revista Amiga 22 (julio - agosto de 1993) - Revistero Amiga".

enlaces externos