Terrace es un juego de estrategia que se juega con dos, tres o cuatro jugadores en un tablero de varios niveles de 8x8 (o, más recientemente, 6x6). Es más conocido por ser un elemento de apoyo en la serie de televisión estadounidense Star Trek: The Next Generation . También existen versiones para computadora del juego.
El tablero de juego de Terrace tiene 64 o 36 casillas de color uniforme, dispuestas en niveles en forma de L ("terrazas") que se elevan escalonadamente desde los puntos más bajos del tablero en dos esquinas diagonalmente opuestas hasta sus puntos más altos en las otras dos esquinas. Todas las piezas tienen la misma forma y se mueven según las mismas reglas, pero son de cuatro tamaños diferentes y varían en la captura de "poder". Una de las piezas más pequeñas de cada jugador tiene la letra "T" tallada en ella y tiene un papel algo similar al del rey en el ajedrez . [2]
El objetivo es ganar moviendo la pieza "T" desde su punto de partida en una esquina a la esquina opuesta, o capturando la "T" del oponente. Los jugadores pueden moverse cualquier número de casillas en la misma terraza, y se les permite saltar sobre sus propias piezas. Los jugadores pueden subir una terraza ya sea yendo en línea recta o en diagonal. Los jugadores pueden bajar una terraza yendo en línea recta hacia abajo. Las piezas del oponente, e incluso las propias, pueden capturarse moviéndose en diagonal hacia abajo. Las piezas solo pueden capturar aquellas de igual o menor tamaño. Es cortés decir "Terraza" cuando la pieza "T" del oponente está en peligro de ser capturada en el siguiente turno; "Terraza-Mate" debe decirse cuando la pieza "T" del oponente no puede escapar. En juegos de 3 y 4 jugadores, cuando un jugador pierde su "T", todas sus piezas se retiran del tablero; los demás jugadores continúan el juego. Si un jugador no puede realizar un movimiento durante su turno, el juego es un empate, sin ganador ni perdedor.
El juego original de 8x8 de Terrace fue inventado en 1950 por el holandés Anton Dresden (8 de septiembre de 1915 - 3 de julio de 2006), con reglas que "resultaron impracticables"; en 1988, mientras vivía en Lake Oswego, Oregon , Dresden le mostró su juego a Buzz Siler, quien compró los derechos del diseño de Dresden por $100 y, con el tiempo, creó un conjunto simplificado de reglas. [1] Después de que el juego se presentó en 1991, [1] Terrace ganó varios premios importantes y posteriormente apareció en Star Trek: The Next Generation como accesorio permanente.
En 1997 se introdujo una versión revisada, en la que el tablero pasó a tener 36 casillas, con 12 piezas por jugador en lugar de 16. Dos filas separan las piezas de los dos jugadores, en lugar de cuatro. El cambio se produjo debido a problemas legales con los propietarios de los moldes de la versión original del juego. [ cita requerida ]
Refinar el juego llevó un tiempo. Fue diseñado en 1950 por un ingeniero mecánico nacido en Holanda, Anton Dresden. Sin embargo, las reglas de Dresden resultaron impracticables y el juego quedó relegado al sótano durante años. En 1988, Dresden le mostró el juego a Siler, Siler compró el diseño por $100 y elaboró un conjunto de reglas simplificadas. El juego se introdujo en el mercado en 1991.
OBJETIVO DEL JUEGO: Capturar la "T" del oponente (la pequeña pieza marcada) O mover tu propia "T" al cuadrado más bajo del tablero.