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Terrence Masson

Terrence Masson es un educador, productor y conferencista de gráficos por computadora , especializado en animación, narración de historias y liderazgo ejecutivo. Es el presidente del Departamento de Artes Informáticas de la Maestría en Bellas Artes en la Escuela de Artes Visuales (SVA) en la ciudad de Nueva York . [2] También fue fundador y director ejecutivo de Building Conversation, [1] una empresa de realidad aumentada ubicada en Boston, MA. [3] Fue presidente del Festival de Animación por Computadora ACM SIGGRAPH 2006 y presidente de la Conferencia 2010. También escribió el libro CG 101: A Computer Graphics Industry Reference , [4] [5] y ha contribuido a películas, programas de televisión y videojuegos.

Educación

Masson se graduó de la Universidad de Massachusetts Lowell en 1989 con una licenciatura en Bellas Artes en Diseño Gráfico y una especialización en Historia del Arte, seguida de la Universidad William Paterson en 1990 con una maestría en Bellas Artes en Animación por Computadora . [6]

Carrera

Masson fue el fundador y director ejecutivo de Building Conversation, una empresa de realidad aumentada que presta servicios a las industrias de ingeniería arquitectónica y construcción (AEC) y bienes raíces . [1]

Subió de categoría con créditos en aproximadamente 20 largometrajes, incluidas tres películas de Star Wars , Hook , True Lies y Interview with the Vampire . Masson comenzó su propia empresa de consultoría "Digital Fauxtography" en 1994, trabajando como productor creativo , director y supervisor de efectos visuales .

Los proyectos interactivos de Masson incluyen Siberia 2 , Sim City 4 , Batman: Dark Tomorrow y Alter Echo y el título de lanzamiento de Xbox Bruce Lee: Quest of the Dragon . Como director y productor galardonado, su cortometraje animado Bunkie & Booboo ganó el primer lugar en la World Animation Celebration en 1998. [7] de Animation World Network . Como productor creativo , asesora a los principales estudios de producción de todo el mundo sobre el desarrollo creativo y la eficiencia del proceso de producción. Masson también se ha desempeñado como experto en análisis de imágenes en cámara para Ancient Aliens y UFO Hunters de History Channel . [8]

Como director fundador de Industrias Creativas en la Universidad Northeastern [9] en Boston (2008-2013), Masson supervisó siete especializaciones combinadas en Diseño de Juegos y Medios Interactivos, así como las especializaciones menores de Industrias Creativas. Es miembro desde hace mucho tiempo del Producers Guild of America , de la Visual Effects Society y ha estado activo en SIGGRAPH desde 1988, como presidente del Premio al Servicio Destacado [10] , presidente del Festival de Animación por Computadora de 2006 [11] y presidente de la Conferencia SIGGRAPH 2010. [12] [4] [13]

Masson es Máster en Animación y Efectos Especiales Cinematográficos en la Beijing DeTao Masters Academy (DTMA), [14] una institución de educación superior multidisciplinaria, de alto nivel y orientada a la aplicación en Shanghai, China.

Obras

Películas

Juegos de vídeo

Televisión

Libros

Lugares especiales

Referencias

  1. ^ abc "Construyendo una conversación". buildingconversation.com . Consultado el 26 de octubre de 2022 .
  2. ^ Masson, Terrence (6 de enero de 2017). "SVA nombra a Masson presidente del programa MFA Computer Art". sva.edu . Nueva York: School of Visual Arts . Consultado el 26 de octubre de 2022 .
  3. ^ "Terrence Masson". art.neu.edu .Archivado el 16 de enero de 2011 en Wayback Machine desde Northeastern University . Consultado el 26 de enero de 2011.
  4. ^ ab Desowitz, Bill (4 de julio de 2010). "Terrence Masson habla sobre SIGGRAPH 2010". Animation World Network . Consultado el 26 de enero de 2011 .
  5. ^ ab "CG100: (2.ª edición) Una referencia para la industria de gráficos por computadora". CG101.com .
  6. ^ ab "Terrence Masson Bio". Universiti Teknologi Malaysia . Archivado desde el original el 22 de julio de 2011. Consultado el 26 de enero de 2011 .
  7. ^ Kenyon, Heather (1998). "La celebración mundial de la animación: el festival de Pasadena". awn.com .
  8. ^ Linberger, Rachel (2007). "Profesor de multimedia pone su atención en los ovnis". Universidad del Noreste . Consultado el 26 de enero de 2011 .[ enlace muerto permanente ]
  9. ^ Masson, Terrence (30 de enero de 2012). "Industrias creativas de la Universidad del Noreste". Animation World Network .
  10. ^ "Presidente del premio al servicio destacado". siggraph.org . ACM SIGGRAPH . 13 de enero de 2022.
  11. ^ "Presidente del Festival de Animación por Computadora 2006". siggraph.org . ACM SIGGRAPH . 2006.
  12. ^ "Comité SIGGRAPH 2010". siggraph.org . Archivado desde el original el 18 de noviembre de 2016.
  13. ^ "Lista de miembros de la Visual Effects Society". visualeffectssociety.com . Visual Effects Society . Consultado el 26 de enero de 2011 .
  14. ^ Masson, Terrence. "Maestría en animación y efectos especiales cinematográficos de DeTao". Academia de maestría del grupo DeTao .
  15. ^ abcd "Biografía del desarrollador Terrence Masson". MobyGames . Consultado el 26 de enero de 2011 .
  16. ^ Desowitz, Bill (13 de mayo de 2009). "Una mirada más cercana a los cazadores de ovnis" de Animation World Network . Consultado el 26 de enero de 2011.
  17. ^ "Temporada 4, Episodio 8 – Alienígenas ancestrales". history.com .[ enlace muerto permanente ]

Enlaces externos