Housemarque Oy es una empresa finlandesa de desarrollo de videojuegos con sede en Helsinki . La empresa fue fundada por Ilari Kuittinen y Harri Tikkanen en julio de 1995, a través de la fusión de sus anteriores empresas de videojuegos, Bloodhouse y Terramarque, ambas fundadas en 1993 como las primeras desarrolladoras comerciales de Finlandia. Housemarque es la empresa desarrolladora en activo más antigua de Finlandia y tiene alrededor de 110 empleados en 2023. Fue adquirida por Sony Interactive Entertainment en junio de 2021, pasando a formar parte de PlayStation Studios .
Bloodhouse y Terramarque fueron fundadas en 1993, convirtiéndose en los primeros desarrolladores de videojuegos comerciales de Finlandia . [1] Bloodhouse fue dirigida por Harri Tikkanen, y lanzó su primer juego, Stardust en 1993, con una versión actualizada para Amiga 1200 , titulada Super Stardust , lanzada al año siguiente. [1] Terramarque fue fundada por Ilari Kuittinen y Stavros Fasoulas, y contrató a Miha Rinne en 1994. [1] Fasoulas, en ese momento, estaba trabajando en un clon de Bubble Bobble titulado Galactic , pero no logró encontrar un editor, por lo que el juego terminó en una portada en la revista británica The One . [1] El primer juego de Terramarque fue Elfmania , lanzado en 1994 con una recepción mixta. [1] La compañía comenzó a trabajar en un segundo juego, PID (abreviatura de Private Investigator Dollarally), que sería publicado por Renegade Software . [1] Cuando el Amiga fue descontinuado a mitad de desarrollo, la producción en PID se detuvo; cuando los miembros de Terramarque discutieron si el juego debería ser portado a PlayStation , Fasoulas decidió no hacerlo y abandonó la programación de juegos. [1] Se ha lanzado una demostración del juego, pero el juego en sí no estaba terminado. [1]
En diciembre de 1994, Kuittinen comenzó a trabajar estrechamente con Tikkanen, y sus dos compañías se fusionaron formalmente en 1995 para formar Housemarque. [1] Housemarque Oy, la entidad legal, se registró el 19 de julio de 1995. [2] [3] Housemarque es el desarrollador de videojuegos activo más antiguo de Finlandia. [1] Tanto Bloodhouse como Terramarque estaban desarrollando juegos para computadoras personales (PC) en ese momento, y el equipo conjunto decidió enfocarse específicamente en el mercado en evolución de los juegos de PC. [1] La compañía comenzó trabajando como freelance y, después de establecer su primera oficina en el área de Punavuori en Helsinki , comenzó a contratar empleados y dejó el trabajo freelance. [1] Los primeros juegos para PC desarrollados por Housemarque fueron la conversión a MS-DOS del shooter espacial de Bloodhouse Super Stardust (1996), el juego de aventuras Alien Incident (1996) y el shooter The Reap (1997), todos los cuales obtuvieron una recepción favorable pero no lograron tener éxito comercial. [4] [5] [6]
A finales de 1997, Housemarque tenía solo 18 empleados. [7] En febrero de 2014, Housemarque tenía más de 50 empleados. [8] En noviembre de 2017, la compañía anunció que se alejaría del género arcade , que había incorporado en todos sus juegos desde Super Stardust , ya que no estaba generando suficientes ingresos para justificar el desarrollo de más juegos en el género. [9] En abril siguiente, anunció Stormdivers , un juego de batalla real , anticipando un lanzamiento en 2019. [10] [11] En diciembre de 2018, la plantilla de Housemarque se acercaba a las 70 personas. [12] Housemarque finalmente detuvo todos sus proyectos en desarrollo, incluido Stormdivers , en enero de 2020. En cambio, cambió su enfoque a un proyecto que la compañía consideraba el más ambicioso hasta el momento y que había estado en preproducción durante tres años. En ese momento, Housemarque tenía cerca de 80 empleados. [13]
En el evento de presentación de PlayStation 5 en junio de 2020, Housemarque anunció su primer título AAA , Returnal . [14] Fue desarrollado para PlayStation 5 en abril de 2021, [3] [15] [16] y el juego vendió más de 560.000 copias en julio. [17] El desempeño comercial de Returnal y la mayor colaboración de Housemarque con Sony Interactive Entertainment para este juego llevaron a este último a adquirir el estudio el 29 de junio de 2021, y Housemarque pasó a formar parte de SIE Worldwide Studios . [18] En abril de 2023, el estudio tiene 110 empleados. [19] Harry Krueger, el director de Returnal que había estado en Housemarque durante más de 14 años, dejó el estudio en noviembre de 2023. [20] La compañía tiene la intención de mudarse a nuevas oficinas de 3.000 metros cuadrados (32.000 pies cuadrados) en Helsinki para 2024. [21]