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La pelota (videojuego)

The Ball es un juego de acción y aventuras en primera persona de 2010 desarrollado por Teotl Studios y publicado por Tripwire Interactive .

El juego fue uno de los títulos de lanzamiento de OnLive en el Reino Unido, y uno de los 13 juegos contenidos en el Potato Sack Bundle , que era parte del Potato Sack Alternate Reality Game , que promocionaba el lanzamiento de Portal 2 .

Un sucesor espiritual, [1] The Solus Project , fue lanzado para PC y consolas por Teotl y Grip Digital en junio de 2016. El juego presenta un entorno diferente, con un astronauta en el futuro varado en un mundo alienígena, pero los juegos comparten un universo y algunos temas.

Jugabilidad

Un ejemplo del jugador tirando la pelota para aplastar a los enemigos.

The Ball es un juego de acción y aventuras en primera persona . El jugador controla a un arqueólogo atrapado en una ciudad subterránea , armado únicamente con un artefacto que puede atraer o repeler una gran bola de metal . Para progresar en el juego , la bola debe ser guiada para activar los mecanismos del rompecabezas , actuar como plataforma en plataformas o defender al jugador en combate . A medida que el jugador progresa, la bola adquirirá habilidades adicionales , fortaleciendo su capacidad de combate o permitiendo al jugador progresar en plataformas y rompecabezas. [2]

El juego contiene una campaña para un jugador de ocho niveles y un modo de supervivencia centrado en el combate. [3]

Desarrollo

The Ball fue desarrollado por Teotl Studios , un pequeño estudio independiente sueco formado por tres desarrolladores: Sjoerd De Jong , diseñador de niveles y director creativo, Markus Palviainen, director de arte, y Markus Arvidsson, programador. [4] Otros quince desarrolladores independientes también participaron en el proyecto, incluido Theodore Wohng, compositor y diseñador de sonido. [5]

Para desarrollar su juego, Sjoerd De Jong había utilizado varias fuentes como inspiración: Portal por su diseño simple y efectivo, Unreal Tournament por su estilo y atmósfera , Tomb Raider por la atmósfera misteriosa e intrigante que emana de los escenarios individuales y, en general, los primeros juegos de disparos en primera persona que se desarrollaban principalmente en mazmorras y castillos oscuros. [6]

Originalmente desarrollado como un mod para Unreal Tournament III en 2008, fue portado al Unreal Development Kit para permitir un lanzamiento comercial independiente. El juego fue lanzado el 26 de octubre de 2010. [7] [8]

En 2013, el juego fue portado como título de lanzamiento para la consola Ouya . [9]

Recepción

El mod original participó en el concurso Make Something Unreal de Unreal Engine 3 y obtuvo múltiples premios, incluidos premios al Mejor Mod de Juego de Disparos en Primera Persona y el Segundo Premio en general. [14] [15]

El lanzamiento comercial generó una respuesta crítica mixta, recibiendo una calificación de 68% del agregador de reseñas Metacritic [11] y 73.83% de GameRankings . [10] PC Gamer US le otorgó al juego 81/100 y lo llamó "alegre" y "adictivo". [3]

IGN le dio al juego un 7/10, criticando la presentación de la historia y el combate, pero elogiando la variedad de jugabilidad. [13]

The Ball fue premiado por PC Gamer US como el Juego de Acción y Aventura del Año 2010. [16]

Véase también

Referencias

  1. ^ "El Proyecto Solus - ¿Qué es Solus?".
  2. ^ por Maxwell McGee (15 de noviembre de 2010). "The Ball Review". Gamespot . Consultado el 14 de marzo de 2014 .
  3. ^ abc Evan Lahti (18 de enero de 2011). "Reseña de The Ball". PC Gamer.
  4. ^ Personal de Teotl Studios. "Conozca a los desarrolladores".
  5. ^ Personal de Teotl Studios (30 de julio de 2010). «Developer Friday – Theodore Wohng». Teotl Studios. Archivado desde el original el 7 de enero de 2014. Consultado el 4 de marzo de 2014 .
  6. ^ "La pelota está rodando…". Mod DB. 17 de octubre de 2008.
  7. ^ Personal de Teotl Studios (5 de noviembre de 2009). "Lanzamiento de la demo de The Ball UDK". Teotl Studios. Archivado desde el original el 16 de julio de 2011. Consultado el 29 de noviembre de 2010 .
  8. ^ Personal de Teotl Studios (26 de octubre de 2010). "¡Lanzamiento!". Teotl Studios. Archivado desde el original el 6 de agosto de 2014. Consultado el 4 de marzo de 2014 .
  9. ^ "La pelota llega a Ouya". Informe de Ouya.
  10. ^ ab "The Ball para PC". Clasificación de juegos.
  11. ^ ab "Reseñas de The Ball Critic". Metacritic . Consultado el 29 de noviembre de 2010 .
  12. ^ Kristan Reed (29 de octubre de 2010). "The Ball". Eurogamer.
  13. ^ por Charles Onyett (25 de octubre de 2010). "Reseña de The Ball". IGN.
  14. ^ Personal de Epic Games (4 de agosto de 2009). "Ganadores de la fase 3: concurso Intel Make Something Unreal de 1 millón de dólares". Epic Games . Consultado el 29 de noviembre de 2010 .
  15. ^ John Callaham (18 de febrero de 2010). "The Haunted gana el gran premio en el segundo concurso de mods Make Something Unreal". Gran descarga. Archivado desde el original el 2 de febrero de 2011. Consultado el 29 de noviembre de 2010 .
  16. ^ Personal de PC Gamer US (11 de enero de 2011). "Premios a los juegos del año de PC Gamer US". PC Gamer . PC Gamer US.

Enlaces externos